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《FC吞食天地2》哪些计策最鸡肋

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《FC吞食天地2》中,计策的使用与效果各不相同,其中一些计策在游戏中的实用性并不高,被玩家戏称为“鸡肋”。以下介绍几个在《吞食天地2》中不太常用的计策。

首先,水系计策如水龙计、水途计、水雷计等,这些计策的攻击效果远不及石系计策,且只能在特定的水域地形中使用。虽然野外战偶尔会沿河出现水路地形,但玩家通常专注于快速击败敌人,而非特意选择计策。游戏后期,《吞食天地2秋风五丈原》虽有调整,但水系计策的局限性仍然存在,因为它更多依赖于特殊的水域环境,而三国游戏主要以陆战为主。

背水阵,这个阵型在《吞食天地2》中由于功能单一且使用条件苛刻,几乎很少被玩家使用。它能够显著提升全队的伤害,但同时承受的伤害也大大增加,且无法主动撤退。加上游戏中的水战场景较少,使得背水阵的使用机会变得极为有限。在原版游戏中,八卦阵的逆天效果让背水阵的使用价值显得更为微不足道。

陷阱计,这个33级习得的计策,可以消除敌方单个武将兵力的一半。虽然在某些情况下效果显著,但《吞食天地2》中敌方武将的兵力通常不高,且陷阱计还有一个隐藏条件——它在城池战斗中无效。这大大限制了陷阱计的适用范围,使得它在实战中的表现大打折扣。

杀毒计,作为7级计策,它可以免除玩家在大地图上的沼泽伤害。然而,在《吞食天地2》中,沼泽地形并非必经之路,玩家通常能够轻松避开。因此,杀毒计的实用性不高,主要用于特定的剧情场景,如西蜀篇后期的巴关失火后离开巴关火海时。这使得该计策的使用频率极低,记忆中的印象也相对模糊。

综上所述,这些计策在《FC吞食天地2》中由于各种原因,如使用条件限制、效果受限或实用性不高,成为了玩家口中“鸡肋”般的存在。在通关游戏时,玩家们可能会对某些计策的鸡肋特性留下深刻印象。通过讨论与分享这些“鸡肋”计策,可以增进对游戏策略的理解与应用,同时也为游戏增添了一份独特的回忆与趣味。