战地:叛逆连队2表现效果
- 游戏信息
- 发布时间:2024-11-15 10:06:03
战地:叛逆连队2采用了增强版的寒霜引擎v1.5,提升了细节画质并进行了更深入的优化,减少了程序漏洞。尽管并非完全基于DirectX 11,但PC版游戏得益于部分DirectX 10和11技术,运行效率有所提升,对系统资源的利用更为有效,画面效果与传统DirectX 9游戏相比并没有显著差别,但体验更加流畅。
在破坏效果方面,Havok物理引擎的Destruction 2.0系统的引入让游戏提升了一个档次。相较于前作,可破坏的物件比例从92%提升至99%,房屋破坏不再仅仅是砖瓦的破碎,而是能实现真正意义上的“摧毁”。掩体和其他小物体的破坏处理也更为细致,如箱子的爆炸效果更真实,子弹穿透木板的模拟更为逼真。
游戏还展示了多屏技术,如ATI的Eyefinity支持最多六屏幕,每屏分辨率高达2560 x 1600,玩家可以调整视角,增强游戏视野。同时,NVIDIA的立体幻镜也得到了原生支持,为玩家带来沉浸式的游戏体验。
在视觉风格上,战地:叛逆连队2延续了前作的设计,新增的血迹效果则是系列中的创新,为玩家增添了更多的战斗真实感。
扩展资料
《战地:叛逆连队2》是一款DICE工作室开发、由美国艺电于2010年发售的第一人称射击游戏。本作是“叛逆连队”系列首次登陆PC平台,其表现力因加入DX11和DX10技术更引人注目。相比前作,游戏使用的开发引擎更为完善,在画面、声音效果上有了很大的进步,其重头戏联机部分也大幅改进。年底发售的资料片《越南》颇受好评。
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