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推荐泰坦之旅不朽王座的几个职业搭配。,泰坦之旅所有职业组合

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  • 发布时间:2024-09-19 09:53:16 {/php}

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泰坦之旅手游最强职业搭配 职业怎么搭配

狩猎的性格很强。弓和矛盾组合是所有含狩猎职业的不二之选。
PS.穿刺伤害是在物理伤害基础上叠加的,1×9lt;5×5
。狩猎已经有很高的穿刺加成了,那么,装备上加物理伤害会比同样的穿刺伤害效果要好。(同理,伤害最大化应该尽量加力量,而不是敏捷。)。
狩猎+防御=守望者,评分:25
两个强势专精的完美配合。防御上就俩字——无敌。攻击上矛20%几率3次攻击和60%几率的盾击,无人能比。防御有不低的物理伤害加成,狩猎的高穿刺伤害。DPS也是数一数二的。装备上物理伤害优先,穿刺伤害特别高的才选穿刺。最大化穿刺伤害,又照顾盾击伤害。

泰坦之旅职业推荐

方案一:
1.战士:战斗+死灵=破法,犀利的吸血鬼战士,只要不停止攻击就不会死,而且有死亡寒意及其进阶保证吸血,有巫妖和大气,BOSS战很快。
2.弓箭:狩猎+自然=巡林客,一般是纯弓职业,有狼的团队之力,橡木之心加的血量,输出和安全都有了。
3.法师:大地+风暴=元素师,最正统的法师,可以将火焰伤害最大化或者用全职业最丰富的技能玩死敌人。

方案二:
1.战士:战斗+防御=征服者,最纯正的战士,先双持开局,后期建议转型成锤盾,同样非常犀利,而且安全性高,当然双持征服也是很爽的。
2.弓箭:狩猎+盗贼=强盗,泰坦的DPS之王,在强大的DPS面前,抗性什么的都是浮云,一般用弓。
3.法师:自然+风暴=德鲁伊,冰晶大师,有自然在,德鲁伊的身板比较硬,还有狼分担伤害,安全性和输出都很不错的法师。

方案三:
1.战士:战斗+梦幻=先锋,暴击之王,在梦幻的三个被动梦境下,双持的安全性大增,还有扭曲现实的9秒石化加上号角的眩晕这两个控制技能。
2.弓箭:狩猎+大地=复仇者,有地心居民虽然没有引诱能抗,但是更好用,有狩猎的DPS都没问题,加上大地的辅助和保命技,安全有保证。
3.法师:死灵+风暴=神使,秒BOSS最强法系职业,清小怪不喜欢三重可以用冰晶,效率也很不错。

方案四:
1.战士:战斗+大地=战法师,大地提供肉盾,光环还有炽火盾牌就够了,可以最大限度的发挥双持战士的特点。
2.弓箭:狩猎+防御=守望者,狩猎开局,后期一般转矛盾,这样可以最大程度的发挥两个专精的精髓,还能提高安全性。
3.法师:死灵+梦幻=占卜师,把梦幻和死灵的活力伤害发挥到极致的职业,活力三重的清怪效率比较高。

方案五:
1.战士:战斗+自然=斗士,战斗的双持输出,自然提供的安全性,狼团队之力提供的最高90%伤害加成,很好很强大。
2.弓箭:狩猎+死灵=死灵法师,狩猎保证输出,死灵的光环保证被怪近身之后的安全和吸血,另外有死灵的职业BOSS战很快很轻松,虽然不是热门职业,倒也不错。
3.法师:梦幻+风暴=先知,可以用丰富的技能玩死敌人,也可以用冰晶作为主输出,有暴风这个BUG技能不怕远程怪,有梦幻加成的防御能力不太怕被暴死。

方案六:
1.战士:战斗+盗贼=刺客,身板有些脆,但可以靠控场弥补,需要些操作的职业,用好了还是不错的。
2.弓箭:狩猎+风暴=贤者,两个专精的交际不多,一般主打弓箭,对远对近都还不错,有了风暴专精BOSS战相对有效率一些。
3.法师:自然+大地=召唤者,玩纯召唤时地心居民为盾,三条狼为矛,自己在后面加血或者挥法杖,此玩法最好有大号支持,不建议开荒;或者自然提供安全性和降抗,大地技能主打,放弃狼的输出只加地心作为MT。

推荐泰坦之旅不朽王座的几个职业搭配。

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推荐泰坦之旅不朽王座的几个职业搭配:

