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大学生这样描写异能设定,神灵石之劫加点攻略图文

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  • 发布时间:2024-09-19 10:08:54 {/php}

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【神之浩劫】新手攻略-黄河之神河伯出装加点


黄河之神-河伯
AP推荐出装
初期
中期
后期
出门装
X2
可选技能
神明技能加点
主副有就点
1简介
河伯是很常见的AP特点就是爆发高3个技能都打身上非常的疼1技能CD快3技能虽然距离远但是前期线上依然属于短手在SOLO跟中单发挥都不错大招的爆发非常高后期一个大招打到脆皮身上会有一半左右的生命值异常暴力
2优势劣势
优势:爆发高CD快
劣势:手短前期线上清兵弱
3技能介绍
波澜不惊每当河伯使用一个技能时,他获得一层稳定水流的增益效果。每层增益效果可使河伯的魔法强度提高5%,持续5秒,最多叠加3层。水流激射河伯从他的衣袖中发射短程爆发水炮,对他面前锥形范围的敌方单位造成90/140/190/240/390(+80%魔法强度)点魔法伤害。
消耗:40/50/60/70/80点法力值
冷却:3秒
洪水泛滥河伯从衣袖中向前喷发洪水形成一条河流。在河流上敌方单位的移动速度降低20/25/30/35/40%,并且在河中河伯和他的盟友移动速度提高20/25/30/35/40%,河流存在7秒。
消耗:60/65/70/75/80点法力值
冷却:10秒
暗泉喷涌
河伯将水流灌入地下,然后继续控制它在目标区域以巨大的能量喷发出来,对目标区域半径10英尺范围内的所有敌方单位造成80/130/180/230/280(+85%魔法强度)点魔法伤害,并将他们击飞到空中
消耗:70/80/90/100/110点法力值
冷却:10秒
黄河之怒
河伯化作一道波浪并向前猛冲,对沿途路径上的所有敌方单位造成370/450/530/610/690(+115%魔法强度)点魔法伤害。
消耗:100点法力值
冷却:90秒
技能使用方法
先升级技能线上帮助清兵副升级技能可以帮助清兵也可以消耗对手然后是技能基本上有1级就够了
当然有大招的话就升级大招
小技巧
前期线上手很短依靠技能清小兵这个技能CD很快所以注意蓝量技能既可以消耗对手也可以用来辅助清兵技能CD时间略长在快到5级的时候可以提前消耗对手等到5级依靠大招跟两个技能的连击造成击杀
4数据
河伯是主力的AP位置数据多以爆发为主伤害足够很容易秒到脆皮
魔法伤害:河伯爆发非常高完全可以作为主AP来打
魔法值:河伯技能快伤害高自然会贫蓝
生命吸取:法术吸血也是必不可少的
移动速度:移动速度更快可以更快的支援队友
可选:
减CD可以更多的丢技能生命值也不错至少不会被秒
5装备
出门装X2如果走SOLO最好还是能让打野帮你打蓝BUFF如果中路就让队友跟你一起打中路的双鸟这个装备更容易赖线SOLO的话多少需要点肉这个成长装不错如果对自己操作有信心也是非常好的选择更高的输出因为河伯的技能没有连击的效果都是单次性的爆发所以这个法穿装反而更好后期都是好的选择这个装备如果你前期出的那后期的让你更肉一点不然2000不到的血在大后期可以能随便碰两下AOE就死了大招过去也可能啥也丢不出来没有持续的输出
初期
中期
后期
出门装
X2
6游戏过程
前期
开局如果走SOLO最好还是能让打野帮你打蓝BUFF如果中路就让队友跟你一起打中路的双鸟前期河伯可以用技能做消耗这个技能很远而且没有预兆很容易打中用技能清兵这个技能很短清兵的时候要注意不要被消耗在5级的时候可以阴对方一波只要对方法师的生命值小于三分之二就可以三个技能的三连直接就可以带走大招要是可以打的到小兵就更好了即使打不死这个时候他也只能跑前期技能只有3秒完全可以追上去接一个技能带走中期河伯的技能加满之后伤害非常高完全可以冲对手脸的时候轻松的秒掉AP或者ADC造成多打少的局面
7比赛职能
比赛中基本担任主AP因为伤害实在还高了这个技能可以减速并且增加自己移动速度不停的用制造伤害技能既可以消耗而且带着击飞效果的爆发非常的高如果能打到3个人以上可能就直接决定了团战胜利了
8常见对线英雄
面对伊希斯是比较不好打的前期手很短清兵比较慢相反的对方清兵太快还有控制要注意2级的时候他在你之前清兵可能会2技能控制你打你1套非常的伤甚至可能击杀
到了5级之后你的威慑力就比较大了 慢慢消耗他血少于三分之二就不是很敢出来了
RA也是个清兵英雄前期肯定是吃亏的但是RA没有任何逃生技能所以啊尽早沟通打野他压制你你反而可以找机会击杀他只要占了经验优势后面就很好打在SOLO线碰到恰克就要看走位了尽量的躲避斧头不要一直被他消耗出门可以多带等出了吸血就不那么怕消耗了
9总结
河伯线上能力并不是特别的强前期要猥琐多用3级技能消耗让5级的时候有机会击杀对手

