当前位置:首页 > 游戏信息 > 正文

拳皇2002游戏特色

拳皇2002游戏特色-第1张-游戏信息-龙启网

在拳皇2002的人物设计上,角色形象的细腻度有所提升,但游戏画面相较于KOF2001并无显著改进,依然保持着较为粗糙的质感。在战斗模式方面,KOF2002回归了经典的3V3队伍配置,能量槽也恢复了KOF98时期的机制。游戏速度大幅度提升,出招速度加快,收招后的硬直时间明显缩短,这使得连招的执行更为流畅,但同时也对玩家的输入指令要求更高了。

KOF2002在新加入的模式中引入了丰富的取消系统,允许玩家在特殊技、必杀技、超必杀之间连续取消,每次取消都会消耗一部分模式时间,直至四分之一模式时间消耗殆尽。在角色爆气后,玩家可以使用MAX超必杀,而当角色体力低于四分之一时,隐藏MAX超必杀出现,伴随着独特的背景特效,增添了游戏的视觉冲击力。普通技和特殊技攻击时可以与爆气结合,但会消耗两格能量槽。

关于游戏的平衡性,玩家意见不一。莉安娜和K9999等角色的强大引发了争议,而家用机和街机版之间的差异也影响了玩家的选择,例如玩家可以选择卡尔在不同平台上体验游戏的独特之处。

扩展资料

KOF是日本SNK公司出品的一款著名的格斗游戏,KOF2002取消了广为玩家所诟病的援护系统,回归了过去3对3的战斗模式,令人感觉回到了KOF'98的时代。KOF2002对游戏人物进行了巨大的调节,每个人都富有特点,招式丰富,几乎没有人物相克的现象,游戏画面低劣,这是其唯一不足之处。