1、防御:比较适合第一次玩,没好装备,不容易死,通关简单,攻守都很强,生存能力更是强。

2、梦幻:更高的攻击,更华丽的攻击,不想一刀走天下的可以试试这个,对装备依靠不高。

3、死灵:吸血战士,轻松秒杀BOSS,战士与法师搭配的典型好职业,缺点是:血少,安全系数低,最好有大号提供装备。

4、风暴:同样拥有秒杀BOSS的能力,但是同上配死灵的那样血少,安全系数低,而且更危险些,不过当然比纯法师安全。

拓展资料

1、享受过“ 《Titan Quest》 ”的精彩乐趣之后,时隔不久它的最新资料片“《Titan Quest:Immortal Throne》”就要上市了。和前作比较起来,画面效果更加迷人,情节设定更为丰富,添加了许多新角色和装备。比如进入新作,首先会欣赏到“Plains of Judgment”这个区域,那里的面积相当辽阔,遗憾的是荒芜人烟,到处是造型奇特的岩石和大小不同的深坑裂缝,看到如此危险的环境,没有一定胆量和足够的勇气简直无法向前迈开脚步。

2、辽阔的幽灵平原

简而言之,“Plains of Judgment”实际上是一块荒芜之地。自古以来,每一个幽灵都将会跨越这个平原到达“Tower of Judgment”。这里也是大量阴影活动的家园,它们常年游荡在那里,没有什么值得高兴的事情,也没有任何恐惧之感。虽然它们可以在那个平原上四处转悠,不过也有一定的限制,数百年来曾经想打破这种束缚,结果最终都失败了。时间久了它们逐渐失去了记忆,互相之间不存在任何身份地位,只好稀里糊涂地混日子。

3、如果新的阴影要抵达这里,需要通过“冥河(环绕地狱的河)” 进入“Lost Souls”之城,这座城市是由许多石雕组成的一个地下世界。这个家园里聚集着很多阴影,那里只是“Plains of Judgment”平原的一部分。和活人绝然不同的是,阴影几乎没有任何重量,也不存在什么实体,仅仅是一种虚幻的东西在飘动。因此面对悬崖绝壁,是没有一点恐惧和困难的,轻飘飘的便可进入那些雕有花纹的石头房间。新的阴影会感觉一直待在城堡中太无聊,而老的阴影已经被折磨的没有一点雄心或者目标。它们随着河流漂移,跨越桥梁进入大厅游动。

4、在长期的渴望和伟大的理想之间,城堡中的一些阴影不免会引发战争,不过作战时间很短暂,很快就会结束。毕竟进入这块平原,它们知道城堡在哪里,也知道如何到达那里,因此作战之后便会迅速赶往目的地。进入“Lost Souls”之城后,新的阴影将会选择从“Salt Flats”开始出发冒险,如此一来展现在眼前有两种更加广阔的天地——一个是充满灰尘,了无生趣的荒凉平地;另一个是绿色满院,激情四射的足球场地。

5、激烈的城堡攻防战

早期平原上是不存在任何生灵的,当阴影或者“daemons”聚集到这里后,它们会为自己的封建领主和上帝阎王树立雕像,目的是要那些新阴影或者 “daemons”朝拜它们,永远铭记心底。不过,近来有些事情发生改变了,老的“daemons”诸如“Keres”和“Troglodytes”,它们出现后由于不喜欢以前的束缚便挑起战争。紧接着,为了获得自由其他“daemons”也加入到激烈的战争中,主要在“Lost Souls”之城活动和“Salt Flats”那里巡逻。想尽一切办法残忍地攻击阴影之后,“daemons”抢占了辽阔的战争宿营地。不过它们的作战过程却没有人能欣赏到,阴影听到恐惧便在附近迅速消失。

6、“daemons”的战争宿营地就在“Erebus(阳间与阴间当中的黑暗界)”的对面,那里需要途径崎岖的峡谷方能到达。当然了,活人是无法看到那个地带的。在神话故事中,这个黑暗的地下世界相当知名,其实它是“daemons”的一个省区。和栅栏相比,那里的建筑相当奇特,很多地方有折磨灵魂的标志。以前,那些仆人经常遭受封建主手下典狱官的严刑拷打,“daemons”联合起来进入“Erebus”来获得自由。逐渐强大后,武装起来建立自己的城市。

7、旅行的阴影进入到“Far Plains”后,自然城堡内的交流就变的更加热闹。通过一个石头入口,即刻抵达“Dread Halls”,庄严的城堡燃烧会在阴影头顶闪现。在那里它们会加入到兄弟姐妹中间,这样旅行阴影将会再次体验生活,很显然期间会有失败和成功,欢乐和留泪等不同人生滋味。现在“daemons”已经涌入到城堡大厅,这里有栅栏阻挡阴影。不过倘若你能够进入的话,你将会惊奇那里的视觉效果。一旦进入城堡,那将无法达到其他地方。到达尽头水平,如果它们还存在的话,到时候会有三种Judges存在,它们分别是Minos(迈诺斯),Aeacus(爱考士)和 Rhadamanthys等。接着会送它们进入极乐世界,幽深的地狱或者返回“Plains of Judgment”平原。

参考资料:百度百科-泰坦之旅不朽王座