上古大神之九大魔器?

大学生这样描写异能设定,神灵石之劫加点攻略图文-第1张-游戏信息-龙启网

九大魔器

缠神索

天地初成之际,万灵杂生,在北方大地某一国度,其人衣着乃五色的树皮织就,在衣服的后面裁有狗尾巴的形状,这是一个古老叫畲的民族,其始祖传说为一天生地成的狗,其名为盘瓠,据说这狗乃混沌时一块灵石,在太古年代,吸食日月精华,盘剥混沌能源,终一日大成,成一灵犬,游走于天地之间。盘瓠死后,天葬于大荒山南,其身化为一索,千年后,大荒山崩裂其索显形于世,终成畲之一族重器。后太古魔尊霸刀横行之际,其刀被盘古夺之,后其行于大荒山,掠走畲之重器,为其兵凶,此后于盘古大战中,凭借其索不落下风,进而嗜杀无数六族高手而成其名。后人将之称之为缠神索,其索一出,神明无所遁形。据说这根绳索十分强大连神仙都害怕。

封神榜

自上古起,人世有劫,天地亦有浩劫,一切难以描述劫难在不知不觉

中引发出来,所有魂所有枯骨经历岁月洪荒而化为一体,结为一心愤怒,悲哀,哀怨,香艳,卑鄙,邪恶一一结合在一起,在一次地裂中,沉于地底,数万年后,化为一榜。

太古魔道之时,几界混乱,此榜应难而出,为太古上魔所得,此榜一出,万众神明皆陷身于内,不得而出,终将一一化为枯骨,被榜所吸收而增其邪恶。此榜恶名着着,被人称之为邪神榜或封神榜。封神榜并不是姜子牙的封神榜,这是可以封住神的魔器。当时世界刚刚开启,不管是神还是魔都有很多负面的情绪,最终慢慢沉淀成为了这张榜,魔尊凭借这件凶器杀掉了很多神灵。

陷山斧

在盘古开天之前,混沌中有一部分混沌之灵,它们都有自己的意识开天之后四处躲藏来到了世界最为凶恶之处,在其中呆了几十万年后成为了一把凶斧,这把斧子浑身漆黑,甚至于自带着精神可以成功的斩杀生灵。

第一种说法,据说混沌铁精为了躲世上所有的生灵将其零星的一点深埋于地底,不幸的是埋藏的地点乃是凶恶阴寒之地,几十万年的造就,终于有了这把凶斧,不论是何人据之,心灵都被恶魔侵袭

成一魔头,嗜杀了生灵。第二种说法,天地未分时,有外界的异魔丧失了所有记忆,除却那点心头的恶念,寄居于这未成的世界,形似斧,终日吸收混沌真元,终有一日,那丝恶念彻底复苏,占据了异魔的整个心灵,彻底成了一把恶斧。

