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我玩的张良伤害好低,好似工具人一般,怎么才能玩好

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什么是“工具人”?张良为什么可以作为“工具人”来使用?

“工具人”的意思很简单,就是英雄的输出并不是主要作用,而更多的偏向于辅助作用。

而张良通常作为“工具人”来使用有以下两个原因:

1,虽然张良的伤害并不低,但是他的大招在压制敌人的同时自身也无法移动,所以在使用大招时自身极易处于危险的境地,纯输出的出装容错率低,并不适合作为队伍中的核心输出。

2,张良的控制时间长,配合队友的伤害可以轻松完成击杀,无需较多的输出就能发挥极大的控制作用。

那么我们该如何使用“工具人”张良才能发挥出团队作用呢?

接下来这篇主要介绍的是“工具人”张良的制胜思路——了解他的英雄优势,明确他的节奏。

了解张良的英雄优势

张良的控制能力出色。

张良的控制技能有两个,分别是一技能和大招,一技能会召唤4道法术壁垒,敌人触碰壁垒将会被眩晕0.75秒和之后50%减速0.5秒,大招则是持续压制一名敌人2.2秒,大招完整释放后还会在目标身下生成法术区域,对踏进其中的敌人造成0.75秒的眩晕,这两个技能使得张良的控制能力非常出色。

首先大招是张良控制的核心技能,大招的控制效果是压制,敌人在被压制时无法使用技能(包括净化)、普攻和移动,控制效果非常强力,2.2秒的控制时长可以让队友在此期间对敌人造成大量伤害,配合队友很容易击杀敌人,无论是gank时期还是后期团战都能给队友创造良好的输出环境。

然后是张良的一技能,这个技能会召唤出四道壁垒,直接命中敌人可以打出眩晕效果控制敌人,而且可以用来封锁敌方的追击或逃跑路径,帮助队友或自身追击敌人或完成逃生。

最后是大招在释放完后还会在目标身下生成法术区域眩晕踏进区域的敌人,虽然这个法术区域的眩晕对被压制的敌人不会生效,但是在团战中敌方英雄不注意的情况下,有时也能打出团控效果。

举个例子如下图:张良先释放一技能封锁敌方赵云的走位,赵云撞碎了一技能屏障受到眩晕,此时张良走近赵云,释放大招将其压制,配合队友的伤害成功将其击杀。

我们在使用张良打控制时,需要注意以下4点:

1,大招施法距离不够的情况下,可以利用闪现接近敌人释放大招,也可以先手一技能眩晕和减速敌人后,走近敌人释放大招。

2,为了达到最大化的控制时间,先手大招控制住敌人时,在压制过程中可以先将一技能对准敌人,等待大招结束后再释放一技能打出连续控制效果

3,一技能在追击敌人或是逃生时不一定非要准确命中敌人,也可以在路径上释放起到封锁敌人走位的作用。

4,因为张良的大招在gank时非常关键,所以装备上推荐优先叠满40%冷却缩减,圣杯(15%)+极寒风暴(20%)+痛苦面具(5%)这套装备组合非常适合“工具人”张良。

张良的持续伤害较高。

张良的四个技能都拥有法术加成的伤害,其中被动会额外附加真实伤害,一技能对触碰壁垒的敌人造成法术伤害,后续再次触碰壁垒伤害减半,二技能法阵每0.5秒对敌人造成法术伤害,最多同时存在2个,即最多对单个敌人造成双倍的伤害,大招每0.5秒对压制的敌人造成伤害持续2.2秒,即共造成4次伤害,之后法术区域还会对踏进的敌人造成aoe伤害。

从技能法术加成来看,张良技能的法术加成并不高,所以他的爆发伤害也不高。

这里需要注意的是他的被动技能中对于“连续攻击状态”的描述,相邻两次普攻或技能的间隔时间(小于1.5秒)每积累到1.2秒则会附加额外真实伤害,所以张良的普攻和技能在持续造成伤害的同时还会触发被动额外附加的真实伤害,持续伤害能力较强。

张良的短cd的技能和普攻可以对敌人持续造成伤害,虽然爆发伤害不高,但控制技能配合持续伤害,总体输出并不低,尤其是持续时间长的二技能,可以在团战中造成不俗的aoe输出。

举个简单的例子:张良虽然此时法术装备只有一件输出较低的圣杯,但是可以看到持续伤害对于脆皮英雄马可波罗还是相当高的,利用普攻和二技能配合被动打出了较多的伤害。

我们在使用张良打伤害时,需要注意以下4点:

1,张良并不是攻速越快普攻触发被动真伤的次数越多,我们在保证两次普攻间隔小于1.5秒前提下,因为常规出装没有攻速装备的张良攻击频率接近1秒1次,所以我们在普攻一次敌人后可以略微停顿一下,尽量使两次普攻的间隔接近或大于1.2秒,这样就可以几乎做到每两次普攻都触发一次被动额外附加的真伤。

