英雄联盟地图做了哪些调整
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- 发布时间:2024-11-15 15:02:21
元素峡谷是新版本峡谷的名称,由于会随着元素龙的变化而变化所以叫做元素峡谷。很多玩家对于新地图的改动还不是很清楚,小编今天为大家带来了英雄联盟新地图元素峡谷特色介绍,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!
英雄联盟新地图元素峡谷特色介绍
【元素龙对于峡谷环境的影响】
在版本更新后,每局游戏召唤师峡谷都将展现独特的环境,以供玩家掌握。
元素崛起将让每局召唤师峡谷充满生命力,通过元素龙的原始法力改变地形。第三条出现的元素龙将在生成前转化召唤师峡谷,在此之后,只会出现该类型元素龙。各种峡谷的特色环境如下:
火龙的炼狱峡谷
水龙的海洋峡谷
风龙的云端峡谷
土龙的山脉峡谷
【边路凹室草丛】
旨在提供更多边路取得优势的机会,允许玩家通过更聪明的环境使用来扭转战局。
除了元素峡谷和龙的改动,我们对召唤师峡谷的其它部分也做了创新,我们决定在上路和下路创造一个新的凹室,每个凹室有3片草丛,中间一片小空间,供玩家进行诱导或隐藏。
我们不期望这个区域能在对线阶段持续被使用,但偶尔玩家可以通过此将2V3转化成一次双杀,或者逃离死亡。我们很期待玩家到时候会如何利用。
最后,在龙坑对面新添了草丛,这些开阔区域经常会被光顾,但缺乏能够创造机会的地图特征。新的草丛开放了更多战略和战术选项。
【打野路线多样化】
前期刷野经常集中在石头人附近,因为它们有大量的经验和金币,造成刷野区域更集中,并且蓝色方优势更大,因为下路更靠近石头人。
我们调整了经验和金币,来开放更多刷野路线以及打野策略——最直观的部分,减少石头人的价值,加强蛤蟆,这样打野可以通过任意外围野怪(石头人或蛤蟆)、BUFF以及任意第三组野怪来达到3级。
我们同样在小地图增加了所有营地的重生计时图标(就像你在BUFF区看到的一样),来帮助打野制定下一部行动策略。
【上单影响力】
作为一个高风险的单人路,上单无法将线上胜利转化为中后期团队保障——尤其是高分段对局。由于季前赛对元素龙的改动会让下路团战更加集中,我们调整了强度,来让上单有更多机会来将线上优势转化为游戏胜利。
我们略微提高了小兵的经验,这样单人路升级会更快,同时减少了共享经验时的额外经验,这样下路升级会变慢。同样我们略微降低了野怪经验。
此外,为了平衡地图争资源,峡谷先锋的生成时间会更早,并且如果她死亡过早,还可以重生(意思是以后有机会看见先锋对撞了吗?)
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