浑天仪

传说上古有怪兽上可以知天地星辰,下可以知世间百物,其身大如百丈开外,其背如龟甲一般,上刻有天地星辰日月,且其上日月星辰随时而动。此兽不出则已,出则天地将发生巨变,几界将会颠倒逆行。后来很多神仙用定海珠压制住了它,它就开始潜心修炼,只有躯壳留在凡间。后来有人将它的壳修炼成了鼎称之为浑天仪。传说此仪有幻化天地之功能,可以使生灵沉沦于其间,慢慢收其魂,最是歹毒无比。

断水枪

天地初成之际,世界为一圆形,陆地被四处的海洋所包围,其名为混沌洋。据说其中一怪兽,名为混沌石麒,狮身龙首虎尾牛角人腿,且能吐人言,并能食人。入水而不浸,入火而不焚,上则可以入云招引雷电下则可以钻入地底引发地裂,怒时,海浪咆哮,飑风四起,毁山灭林。后来女娲联合其他高手一起擒拿,最终抓住了这只妖兽将其困在密地里,后来逐渐变成了一杆枪,传说只要见过这杆枪的人都已经消失不见了。

刑天钟

刑天钟是与开天斧同处一时的器物,传说盘古醒来之际,发现自身处在一个黑暗的罩子之中,身边有一把斧,拾起斧轮开就是一霹,将此罩一分为二,这才与其他五族始祖相见,并与之联合,才有了六族开天之说,罩子分开的两半一为刑天钟,一为东皇钟,据说东皇钟被域灵得去,脱离了这个世界已有亿万年,而刑天钟因为其上沟壑不平,貌似丑陋,而幸存了下来。盘古离去之后,刑天钟自沉于地之核心,罩住一块奇异的石头数万年后,此石幻化为人形,这就是一代魔尊刑天的来历。刑天出世历劫时,带着刑天钟,曾与持有盘古斧的盘古族长一斗,因母性的缘故,盘古斧略有不敌,这是世出无敌的盘古斧第一次败北,刑天钟因此声名大震,隐约已驾于十大上古魔器之首。此钟本无名称,因刑天所用而被称之为刑天钟,因其有天地之母来历,也被称之为母仪钟,造化万物纯其真元,邪极奇恶。

蚩尤旗

蚩尤乃九黎族第十一代族长,人身牛蹄,四目六手,铜头铁额,耳鬓如剑戟,头有角,以角抵人,人不能向。其生则可以呼风唤雨,颠山倒海,后因全精族内秘籍,隐以起始祖可以一较高下,其生性暴虐好武争斗,杀伐之意甚浓,后征服了八十一个氏族。通领万人之众,终成一代魔君。传说中蚩尤有着极为强大的异能,黄帝也是和其他神仙联手才成功镇压它。后世人于涿鹿蚩尤埋骨之所,见其上有赤色云彩出焉,如锦如帛,变化莫测,人皆称之为蚩尤旗,于此地掘出蚩尤牙齿,长有二尺左右,坚逾钢铁。传说蚩尤旗变化如意,有席卷天地之威力。

九齿筢

在西域有一大山名为黑风山,山有一洞内有一只修炼了数万年的猪精。一日嫦娥驾鹤过于黑风山,猪精被迷住,整天跟随于其身旁,嫦娥为此不胜其烦。后来嫦娥与盘古族后羿同舟共济。事已至此,那猪精尚不知退后,枉动杂念欲强行占领嫦娥,为此激愤后羿,合嫦娥二人之力费时好久终将猪精制服。后来后羿将射下的一日与那猪精同时借于子午鼎练化,猪精与一日化为一筢,上有九齿,名为九齿筢此筢使出有漫天的热毒,如蛇行般丝丝侵袭对方心神,毁体灭神最是特长不外。

