世纪帝国的系列
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- 发布时间:2024-11-15 11:43:46
《世纪帝国》于1997年10月26日推出,是系列的第一款游戏,亦是全效工作室的“代表作”。它使用Genie游戏引
世纪帝国
擎,是最先以历史为蓝本的即时战略游戏之一。GameSpot形容它是《文明帝国》和《魔兽争霸》的混合版。在游戏里,玩家可选择十二种文明,从石器时代发展至铁器时代。资料片《罗马霸主》于1998年10月31日推出,加入了很多新的特色和文明,比如古罗马等。虽然这两部游戏含有大量程序错误,但补丁解决了这些问题。
《世纪帝国》普遍受到好评,但批评亦有不少。电子游戏网站GameSpot批评游戏设计混乱,游戏杂志《电脑及电视游戏》则赞扬它的单人和多人游戏很优秀。游戏被互动艺术科学学会选为1998年年度最佳电脑策略游戏。游戏在几年间一直保持着高销量,直至2000年,游戏售出超过三百万套。而其资料片《罗马霸主》则不太受欢迎:直至2000年,只卖出一百万套,在游戏排名网只取得80%合计分数。
世纪帝国II
《世纪帝国II:帝王世纪》于1999年9月30日推出,使用Genie游戏引擎,游戏玩法和上集相若。《帝王世纪》以中世纪为背景,从黑暗时代到帝王时代。玩家可选择13种不同的文明,分别来自欧洲、亚洲和中东。微软再于2000年8月24日发行资料片《征服者入侵》,资料片新增了一些单位和五个新文明,包括两个中部美洲文明,玛雅文明及阿兹特克。《征服者入侵》的新概念是各文明都拥有其独特的科技。《帝王世纪》比之前的两个版本更为成功,游戏排名网和Metacritic分别评予游戏92%高分数。微软发行了超过200万套游戏光碟到各零售商,游戏也获得很多赞誉和奖项。尽管游戏失衡的情况有所上升,游戏评论仍非常满意《征服者入侵》对于《帝王世纪》的扩充。《帝王世纪》和《征服者入侵》先后获得2000年和2001年由互动艺术科学学会颁发的“年度最佳电脑策略游戏”之衔。
世纪帝国III
《世纪帝国III》于2005年10月18日推出,使用《神话世纪》的游戏引擎并大幅强化游戏画面,又获Havok物理中介软件引擎授权使用,成为革命性的绘图引擎,令玩家耳目一新。游戏以1421年至1850年这段时期为背景,共有八个欧洲国家供玩家选择。游戏加入了很多新元素,包括家园城市系统,玩家所选择国家的首都将会成为其征服新大陆的重要后援。全效工作室形容:家园城市为玩家提供资源、工具、军队和帮助玩家升级,“是成就新世界的重要支援系统”。玩家在新大陆的战绩越好,家园城市也会越来越强大;按照全效工作室的形容,“家园城市”就相当于RPG中的角色,会随着获得经验值而升级。《世纪帝国III》的首部资料片《群酋争霸》,于2006年10月17日推出,大部分内容变更都很轻微,但以美洲原住民为焦点,引入了三个新文明,最值得注意的是引入了战酋单位。第二张资料片《亚洲王朝》于2007年10月23日推出,由全效和Big Huge Games联合制作;Big Huge Games帮助全效工作室开发游戏,前者的拜仁·雷诺士和全效的布鲁士·西尔利共同成为游戏的总设计师。游戏引进全新的亚洲文明体系,加入三个新文明。大家对于《世纪帝国III》的评价各异:游戏革命网站认为它就像历史教科书,GameZone网站则认为它是画质最高的游戏之一,在即时战略游戏界中已很难找到这种高水准游戏。游戏售出超过二百万套,并赢得GameSpy举办的年度最佳即时战略游戏奖项。《群酋争霸》未能延续世纪帝国III的成功,在游戏排名网和Metacritic的评分皆未如理想,只得80分;《亚洲王朝》的评分则更低。
《世纪帝国III》的数个特别版附带了一本精装原画集。在原画集的尾页有画家对系列的描绘;图画之下印有罗马数字I至V,暗示《世纪帝国IV》和《世纪帝国V》将会诞生。全效工作室的员工辛迪·彼得逊说该画“全属(插图师的)推测”。
2009年,微软完成开发游戏《最后一战:战争》后,关闭了全效工作室,其部分员工组成微软游戏工作室的一支新团队。Games for Windows的总监奇云·乌兰斯否认《世纪帝国》系列就此完结,对《三藩市记事报》说:“我们对于《世纪帝国》未来发展的前景感到乐观。”《Edge》杂志证实,微软公司的娱乐通讯部副主席沙恩·金在一个访问中表示,《世纪帝国》系列会由微软接手拥有,微软亦计划将系列延续。可是,布鲁士·西尔利曾在他的网志中提到他并没有加入任何一间新成立的工作室。
其他
《神话世纪》重神话故事,而非历史事件,游戏部分玩法和主系列游戏相同。虽然焦点不同,但《神话世纪》常被视为《世纪帝国》系列的一部分。《神话世纪》中的战役讲述了亚特兰提斯英雄阿肯托斯的故事,他在寻找自己的子民不再拥戴波塞顿和其他希腊神祇的原因。微软于2002年10月30日发行此游戏,资料片《泰坦》于2003年10月21日发行。《泰坦》加入了亚特兰提斯族为新的文明。它的战役比之前的资料片的短,并以阿肯托斯的儿子卡斯托为中心,他被巨人族泰坦欺骗,把他们从塔耳塔罗斯释放了。《神话世纪》推出四个月便卖出超过一百万套。游戏排名网和Metacritic分别给予89%的高评分。尽管游戏评论对《泰坦》有不俗的评价,但它未能承接《神话世纪》的成功。
Backbone Entertainment开发回合制策略游戏《世纪帝国:帝王世纪》,为NDS版本,由Majesco于2006年2月14日推出。它和同类游戏很相似(如《Advance Wars》),但游戏玩法犹如电脑版的《世纪帝国II:帝王世纪》。《世纪帝国:帝王世纪》同样被游戏排名网和Metacritic评予80%分数。在NDS版本推出约五年之前,科乐美在PlayStation 2推出同名游戏,但因宣传不足而销路惨淡。