魔兽世界ZG蝙蝠和断牙哪个好
- 游戏信息
- 发布时间:2024-11-15 18:51:55
断牙唯一的好处是它1.0的攻击速度.既然ZG蝙蝠也是1.0的攻击速度,那么断牙在这方面就没有优势了.
除了这个,它们可以比较的,主要是各自能使用的技能.
断牙能学习的技能,主要有爪击,突进,撕咬,和潜行(暂且不论能学几个,低吼大家都能学,不讨论).
蝙蝠能学的技能,主要有爪击,俯冲,和尖啸.(能否学爪击或撕咬,我记不清了,反正两个里只能学一个.)
其中,突进和俯冲是等价的,不讨论.爪击和撕咬一个速度快,一个攻击高,其实效果也是差不多的,不讨论.
真正有差别的,是潜行和尖啸两个技能.
那么这两个技能到底哪个更有用呢?
潜行,大家应该都明白,效果类似盗贼.而且潜行状态下的第一次攻击,有额外的加成.姑且当作是盗贼在潜行中,用背刺起手吧.平时打怪SOLO的时候,大概很少有人特意把宝宝的潜行打开.因为,潜行要降低移动速度,打怪太郁闷了.相反,PK的时候,这个技能就比较有用了.无论是在野外偷袭,还是在战场守旗.如果是暗夜猎人,人宠双隐,很挣先手的.
尖啸这个技能恐怕很多人不熟悉.这其实是一个很好的SOLO技能.这个技能能够减低一定范围内所有敌人的近战攻击强度,并且有很高的仇恨.我长期带有尖啸技能的猫头鹰(不喜欢蝙蝠)在野外刷怪.曾经试过,不开低吼,只要不出致命一击,宝宝同时拉三个怪,我用多重+乱射+工程学炸弹轮番上阵都不会OT.但是,PK的时候,这个技能就显得多余.除非是打战士,盗贼这样的近战攻击职业,否则没有多大用处.
这样看来,用断牙还是蝙蝠,就很明白了.你抓断牙或蝙蝠到底是为了SOLO还是为了PK.既然是冲着1.0攻击速度来的,显然是为了在PK时干扰对方施法.那么选择带有利于PK的潜行技能还是选择带有利于SOLO的尖啸技能,就不用我多置喙了吧.