诸岳剑

上古之时,人心淳朴,对事物的追真态度极为严谨。相传盘古族有一勇士名为夸父,身高数十丈来许,脚大如船,奔走如风,其性憨厚,极认死理因其体壮性愚,不容于族内,独自一人生存在荒外山谷之中。一日,他对东起西落的太阳极感兴趣,当下撒脚奔随着太阳的起落而行可那太阳却始终追逐不上,天晴时焦阳发出爽朗的嘲笑,落雨时柔阳阴险地躲于云层之中。终有一日,夸父累到不起,跌倒在地其身化做山形其血造就许多山林,其骨成了山的主峰。几千年后,夸父的一根脊骨破山而出,怀着对世人抛弃其的憎恨,怀着对太阳无情戏弄其的心情,直指上苍,冤气充天,山上蛮兽无数,灵处。此脊骨最后形为一剑状,后为东夜王所得,凭借其剑创立了东皇宫,后世因以夸父行遍诸山诸岳,而命之为诸岳剑。据说此剑血怨之气甚重握其者心神将为其所控。

【神之浩劫】新手攻略-阿尔忒弥斯出装加点


阿尔忒弥斯-狩猎女神
出装:长线出装出装顺序
推荐出装
初期
中期
后期
出门装备
可选主动物品
神明技能加点
主3副2 有大点大
1. 简介
阿尔忒弥斯,希腊狩猎女神,阿尔忒弥斯是神之浩劫里面最早的adc之一,作为adc她很大程度上依赖于她的普通攻击,她是游戏里面最暴力也是最危险的adc之一。
她拥有非常高的单体伤害,强大的团控技能,她和索贝克配合能发挥出很大的优势,这就是为什么经常看见她和索贝克出现在长线,她非常适合团战但也不能忽略她的单挑能力,她是非常牛的单挑神明。
阿尔忒弥斯的三技能有减速效果,二技能的加速效果,当然最牛的还是她的大招的团控效果。
下面是我在绝大多数比赛里面推荐大家用的出装顺序,并且也有一些出装分支可以供大家参考。
2. 优劣势
优势:强减速 强大后期能力 强控制
劣势:前期弱势 没有位移技能 没有恢复能力
3. 技能
被动
百步穿杨 Still Target(被动技能)
阿尔忒弥斯的普通攻击在命中敌人后会在短时间内增加自己的暴击几率。
每层暴击几率:5%
持续时间:4秒
最大层数:3
1技能
缠绕陷阱 Transgressors Fate)(快捷键 1)
阿尔忒弥斯布置一个陷阱。当敌方神明靠近陷阱的五码时,陷阱将被激活,对该神明造成定身和残废效果,阻止该神明使用位移技能,同时在3秒里持续造成伤害。
每跳伤害:25/40/55/70/85 (+30% 物理强度)
缠绕时长:2秒
最大陷阱数:3
冷却时间:18/16/14/12/10秒
法力消耗:60/65/70/75/80
2技能
复仇射击 Vengeful Assault(快捷键 2)
阿尔忒弥斯进入狂热状态,极大地提升自己的攻击速度和移动速度。
攻击速度:35/45/55/65/75%
移动速度:20%
持续时间:3/3.5/4/4.5/5秒
冷却时间:18/17/16/15/14秒
法力消耗:70/75/80/85/90
3技能
挫志箭雨 Suppress the Insolent(快捷键 3)
阿尔忒弥斯对目标区域射出一阵箭雨。被箭雨击中的敌人会受到伤害和减速效果。
伤害:90/150/210/270/330 (+50% 物理强度)
减速幅度:25%
减速时长:2秒
冷却时间:10秒
法力消耗:70/75/80/85/90
4技能
卡吕冬野猪 Calydonian Boar(快捷键 4)
阿尔忒弥斯召唤出强大的卡吕冬野猪,野猪会冲向最近的地方神明,造成伤害和眩晕效果。随后野猪会继续冲向范围内的其他神明,造成同样的伤害和眩晕效果。此外,阿尔忒弥斯还会在3秒内免疫所有控制效果。
伤害:150/225/300/375/450 (+100% 物理强度)
