坦克世界效率值
- 游戏信息
- 发布时间:2024-11-15 14:48:38
新版本效率值标准值公式(可以通过这个公式计算理论效率值,然后和实际效率值相比)
(胜率-0.32)*5000,50%胜率对应900效率,60%对应1400效率。
ps: 这大概是正常玩家单排,偶尔组队的成绩标准,纯野的话在这个基础上加100。
新效率值公式内测版计算方法(括号内为变更程度)
各级别伤害标准值
1级:100
2级:170
3级:300(+70)
4级:380(+30)
5级:600(+100)
6级:800(+50)
7级:1050
8级:1350(-50)
9级:1750(-50)
10级:2100(-200)
基本伤害系数
重坦 1 中坦 1 坦歼 1(-0.3) 火炮 1.4(-0.1) 轻坦 1
基本公式 (加权伤害值*800+场均点亮*加权点亮分)*(1+5%*场均占领+15%*场均护旗)
场均占领 上限2
场均护旗 上限2.5
加权伤害值等于
加权点亮分
轻坦根据公式 (单车胜率-0.4)*1000计算,范围50-200
(这部分本来是想简单的用加权平均数来实现,但是没有单车点亮的数据,所以采用了模拟实现的方法。后果是如果你各类坦克的平均点亮的比例和表里的相近,数值是准的。如果你低于加权点亮分的坦克的点亮高于比例则沾光,而高于点亮分的坦克的点亮高于比例高则吃亏,不过通常差距不大)。
最后是特例
A32按轻坦算
霞飞、502、2801按6级算
1390按8级算
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