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钢铁奥特曼的诞生——清水荣一谈《ULTRAMAN》的造型设计

钢铁奥特曼的诞生——清水荣一谈《ULTRAMAN》的造型设计-第1张-游戏信息-龙启网

《ULTRAMAN》的世界里,曾存在光之巨人守护地球。数十年后,早田进之子早田进次郎继承了父亲的特殊力量,并在面对神秘敌人的危急时刻,被告知自己即是奥特曼。奥特曼并非宇宙人,而是穿着强化装甲的战士。本作的最大特征是主人公不会实现巨大化,主要敌人皆为宇宙人。故事设定在初代奥特曼的数十年后,早田进有个儿子,且他的儿子将继承父亲的意志。设计初代奥特曼时,清水荣一考虑到了“现实的兵器”概念,希望颜色简单接近“兵器”,最终配色方案以黑色为主,后逐渐退化成银色。在设计奥特曼装甲时,清水特别提醒自己不能接近钢铁侠,设计中保留了“铠甲”与“角”的感觉。《ULTRAMAN》获得了圆谷官方的认同,创作自由度极高。作品中登场的装甲包括进次郎的奥特曼装甲、诸星的Ver. 7.2与北斗的Ver. A,设计灵感来源于弥勒菩萨的微笑,向成田亨的设计致敬。对于装甲设计,清水注重脸的塑造,认为正脸设计至关重要,通过漫画演绎来展现表情。在设计过程中,清水发现不需要调整眼间距,只需使朝前的零件更加尖锐即可。《ULTRAMAN》以现代奥特曼的形象呈现,对过去的完美存在保持敬畏,以此为灵感创造新的事物。