2,二技能可以释放两个法阵同时对一名敌人造成伤害,可以储存3个法阵但最多只能存在两个法阵,所以在打伤害时释放两个法阵即可以最大化二技能的伤害

3,先释放二技能法阵在敌人脚下,再利用控制技能将敌人控制在法阵内,可以使二技能和被动打出更多的持续伤害。

4,张良的一技能可以通过改变张良的朝向使多个壁垒命中敌人,可以略微增加一些伤害。

张良拥有加速和提供视野的能力。

张良在二技能法阵内可以提升移速,并且二技能的法阵可以提供视野,当然一技能也可以通过观察壁垒是否被撞碎探测无视野的草丛是否有敌人。

张良作为无位移技能的英雄,移速加成对于其gank、支援和逃生都有较大的帮助,而二技能可提供视野,使得张良可以在安全的位置利用技能探草丛视野,防止被敌人蹲草丛偷袭,拥有辅助探视野的作用。

如下图:张良释放二技能在草丛中可以获得河道之灵的视野,可以看出只要在张良的二技能攻击范围内,都会暴露视野。

我们在使用张良时,需要了解二技能可以加速和提供视野。

当我们需要快速支援或是逃生时,可以在自身脚下释放一个二技能,这样就可以获得移速加成,增加支援速度或增加逃生几率。

而且我们可以利用二技能提供视野的作用,在较远的距离对一些无视野的草丛释放,安全的探测到是否有敌人蹲草丛。

明确张良的节奏

4级前快速清线游走支援。

如上图可以看到张良的二技能在清线方面拥有优势,可以在快速清线后积极游走支援。

虽然4级前张良并没有很强的gank能力,只拥有一技能的短时间控制,但是他的二技能和被动在前期的持续伤害非常高,若是遭遇战斗可以提供大量输出,所以可以积极游走支援,即便未能完成击杀,也能成功压制敌方的发育,可以有效帮助队友建立前期优势。

举个例子如下图:2级时张良并没有寻找到合适的机会去支援队友,所以选择反掉对面的野怪,可以看到张良的二技能清野速度较快。

我们的张良在4级前,释放两个二技能法阵可以快速清理掉兵线,然后可以去选择支援队友,即便不能击杀线上的敌人,也可以消耗其血量

如果没有合适的支援时机,我们也可以利用二技能对野怪的额外伤害,快速反掉对面的小野怪,扰乱敌方打野的节奏。

4级后寻找机会积极配合队友gank敌人。

4级后拥有大招的张良控制能力十分强大,而且拥有不俗的持续伤害,此时配合队友很容易成功gank到敌人完成击杀,所以在4级后的张良应该寻找机会积极配合队友去gank。

4级后张良的gank能力十分强大,只要张良的大招控制到一名敌人,配合队友的伤害大概率可以完成击杀,从而打出压制节奏。

举个例子如下图:张良拥有大招后第一波gank来到了发育路,配合队友越塔击杀敌方马克波罗。

我们的张良到达4级后需要积极发起gank,优先选择敌方的发育路射手,因为射手是队伍中的核心输出,如果能够击杀敌方射手,可以压制其发育并且保证我方射手的发育,对于团队的意义非常巨大。

gank时张良应该以控制为主,伤害为辅,需要先保证大招可以控制到敌人的前提下,然后可以利用小技能持续造成伤害,“231”的控制兼伤害的连招需要熟练掌握(技能连招上文已经提及,不多赘述)。

需要注意的是因为二技能对于野怪有额外增伤,所以当我方打野拿龙时,我们也可以利用二技能加快拿龙速度。

团战以保护后排为主,大招用来针对敌方突进英雄。

团战中因为张良的大招会被硬控技能打断,而且释放大招时比较容易被集火击杀,所以团战以保后排为主,尽量使用大招针对切后排的突进型英雄。

张良的大招的特性使得他并不能在后期团战中控制到敌方后排核心输出英雄,而后期团战中”工具人“张良明显伤害并不高,所以我方射手作为主力输出,他在团战中的存活非常关键,如果张良可以起到保护我方输出的作用,也能帮助团队获得团战的胜利。

举个简单的例子:后期推进时,张良的位置始终与射手和辅助靠近,保留大招防止敌方英雄突进后排。

我们的张良在后期团战中,如果敌方英雄脱节可以先手大招开团,否则我们应该与我方射手靠近处于我方后排位置,尽量利用大招保护射手防止射手被敌方刺客英雄突进击杀,此时的张良应该以控制为主,尽量打出最大化的控制时长,给射手制造输出环境。

当然如果我方的伤害足够秒杀敌方前排坦克的情况下,我们也可以使用大招压制敌方前排坦克,集火将其击杀,形成以多打少的局面,这样也能提高团战的胜率。

总结

“工具人”张良的玩法虽然伤害方面有些乏力,但是如果节奏够好,完成可以在前期就打出碾压节奏,从而轻松赢下游戏的胜利!

所以我们在使用“工具人”张良时,需要了解他的英雄优势,并且明确他的节奏,这样才能发挥出更大的团队作用!