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《勇者斗恶龙》全集大盘点,横跨38年构筑的童话世界

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《勇者斗恶龙》全集大盘点,回溯38年构建的童话世界

近期,我再度通关《勇者斗恶龙怪兽仙境3》,不禁回忆起《勇者斗恶龙4》的往昔魅力。追溯历史,DQ4曾两次复刻,从初代FC到SFC再到NDS的3D化,界面与画质大为提升,让我重拾回忆,再游一遍。

发现DQ系列竟然跨越37个版本,贯穿整个电玩历史,不禁感叹其深远影响力。

《勇者斗恶龙》首作于1986年问世,艾尼克斯集结了鸟山明、椙山浩一与堀井雄二,打造了日本首款日式RPG游戏。一经推出,便引起巨大反响。娓娓动听的勇者拯救世界故事、《巫术》式的战斗模式、鸟山明与椙山浩一的精致设计以及堀井雄二的创新菜单、升级系统与开放式结局,令玩家如痴如醉,销量突破150万,一跃成为国民级游戏。

那个年代,游戏以动作射击为主,DQ作为慢节奏游戏,需要长时间游玩。密码续关方式让玩家需将密码抄在纸上,电池存储方式则让存档变得轻松。当年,可能有不少玩家因电池掉电而丢失存档,那感觉真是令人痛心。

从1986年至2017年,DQ共推出11部正作,风格多变,如与Chunsoft合作的洛特三部曲与4、5,ArtePiazza的DQ6广受好评。艾尼克斯Heart Beat小组开发了DQ7,Level5则负责DQ8、9等动画渲染风格作品。DQ10成为系列唯一一款网游,运营至今已超过10年,为SE网络支柱之一。DQ11跨平台登陆,包含PS4、NS与3DS版本,甚至制作复古风格2D版,副标题《追寻过去的时光》体现了对老玩家的关怀与对旧日时光的怀念。

无论时代变迁,制作小组更换,堀井雄二、鸟山明、椙山浩一组成的铁三角组合始终是游戏的灵魂。

DQ并非坚守传统,而是在童话故事中融入制作团队的人生经历与世界现实,甚至包含成人恶趣味彩蛋。剧情不仅限于救公主与世界,从一代开始便出现了与魔王平分世界的黑暗结局,五代揭示主角并非勇者,六代主角渴望沉溺在美梦中,都带给人深刻启示。

近期,受《DQM3》影响,我开始重温天空三部曲。那时的DQ画质虽不如现在,但在系统与剧情上仍超越许多当代大作,令我惊叹于当年游戏的创意。

除了正传,DQ还推出了超过20款外传游戏,如无双系列的《英雄》、建造系列的《创世小玩家》、收集系列的《怪物仙境》等,都继承了DQ的世界观、人物设计与经典音乐,唤起玩家的美好回忆。

请记住你我的梦,以上便是《勇者斗恶龙》全集大盘点的全部内容,感谢您的阅读。