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GTA 5,上古卷轴5天际,龙腾世纪3审判比较一下各自的优缺点

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GTA系列虽然不算自由度最高的沙盒游戏,但绝对是最真实的,这点在GTA5里感觉相当明显,在里面你几乎可以做任何你现实中能做的事,有种真正置身世界的感觉,而且主角刻画鲜明,剧情环环相扣,细节极多且时不时穿插的黑色幽默总能让人会心一笑,战斗大幅强化,一定程度上接近使命召唤,称之为游戏之王绝对不为过,但是缺点在于限制较多,比如抢劫银行只能随任务流程而不能随时随地发挥,不过在GTAol里就解决了这些。

上古卷轴5是绝对的自由度巅峰,其自由度甚至远在GTA之上,在这里只有你想不到的,没有你不能做的,你可以随意杀死任何你看不顺眼的NPC(只要你不怕任务中断),可以当一个遵纪守法的天际公民或当一个人见人怕的冷血杀手全都随你心愿,世界观异常巨大,要介绍世界背景可能要一整天的时间,还有无数几乎覆盖了方方面面的MOD,至今没见过有人敢说自己玩完了上古卷轴,足见其世界之大,但缺点也显而易见,那战斗堪称垃圾中的战斗机,彻头彻尾的砍塑料手感,剧情又臭又长而且很俗套(据说把上古卷轴的全五代剧情放在一起看会很有史诗感,但单独看那剧情真心无聊),而且任务重复度极高,虽然说游戏世界是无限的,但一般情况下玩一个月就没多少人有耐心再玩下去了。

龙腾世纪审判是你说的三款游戏中最渣的,Bioware在这款游戏中剔除了龙腾世纪系列全部的优点和缺点,大量引入上古卷轴的游戏模式,但Bioware此前并没有制作沙盒游戏的经验,导致游戏不伦不类,既不龙腾又不上古,Bioware最擅长的剧情这代变得比上古卷轴还垃圾,战术设置简化的让人想吐,支线任务无聊加无脑还没法不做,上古卷轴那任务重复度连审判的一半都不到,地图巨大但空洞无比,主角人设系列最渣,存在感连野怪都不如......不过亮点也有,画面大幅提升,堪称画面党福利,很好的继承了Bioware队友人设优秀的特点,更多的文献让玩家可以有种比前两代更贴近赛达斯大陆的感觉.....不过综合评价,这游戏实在配不上IGN8.8的评分和最佳PC游戏称号,玩它还不如玩龙腾世纪起源