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如何评价Construct 2排名最受欢迎的HTML5跨平台开发工具之首

如何评价Construct 2排名最受欢迎的HTML5跨平台开发工具之首-第1张-游戏信息-龙启网

原因是好的HTML5 游戏引擎确实没有什么别的选择。

  有人会说不对啊Phaser、three.js 啥的不是挺多吗。确实挺多,但多半只是一些开源的js库,什么场景编辑器动画编辑器,基本上都没有。你要是用一个js游戏引擎库来开发一个2d游戏,所有的东西,包括spritesheet和tilemap啥的都得自己找方案,甚至自己去实现,更别提去开发3d游戏。

  所有的东西都要单打独斗去完成,code everything,这样的开发方式已经不适合现代的游戏工业。

  要有一套成熟的开发工具,这样一看,可堪一用的2d游戏引擎一下子缩减到有限的几个选择,于是construct2的价值就凸显出来了。

  construct2的使用者其实挺多的,具体数据可以在construct3官网看到。国内也有不少使用者,可以看看construct2贴吧。

  但随着Unity5和Unreal Editor4 支持HTML5 WebGL导出,construct2的前景也不乐观,跟他们俩比起来,construct2太简陋,成功案例也太少了。等着看看construct3什么情况吧。