晕眩:1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒
野猪存在时间:6秒
冷却时间:90秒
法力消耗:80/90/100/110/120
技能顺序
先升级3技能这样就有强清兵和减速能力
副升级2技能,提升攻击速度
然后是1技能
当然有大招的话就升级大招
技能使用方法
追击连击
击杀连击
小技巧
1. 能用陷阱和索贝克的1技能形成连击
2. 及时自己插眼谨防被gank,毕竟自己没有位移技能
3. 不要滥用大招,他有时是保命的关键
4. 数据
在讲装备之前我们有必要讨论一下adc该怎么出装的核心思想
最有用的
物理强度:力量决定输出
攻击速度:即使你拥有了百分之70的攻速提升,你依然需要更宽的攻速
暴击几率:你是后期神明,暴击更疼
穿透:皮糙肉厚也怕穿透
可选的
吸血:续航能力更强大
没有用的
减CD
生命值
防御力
5. 装备
出门装
初期装备
中期装备
后期装备
可选择主动技能
避免的出装
6. 游戏过程
初期:
主要是清兵,你拥有3技能的强清兵,配合出门装备吸血鬼手套,可以保证线上的续航。
注意的是普通攻击几下之后可以用3技能一次清理进程和远程的小兵,假如兵线好的话可以利用3技能攻击对面的神明,这样能减速甚至形成击杀。
中期:
因为你拥有2技能增加攻击速度的原因,你可以快速推兵线还有防御塔,但是你需要注意以下几点:
保证你的兵线没有干扰
知道敌人的位置,用防守眼位保护自己
尽快的清理小兵然后拿掉防御塔
假如敌人来gank,使用浑身解数来逃跑(大招,2技能的加速,1技能的定身,3技能的减速)
7. 比赛职能
进行伤害输出,阿尔忒弥斯的主要作用就是对敌人进行伤害输出,但是这也依靠于她的普通攻击,当然你的三技能也有不错的伤害能力
选择正确的输出对象。比如对面神明拥有弗雷亚和坦克巴克斯,你的首要目标一定是弗雷亚,你的目的不一定是击杀对面的神明但是你一定要最大量度的小号对面的血量
利用自己的陷阱可以封住道路从而保护自己和队友
假如形成了一个1v1的情况,不用害怕,毕竟你是高伤害输出的adc,和她对点!
8. 对线技巧
对线安赫:
安赫对于她来说是极大的威胁,因此和安赫对线是危险的,安赫可以利用跳跃跳出你的陷阱,利用大招免疫你的野猪。那么我应该怎么做呢?
保持距离,因为你一旦近距离接触安赫他会有机会击杀你,尽量远距离清兵。
时刻保证自己身前又一个陷阱,这样安赫跳跃过来就会被陷阱缠住
清兵不要站在兵线里面,否则会被他的标枪打中
建议是假如他没有大招了,那么你就可以和他刚正面
假如实在没有办法,职能用净化和无敌对抗他了
对线奈斯:
这是女人间的战争,你要小心她的3 1 连击,地上假如有奈斯的丝网,一定注意不要被打中
奈斯对于阿尔忒弥斯来说并不是很强大的神明,但是他的消耗能力很强,那我该怎么办?
地上假如有奈斯的丝网,站远一些,一定注意不要被打中
和兵线站的远一些因为奈斯会用二技能用在兵线上回复血量
当奈斯跳跃完了之后,使用大招和她对打,相信她是打不过你的。
9. 总结
感谢看我的攻略希望你喜欢
不要寄希望看完了这篇攻略就能成为很牛的阿尔忒弥斯,授之以鱼不如授之以渔,但光说不练假把式还需自己在游戏多加练习才是
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大学生这样描写异能设定

写进 里的异能设定法术篇

火系法术

(1) 炽炎术: 以炽炎之力杀伤敌人,是火系最基本的法术。 (火属性攻击,敌方单体)

