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幕府将军2:全面战争游戏介绍

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在《幕府将军2:全面战争》这款游戏中,设计者们注重的是策略而非单位的多样性。游戏中只有大约30-40个核心单位,每个派系有大约20种,每个单位都有独特的功能和目的,玩家更关注于整体战略而非单位间的差别。单位会随着时间推移而升级,增加了游戏的可变性。

与《帝国:全面战争》的全球战争不同,《幕府将军2》聚焦于日本战国时代的八个诸侯国,这意味着游戏的故事和角色扮演更加深入。玩家将扮演大名,通过外交、经济、暗杀等手段来实现目标,如消灭敌人、维护家族、占领藩国和统一日本。游戏中有九种势力选择,每种势力都有其独特的背景和优势。

游戏时代背景设定在十六世纪,火枪尚未普及,战场主要依赖武士的战斗。同屏作战人数限制在40个左右,每个单位都有明确的任务和升级空间。角色的等级通过甲胄颜色和旗帜标志来区分,易于识别。游戏策略性地强调城墙防御和战术运用,城墙有五层防御,地理位置也影响防御效果。

《幕府将军2》中的海战保留了全战系列的传统,但船只由桨驱动,不受风向影响。战斗模式主要通过弓箭手的远程攻击和抓勾近战。一个显著的新特性是多人模式,支持八人组队对抗,玩家可以选择特定角色并根据游戏体验升级自己的角色。

扩展资料

由The Creative Assembly制作的即时战略游戏《全面战争》系列的第七代,也是继其第一代作品《幕府将军1:全面战争》之后第二次将游戏的主题设在日本。游戏将于2011年发行。《幕府将军2全面战争》时代背景与2000年推出的《幕府将军1》相似,都瞄准了应仁之乱后的日本战国时代。游戏提供了九方势力可选,设计师希望在这一代游戏中突出“核心元素”,游戏中仅有30-40个核心单位,每个派系20个左右,每个单位都有其独特的作用。游戏中引入了英雄单位,并首次实现了多人模式下的组队对抗。