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文明6什么政策解锁社区,文明6吸血鬼不见了

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  • 发布时间:2024-09-17 04:32:19 {/php}

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文明6生产力怎么提升

文明6什么政策解锁社区,文明6吸血鬼不见了-第1张-游戏信息-龙启网

文明6生产力提升的方法

第一是通过工作在城市单元格上的人口提供。落城要有水源,二环内有足够多的资源或丘陵,有高粮地格,保证人口快速增长,通过工人做采矿/采石/锯木厂可以就可以提供大量生产力。

第二是尽快研发能提供战略资源的科技。显示马、铁、煤、石油、铝、铀,能大大提高地格生产力。不光如此,那些带星号的科技,可以让矿山+1生产力。巴比伦汉莫拉比就是例子。

第三是宗教。万神殿可以加地格生产力,也可以万神殿选高圣地加成(冻土/沙漠/雨林)+职业道德信条让圣地变成高生产力地块。

第四是工业区和建筑,特别是发电厂。还能辐射周围城市。注意水渠、堤坝分别可以为工业区提供2点加成,战略资源提供1点加成。如果起始年代是后期,如原子能时代,水渠堤坝只要1-2回合。但是基础生产力低的城市,完全可以不造工业区,优先造其他区域,比如商业科技文化。工业城邦会大大加强工业区产出。

第五是商路。把大量商人集中到一个城市,配合后期挂卡,可以惊人提高生产力。

第六自然就是挂卡。生产单位有各种挂卡,50%甚至100%。建筑和奇观也有卡。

第七是结社中的吸血鬼城堡,中世纪可以建2个。要使用吸血鬼像工人那样来建立。是周围6格的所有产出叠加,只能给首都。这个挺厉害。相比之下,黄金黎明的地脉要很后面,性价比低。

第八是军营建筑、港口里造船厂。军营+工业区的建筑加在一起真不少。

第九是如果宜居度+1能提高15%,+3能提高30%。但往往人口多整体提升更多。

文明6吸血鬼单位特点与玩法


文明6吸血鬼是新加入的游戏内容,吸血鬼单位有什么特点呢,玩家又该怎么玩好吸血鬼呢,下面就给大家带来文明6吸血鬼单位特点与玩法,一起来看看吧。
吸血鬼单位特点:
移动力恒为2,基础攻击力与你攻击力最高的单位相同。
例:远古时代,吸血鬼初始攻击力20,阿兹特克为28(雄鹰战士)
若造出重型战车,攻击力加至于战车相同。
“附近死亡单位”不一定是敌人,也不一定要由己方击杀,在吸血鬼附近一格内死亡的单位都将给吸血鬼增加一点战斗力。
在造出同时代最强单位后,吸血鬼将获得大军加成。
只要在吸血鬼一格以内范围有战斗单位死亡,就可以给吸血鬼增加一点战斗力,也就是说,自己的单位被杀也可以给吸血鬼增加战斗力。
可以掠夺回血,无论掠夺什么都可以回满血
吸血鬼同样可以吃到攻城锤攻城塔
玩法分享
开局速找蛮子,打完之后看人品他这个机制很迷,有时候发有时候不发。
造出吸血鬼之后,就配合棒子,投石等去各处抓蛮子养攻击力,其余照旧。之后配合小马或者铁剑滚雪球,杀人的时候站旁边或者让弓兵站后面,把雪球滚起来就可以平推了。

文明6什么政策解锁社区

文明6社区怎么解锁:社区在市政城市化里面,15人口触发鼓舞。
文明6血色契约介绍
血色契约
清除一个蛮族营地时,玩家可获得发现这个结社的机会。
总督升级:
1级(教化):可通过消灭蛮族营地解锁。首都出现1个吸血鬼单位。
2级(启蒙,中世纪解锁):首都出现1个吸血鬼单位,且允许吸血鬼建造吸血鬼城堡(每个玩家最多只能建造2个)。
3级(仪式,工业时代解锁):首都出现1个吸血鬼单位。每个玩家建造吸血鬼城堡的上限提升至3个。与吸血鬼单位相邻的单位-5战斗力,且吸血者掠夺消耗1点移动力。
4级(远景,原子能时代解锁):首都出现1个吸血鬼单位。每个玩家建造吸血鬼城堡的上限提升至4个。允许玩家在吸血鬼城堡及其相邻单元格之间传送单位。
秘密结社模式
来探索自从人类出现之日起就在操纵文明的秘密结社吧。只有拥有无上权力的人会注意他们。每个结社提供全新的前所未见的能力,但请务必谨慎选择。一旦您选择加入一个结社,就没有后悔药了。
此游戏模式在世界中加入了4个强大而神秘的秘密结社,每个皆以现实中存在的组织为原型。清理蛮族营地、造访部落村庄、将使者派往城邦或寻找自然奇观,便能找到他们的蛛丝马迹。另外,如果其它领袖已经发现秘密结社,提高与其的外交能见度也能接触到秘密结社。