(2) 业火焚心: 以业火之力攻击敌人,令敌方形神俱(火属性攻击,追加元神伤害,敌方单体)焚。

(3) 流焰飞火:引动飞火攻击敌人,需要有一定的火系法术修为方可使用。 (火属性攻击,敌方全体)

(4) 炎煞: 以炎煞之力化守为攻的法术。(一时可反弹对方的法术,我方单体)

(5) 劫焰燎原: 召唤上古劫焰焚灭大地,是火系极其高深的法术之一。 (火属性攻击,敌方全体)

(6) 凤舞九天: 召唤火之仙灵瑞鸟凤凰的究级法术唯有精通火性法术之人方可掌握。 (火属性攻击,敌方全体)

水系法术

(1)冰封术: 以冰封之术攻击敌人,是水系最基本的法(水属性攻击,敌方单体)术。

(2) 善法甘霖: 一滴甘露,一脉生机,可养精蓄锐,润物无声。 (恢复目标元精,我方单体)

(3) 潮音普度: 梵音净世,可助人渡过劫难,起死回生(恢复目标元精,可复活,我方单体)

(4) 雪月飞花: 以强大的冰雪之力攻击敌人,需要有-定的水系法术修为方可使用。 (水属性攻击,追加冰冻状态三回合,敌方单体)

(5) 碧海凝冰:引动海潮之力扬起冰雪攻击敌人,需要有很强的水系法术修为才可使用。 (水性攻击,敌方全体)(6) 冰夷流云: 召唤水之仙灵河伯冰夷的究级法术,唯有精通水性法术之人方可掌握。 (恢复全员的元精,追加无敌一回合,我方全体)

土系法术

(1) 叠岩术: 操控叠岩攻击敌人,是土系最基本的法术

(土属性攻击,敌方全体)

(2) 无量净土: 祈求大地给予守护,能助人消灾避厄。令目标可以免疫一次伤害,三回合内有效,我方单体)

(3)飞沙走石: 操控砂石攻击敌人,需要有一定的土系法术修为方可使用。 (土属性攻击,敌方全体)

(4) 五色辉灵: 先贤在模仿皇炼制五色灵石时无意间创造出的仙术,可治愈世间苍生。 (恢复目标元精,我方单体)

(5) 开山烈石: 以地动山摧之力攻击敌人,是极为高深的土系法术之一。 (土属性攻击,敌方单体)

(6) 武罗崩鸣: 召唤土之仙灵山鬼武罗的究级法术,唯有精通土性法术之人方可掌握。 (土属性攻击,追加晕眩效果,敌方全体)

木系法术

(1) 摘叶飞花: 操控花叶伤人于无形之中,是木系最基本的法术。 (木属性攻击,敌方单体)

(2) 柳暗花明: 以花红柳绿的生命力治愈各种伤痛(解消混乱,残废,我方单体)

(3) 步云流风: 使人身轻如云,流动如风,通体舒畅行动敏捷。 (令目标的敏运大幅提升三回合,我方单体)(4) 落木萧萧: 以风卷落木之力攻击敌人,需要有定的木系法术修为方可使用。 (木属性攻击,敌方全体)(5) 松涛万壑: 以万壑松涛之力震撼大地,是木系极其高深的法术之一。 (木属性攻击,敌方单体)

(6) 泰逢幻木:召唤木之仙灵神使泰逢的究级法术唯有精通木性法术之人方可掌握。 (木属性攻击,敌方全体)

金系法术

(1) 雷光术: 驾驭雷电攻击敌人,是金系最基本的法术。 (金属性攻击,敌方单体)

(2) 烁玉流金: 瞬息之间以雷电之力织成电网,令敌人无处可避。(金属性攻击,追加防,敏下降三回合,敌方单体)

(3) 暮鼓晨钟: 以金钟之音振奋心神,能使人凝注于战斗之中。(令目标的攻大幅提升三回合,我方单体)(4) 疾影剑光: 随心所欲操控金石,需要有一定的金系法术修为方可使用。 (金属性攻击,敌方单体)

