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腾讯的这款游戏入选苹果8月推荐 却有很多人不知道

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每次在翻苹果月度推荐的时候,总会发现一些之前完全没印象的游戏,这些游戏通常在宣传和第一印象上给人的感觉并不是很显眼。然而这些作品的素质一般都是经得起推敲的,这里我们就要提到一款游戏——腾讯的《卡片怪兽》。

《卡片怪兽》是腾讯与木七七共同推出的一款快节奏轻 策略 休闲 卡牌 手游,经过一年多的研发测试,成为腾讯极光计划推出的第一款产品。《卡片怪兽》在上线之后不仅获得了App Store的新游推荐,还入选App Store 8月最佳游戏。

《卡片怪兽》手游主打的是三分钟快节奏对局的TCG,最早是由加拿大的Edgebee独立工作室研发的TCG网页游戏,铁匠工作室于2016年初正式获得手游制作授权,于今年3月开启付费测试。

TCG游戏并不热门,用户群不多。在《炉石传说》出现之前,TCG类游戏还是很小众的一种游戏类型,《炉石传说》的出现,才让更多人了解并喜欢上了这种游戏。目前TCG手游,可以说是《炉石传说》一家独大。不过,作为一款端游出现的《炉石传说》,其手游版还是存在着一些不足的。

《炉石传说》手游一局大概要10-20分钟,而且卡牌数量过多,操作比较复杂,玩家玩起来会有种脑子不够用的感觉,还有就是每张卡牌的数值是固定的,玩家很难获得实力的提升,只能追求更全的牌组。

而《卡片怪兽》每局采用3-5分钟的快节奏,而且融合了成长反馈与策略变化的养成体系。这对于习惯卡牌成长养成的国内玩家来说,可能更具吸引力。

此外,《卡片怪兽》在保留了组卡、布局、计算等CCG核心乐趣的同时,也减少了每个部分的选择数量,以此降低游戏的上手难度,来加快游戏节奏。这可以说也是它的一大吸引之处吧。

在《卡片怪兽》上线之前,没多少人相信它能存活的很好,而它入选苹果8月最佳游戏,可以说是不错的开端了。不过能确定的是要想跟《王者荣耀》一样火爆,引起全民狂潮,那应该还是比较困难的吧。