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MUGEN(游戏引擎)

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MUGEN(也写成Mugen、MUGEN和MUGEN)是Elecbyte设计的一款免费2D格斗游戏引擎。内容由社区创建,并且已经创建了数以千计的原创战士和流行小说中的战士。这是

硬件参数

名称 MUGEN 发布日期 July 17, 1999 开发商 Elecbyte 制造商 最大控制器 2 CPU Memory Graphics Sound Display Media

游戏玩法

该引擎使用四个方向键和七个游戏按钮(A、B、C、X、Y、Z 和开始),以适应使用三拳、三脚和一个开始按钮的六按钮战士,这通常是嘲讽。但是,角色不一定使用全部七个按钮,也不需要遵循传统的六或四按钮格式。最多两个玩家可以控制角色,其他人则由引擎的 AI 控制(包括观看模式,这是一种计算机控制所有角色的演示模式)。人工智能可以是残酷的、强大的甚至是弱小的。然而,引擎的默认 AI 在 AI 级别设置为困难时可以四处走动、四处跳跃、很少攻击和防御玩家的攻击。此外,主菜单还提供多种游戏模式。

第一个游戏模式是街机模式,玩家控制的角色以随机或设定的顺序遇到 CPU 控制的角色,可以完全自定义。还有三种不同的团队模式:单人、同时和回合。第四种模式,标签,与两个相关的脚本控制器一起列在 EXE 中,但从未使用过。在团队模式中,任何一方都可以使用任何团队模式。单人与没有团队相同,Simul 为那一方提供一个同时战斗的计算机控制的伙伴,而 Turns 在每一轮比赛中使用不同的角色,通过设定数量(通常从 2 到 4 个)的不同角色而变化一排。如果设置,角色的起始生命将根据双方玩家的数量进行调整。如果一方有两个角色,而另一方只有一个在其中一种团队模式中,则同一方的两个角色将各自拥有各自正常最大生命值的一半。预赢引擎的MUGEN版本可以通过选项屏幕或配置文件调整或禁用此功能,但由于黑客的性质,该选项尚未重新激活。Team Co-op 与 Simul 类似,只是两个人类玩家在同一边并同时战斗。

在生存模式中,对手层出不穷,在Simul比赛中一对一或两个战斗。目标是击败尽可能多的对手,当玩家的角色或团队被击败时游戏结束,具体取决于玩家在该自定义版本的游戏中遇到的战斗人员的数量。玩家可以选择单独玩,也可以在 Simul 或 Turns 模式下玩,但单人游戏模式会提供最高的生命值,并且在每轮获胜后恢复生命值。生存模式是对引擎的最后添加。因此,它不存在于任何 DOS 版本的MUGEN中。

发展

Mugen最初是为MS-DOS创建的。第一个公开测试版于 1999 年 7 月 27 日发布。当 Elecbyte 于 2001 年 11 月切换到Linux平台时,DOS 版本的开发停止了。 有一段时间,Elecbyte 在其网站上发布了一个捐款请求合法获得一个 Windows 编译器来制作一个 Windows 版本的Mugen。然而,开发小组在 2003 年停止了该项目并关闭了他们的网站。后来的猜测指出,泄漏公开了一个基于 Windows 的私有Mugen测试版,该测试版提供给了少量捐助者。日语中“ mugen ”(无限)的意思,“无限”或“无限”,可能影响了命名。Mugen后来扩展到了各种各样的团队和社区,如Mugen Fighters Guild、Mugen Infantry、Mugen Free For All、Mugen Archive、Mugen Partners and Friends。Mugen还获得了更多主流媒体创建了名为 Saltys Dream Cast Casino (Salty Bet) 的Twitch直播,观众可以在使用该引擎的 CPU 比赛中用假钱下注。

TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供