(5) 九霄雷霆: 召唤九雪雷霆攻击敌人,是非常高深的金系法术。(金属性攻击,敌方单体)

(6) 麒麟唤夜:召唤金之仙灵圣兽麒麟的究级法术唯有精通金性法术之人方可掌握。(金属性攻击,追加金属化状态三回合,敌方单体)

【神之浩劫】新手攻略-阿波罗出装加点


出装:长线出装顺序
推荐出装
初期
中期
后期
出门装
主动物品的选择
神明技能加点
主副有就点
1简介
没有人会对音乐之神阿波罗毫无赞美之意。他无礼、傲慢且无所畏惧,他的神力能给绝望的人带去希望,并用一支箭来改变战役的进程。来自士兵、母亲、国王、皇帝甚至于神明的声音,汇成一曲向他致意的辉煌旋律;而他,则沉浸于他们的赞美中,闪耀着凯旋的荣光。
尽管众神之后赫拉曾经怀疑他的血统,派过一条大蛇派罗斯去杀阿波罗,他的双胞胎妹妹阿尔特弥斯还有他们的母亲勒托,但甚至连她也不能否定他的胜利。出生仅有四天的阿波罗,就获得了一张传说品质的弓,反杀了大蛇并挫败了赫拉。
在他卑微的青春岁月中,阿波罗曾当过牧牛人。欺骗之神赫尔墨斯偷了阿波罗的牛,并把它们带到附近的一个洞穴中。他用一只乌龟的甲壳和一头母牛的身体制造了第一把七弦竖琴。阿波罗最终追上了赫尔墨斯,看到了那个乐器,就是想拥有它,于是用剩余的牛与赫尔墨斯换那把琴。数年后,赫尔墨斯派遣他的儿子,潘,让他在一场音乐比赛中挑战阿波罗,但阿波罗运用对七弦竖琴的灵巧掌握,稳健地战胜了这个森林之神。
随着阿波罗的长大,他在诸神中有了合法的席位,他的胜利次数不断上升,信徒们一遍又一遍地歌颂他的名字。现在,他们为阿波罗筹集着他们的声音,来让阿波罗能在诸神间的冲突中上场。没有人会回绝崇拜者们,而阿波罗为最后一场演出不断准备着
2优劣
优势:阿波罗有很强的清兵能力,以及很强的机动能力。阿波罗可以通过终结技能来及时补线进行推塔,或者用大招去支援队友都是不错的选择
劣势:作为一个ADC,阿波罗是比较脆弱的,这是通病。不过阿波罗有2技能控制效果以及3技能及大招的位移,用好它们就能使劣势减少。
3技能
被动
勇者无畏(被动技能)
成功对敌人施加10次普通攻击后,阿波罗就获得勇者无畏技能,使用双手攻击,后续5次攻击增加100%的攻击速度(不管打中或失手)
1技能
动人心弦(快捷键1)
阿波罗漫不经心地在里拉琴上拨动一根琴弦,发出美妙的琴声,用它攻击敌人。
物理伤害:80/135/190/245/300+80%物理强度
魔法消耗:70/75/80/85/90
冷却时间:15/14/13/12/11s
2技能
月下夜曲(快捷键2)
阿波罗用他美妙的嗓音迷惑住周围的敌人,并为自己提供额外的抗性。任何伤害都会打破迷惑效果。
范围:20
迷惑:0.7/1.1/1.5/1.9/2.3s
抗性:10/20/30/40/50
增益时长:5秒
魔法消耗:75
冷却时间:17/16/15/14/13s
3技能
极速滑行(快捷键3)
阿波罗向前疾跑,并用膝盖滑行,造成伤害,击退沿途敌人。同时在阿波罗每击中一个敌人都会积攒勇者无畏效果。滑行结束时对当前范围内的友军增加移动速度,敌军减少移动速度
物理伤害:70/115/160/205/250+60%物理强度
移动速度增益/减益:5/10/15/20/25%
增益时长:2s
魔法消耗:70
冷却时间:15s
终极技能
黄金战车(快捷键4)
