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坦克世界效率值

坦克世界效率值-第1张-游戏信息-龙启网

新版本效率值标准值公式(可以通过这个公式计算理论效率值,然后和实际效率值相比)

(胜率-0.32)*5000,50%胜率对应900效率,60%对应1400效率。

ps: 这大概是正常玩家单排,偶尔组队的成绩标准,纯野的话在这个基础上加100。

新效率值公式内测版计算方法(括号内为变更程度)

各级别伤害标准值

1级:100

2级:170

3级:300(+70)

4级:380(+30)

5级:600(+100)

6级:800(+50)

7级:1050

8级:1350(-50)

9级:1750(-50)

10级:2100(-200)

基本伤害系数

重坦 1 中坦 1 坦歼 1(-0.3) 火炮 1.4(-0.1) 轻坦 1

基本公式 (加权伤害值*800+场均点亮*加权点亮分)*(1+5%*场均占领+15%*场均护旗)

场均占领 上限2

场均护旗 上限2.5

加权伤害值等于

加权点亮分

轻坦根据公式 (单车胜率-0.4)*1000计算,范围50-200

(这部分本来是想简单的用加权平均数来实现,但是没有单车点亮的数据,所以采用了模拟实现的方法。后果是如果你各类坦克的平均点亮的比例和表里的相近,数值是准的。如果你低于加权点亮分的坦克的点亮高于比例则沾光,而高于点亮分的坦克的点亮高于比例高则吃亏,不过通常差距不大)。

最后是特例

A32按轻坦算

霞飞、502、2801按6级算

1390按8级算