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我的世界红石门怎么做,我的世界活塞门怎么做

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  • 发布时间:2024-09-19 09:50:06 {/php}

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《我的世界》活塞门教程最简单易懂的讲解


我的世界活塞门,一般是用红色火把用来激活活塞,因为红石火把好用简易,因为只有红石火把能将上面方块充能,而且受到另一边红石能量时会熄灭。活塞门就是利用红石火把会熄灭的特性做的。可以把红石火把放别处,但目前的活塞门都离不开红石火把。
首先,挖一个2*2*3的坑。
在底下铺满红石。
再像这样铺上红石和红石火把。
在火把上放上任意方块和红石,将地下红石掩盖。
放上活塞和方块。
将红石线路包装一下。
两边都放上踏板,就ok了。

我的世界1.11.2冰霜侦测器活塞门制作教程

1.11.2冰霜侦测器活塞门制作教程。这个是一个冰霜侦测门装置哦~那到底这个冰霜侦测器活塞门要怎么做呢?那下面就给大家详细的介绍一下吧!有想要做这个装置的玩家点我查看教程吧!
我的世界1.11.2冰霜侦测器活塞门制作教程:
通过侦测器对水流的更新进行检测,当玩家穿着具有冰霜行者附魔的鞋子走到能使水方块变化的位置时,可以将面前的活塞门打开。在一定时间之后门可以自动关闭。
优点
十分提升逼格
耗材少(生存中很好做出)
缺点
不安静(水流声,活塞声)
在门关闭后一段时间内不能重新触发门的开启
正文
上图
这是整体的概览图
下面是原理
水流检测部分
水是在门旁边位置的,当站到门前的时候能让水变成霜冰就算是可以。
*这里有个bug,在单人测试的时候流动状态水只要不更新就不会导致侦测器输出红石信号,但是在我所在的纯净服务器中不更新的流动水却会导致侦测器输出脉冲信号,本人不知道这个bug产生的原因*
由于上面的bug,所以在这里我用的是第二格流动水来触发侦测器。
当水流动的时候装置处于初始状态,一旦水凝结,那么紧挨着侦测器的水就会消失,也就更新了方块,从而触发侦测器。
漏斗计时部分
我们将第一个漏斗中(也就是图中红石块下方的漏斗)放入32个物品(计时用)
当侦测器发出红石信号之后,会使活塞推动,推向右侧从而使右侧后方的红石线点亮(这条红石线控制活塞门,我这里设计的是线亮则门开)(活塞门很简单2*2
3*2这里就不多做解释了)
同时第一个漏斗中的物品会漏向第二个漏斗。
门关闭部分
当第一个漏斗中的物品全部漏到第二个漏斗中时,第一个漏斗所连接的红石比较器(减法模式)也就不输出红石信号了,加之图中连接活塞的红石中继器(三档)会延迟推动活塞,将红石块退回初始状态,控制门的红石线失去能源,使门关闭。
禁止水凝结部分
图一
图二
图二红石灯下方是一个红石火把(to小白)
图二红石中继器可以不用(自行优化)
这个部分是防止在漏斗传输的过程中人的移动再次将水凝结,从而再次触发侦测器而设计的(再次触发会导致装置不可复用)
这个红石比较器(减法模式)是检测第二个漏斗中是否有物品,当有物品的时候也就意味着装置处在启动状态,这时会将上图一的活塞推出,使方块盖住水流,达到禁止水凝结的目的。
红石灯的作用是提示是否可以使水凝结,灯亮则允许凝结,反之不允许。

我的世界红石门怎么做

我的世界红石门怎么做,我的世界活塞门怎么做-第1张-游戏信息-龙启网

方法/步骤

1.先挖一个高2X宽3格长2格的坑然后在左右两侧挖一个长2X高2的格的坑。如图所示

2.在这个几何图形的坑旁边各挖一格。如图所示

3.在深两格的图形上放置红石线。如图所示

4.拿出和附近方块一样的方块盖住。

5.在这两个坑上都放置上红石火把。如图所示

6.在坑上面放置一个方块和一个红石

7.在中间两侧每侧都放置两个粘性活塞,并且放置上方块。如图所示

8.最后在刚放置的方块旁放置压力板,如果做隐藏的,就要做和房屋材料一样的方块,红石门就完成了。

我的世界是我的世界四格高的活塞门怎么做

你好,具体步骤是:
1.挖坑:
在你要建房屋的那块地门的位置,挖一个坑。
坑的规格是4X3,深度是2格
2.在这个长方体,宽3格的一边中间挖掉如图所示的格子!
3.在新挖的格子中最边上的两格放上红石火把,其它的格子全部铺满红石:
然后在4X3格子最下面一层的中放红石!
4.因为4X3的格子是挖了2格的深度,我们可以在最上面的一层上放一层木板。
木板可以换成其它,玻璃啊之类的也可以。必须遮住哈!
5.在有火把的那两个格子上方放一个木板,然后在木板上放红石。
这样做的原因是把信号传到木板上的红石上面来!
6.在放了红石的木板上横着放两块粘性活塞:
两个放了红石的木块都要放粘性活塞哦,一共4个粘性活塞!
7.分别在两格粘性活塞有粘性的那端放木板:
这个木块就是门啦!
8.分别在两边放两块压力板,一共放四块。
当有人踩在压力板上的时候,活塞门就自动打开!
9.最后就做美化处理啦:
把有红石的地方围起来,不让它暴露在外!
这样一个小小的活塞门就完成了~