阿波罗驾驶着他的战车穿越天空,之后可以在任意地点降落,落地时击退敌人,每隔0.2s造成伤害,持续0.8s
范围:20
每跳伤害:70/95/120/145/170+30%物理强度
魔法消耗:10+60/s
冷却时间:110/105/100/95/90s
技能顺序
阿波罗加点是主1技能副。1、3技能都能使阿波罗更好地清线。如果对面技能爆发伤害很高可以考虑副升2技能增加双抗。终极技能则是能点就点。大招可以及时回线以及支援。
技能的使用
阿波罗的1技能就是穿透性的AOE伤害,2技能可以在即将承受高额技能伤害时使用也可以用来留人,3技能在线上时可以快速的为阿波罗累积被动效果,以及提供一段位移并造成伤害,作用很大不要乱放。
小提示
1阿波罗大招在施放时可以免疫控制效果
2阿波罗2技能是可以终止一些技能的施放的,把握好时机施放可以少承受很多伤害 3阿波罗的3技能的击退效果可不是单纯的向后击退,一般是两侧(记得把握好方向感)
4数据
阿波罗是个高机动力的ADC,他的大招可以迅速的回线和支援队友。
这造就了阿波罗能单带线推塔再用大招灵活支援队友的局面。
最有用的
远程射手时团队的输出核心,物理强度是肯定的。阿波罗的被动技能相当于给了他一个攻击序列,所以攻击速度对阿波罗并不是那么重要。暴击和吸血对射手也很重要。
最没用的
作为一个ADC经济当然都用来出攻击性的装备了,所以没用装备栏去出生命值法力值,以及魔法物理抗性的装备。不过就算出一件两件对ADC来说效果也并不是很好。
5装备
出门装备选择死亡丧钟和骨刺臂铠,两件装备可以让你更好地赖线以及更平滑的出装。出装方面ADC是需要出暴击,攻击速度,物理吸血这些属性的。先出可以快速的增加物理强度,可以提供暴击,可以增加攻速并且配合阿波罗的被动可以打出高额伤害。在对付TANK时需要出物理穿透来打出伤害。
6游戏过程
初期
阿波罗在长线的任务就是压制对手的经济,尽情的压兵线到敌方塔下(记得要辅助做好视野)如果前期打野来抓就果断用2、3技能走掉
中期
在长线阿波罗和辅助要配合打野以及中路控制好金鸟,能拿就拿。这是与敌方拉开经济很好的办法,记得用自己的大招来及时支援队友
7比赛职能
阿波罗作为一个高机动力的ADC需要及时观察战场,待时而动用大招帮助队友取得优势。以及可以单带一条路采取分推的战术来压制敌人。团战中阿波罗就是尽可能的收割对手
8对线技巧
对线丘比特
两个射手之间的对决首先是从命中对手开始的,注意躲避对手的普通攻击以及认真瞄准对手,不要让普通攻击落空。(MISS是很尴尬的额)丘比特这个英雄是个自带控制的ADC,终极技能和1技能都可以做控制来用,所以在对线时注意被丘比特1技能,不要被打中及时不被留下也会被磨。当中了丘比特的大招时你可以考虑出个净化或者无敌。
对线安赫
安赫是个比较强势的英雄,伤害很足但是他技能的弹道确实很狭窄,在对线期注意闪躲技能,还要时刻注意安赫的1技能,有攻击加成和速度减益,在这个范围里打起来非常吃亏。最好转移战场到其他地方,安赫的反手能力是很强的,不要在对手虚血的时候贸然跟进。
9总结
阿波罗这个英雄是个很容易为团队建立优势的英雄,输出很高,又有高机动力的大招来进行支援和推线。所以在玩阿波罗的时候一定要观察好战场局势,做出选择是去参团还是带线。希望看了这篇攻略的玩家们在使用阿波罗时能更加灵活。