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嫁祸宏的问题

嫁祸宏的问题-第1张-游戏信息-龙启网

对于你提到的宏问题,经过观察,我注意到主要关注点在于技能栏中宏图标的变化。你的宏设计意图是根据目标的不同,显示不同的图标。例如,当目标为焦点且存在时,显示嫁祸诀窍的图标;当目标为目标目标时,显示刀扇的图标。当焦点不存在时,图标会切换为刀扇。为实现这个功能,你使用了#show showtooltip指令来显示当前使用的技能图标,以及条件判断语句来控制宏的图标显示。

在具体实现时,你提供了一个示例:

当目标为焦点且存在时:/cast [target=focus,exists]嫁祸诀窍;[target=targettarget]刀扇

当焦点不存在时:/focus [target=targettarget] 或 /stopmacro [target=focus,exists] 然后切换到使用刀扇

为了确保直观地展示宏的图标变化,你还在宏中添加了#show showtooltip,但这在提供的例子中没有起到明显区别,因为两个宏行为在实际显示中可能看起来一样,除非配合特定的宏管理器或插件使用。

总的来说,你的宏设计是通过目标检测来动态调整图标,但为了使效果更明显,可能需要在宏的视觉呈现上做进一步的调整或者与特定的界面工具配合使用,以便在技能栏中清晰地区分不同的宏状态。