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地球帝国的介绍,如何评价地球帝国这款游戏好玩

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  • 发布时间:2024-09-19 09:35:44 {/php}

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地球帝国三好玩吗??

能造的人少了,以前都是几千,现在只有几百,而且时代也少了,资源种类也少了,但是士兵能上城墙了,像中东文明建筑物可移动。(不过中东文明我了地道,把人派到地道里,地道被毁了,看不到兵上来,也不降人口……)
个人认为有点像小游戏的感觉,只是有点。

其他的像是《帝国时代》《魔兽争霸》应该不用说了,再就是《要塞》《国家崛起》我觉的《文化》也是一款不错的游戏,老游戏像是《地下城守护者》《征服美洲》
回合制的《文明》类似的像《欧陆风云》《维多利亚》《钢铁雄心》(这些不是回合制,但地方大了几乎一定会卡,不过除了钢铁雄心,我还没有玩到那么大的情况)
如果带的起地球三,那《罗马·全面战争》应该可以(记住是1因为最近出了罗马2全面战争)
还有一款叫《斯巴达古代战争》不过对配置要求要高一点。
像《魔幻霸主》我个人觉得不错,但是同学表示对它不感兴趣。
其实推荐你去玩《我的世界》虽然不是即时战略的

帝国时代 地球帝国

帝国时代2主要是从黑暗时代到帝王时代,民族特点鲜明,打发多样化,画面精致,制作精良,微软出品,拥有大批粉丝,是那个时代主流战略游戏之一。
地球帝国所有时代都有,但是制作比较粗糙,没有民族特点。顶多只是数据上面的差别而已。而且电脑ai疯狂作弊,连单机都会让人止步。联机玩的人极少,属于冷门中的冷门。而且后续的地球帝国2,3都非常烂,连一代都没有超越。
所以,强烈推荐帝国时代2,属于经典中的极品。

地球帝国Ⅱ的游戏简介

地球帝国的介绍,如何评价地球帝国这款游戏好玩-第1张-游戏信息-龙启网

地球帝国2是一款能让玩家体验整个人类历史的即时战略游戏地球帝国2包含着500种不同的作战单位。
在单人游戏中,玩家将与全新的、不再依赖作弊手段的电脑AI在3个征服全球的战役一争高下。之后,征服将在多人游戏中继续。全新的外交系统和9种多人游戏模式将游戏的可玩性大大提升。地球帝国2包含着500种不同的作战单位,并且首次在即时战略游戏中引入了能够大大影响游戏进程的沙暴和大雪等天气因素。
全新的市民管理系统将会简化玩家的操作,节省花在操作市民移动和采集资源的上的时间。新的阵型系统提供多种具有不同攻击奖励值的阵型。改进后的寻路系统将减少单位在地图上无聊打转的状况。
在多人游戏中,新增一个战争规划界面。在此界面中玩家和队友可以在一张世界地图上规划部署和作战。多人游戏模式增添到了九种,包括多人合作的剧情模式和分兵协作去攻占战略要地的热点模式。

地球帝国游戏心得


组队行军
每个战役中都会有一名英雄带队,而英雄最大的用处是补血。现从英国中世纪的战役中看看我们的英雄人物--威廉公爵是怎么取得胜利的。一开始威廉公爵只带着一小队人马,是由2个剑士、4个弓箭手组成一队(最多16人为一队)的。侦察了四周的情况后,他决定去附近的几个村庄召集人马。人数虽少,可能排的阵行却不少:紧密型、一字型、双排型、三排型、大人型、小人型、内圈型和外圈型。还可以指定阵行的方向(按住鼠标右键拖动,出现黄色箭头即可指定阵行的方向)。选定一个阵行后前进。
还没走上几步,前方便出现了由5个弓箭手组成的敌军巡逻小队。当敌军出现在我军的视野范围内,远程攻击单位原地射击,近程攻击单位上前肉搏,英雄人物(威廉)自动帮受伤的士兵治疗。我军自动攻击最近的敌人,消灭前敌之后会自动攻击另一个,直到敌军全歼。当然,这时的阵行也就没有了--大家都站在攻击完之后的位置。这就是我方默认的作战方式:自动攻击。还有阵行攻击:攻击完敌人后自动回到阵行的原处;原地防守:只需坚守自己的阵地而不管其他人的死活,被攻击之后才会反击;还有侦察模式。
对于兵种的升级,要针对各个兵种的不同特征进行升级,而各项能力最高升两级一共可以升五级。各个兵种有不同的速度,移动时如果指定了远一些的目的地,速度慢的弓箭手便会被高速的骑兵远远的抛在后面。用自动攻击的作战方式时一般行军还好,而当前方出现敌军的时候,如果全队指定攻击但目标消灭后,走在前面的单位会自动找目标攻击,而后面的单位便会停留在原地不动,这样部队科很容易被敌方蚕食掉。因此,在资源紧张的情况下,除骑兵外其他兵种的速度要一致,而且远程单位的速度一定要升上一级。而在资源充足时,远程单位升了一级速度外,就大量的升攻击力,要存活率高的话只加一点的防剑或防弓还不如升血量,至于远程单位的射程一般也不用加,还是攻击力重要!
攻城守关
攻城时一定要派出三架以上的投石车,最好已经升过射程与攻击力。在敌方炮塔范围外攻击它,而其他作战单位在一边保护,不让敌军冲过来,不然被近了身的抛石车是挨不了几下的。也不要试图用非攻城单位攻击敌方炮塔,那是不现实的。本作中的兵种相克性较大,骑兵被剑术随便打都没事,而被弓箭手射上一箭就很痛了,非攻城单位攻击防御性建筑也是徒劳。砸开城门后先要杀其农民,断其基础;再摧毁训练各类兵种的建筑物,断其兵力。之后对方就任由你鱼肉了。抛石车入城后就要改作战方式为原地防守了,不然它们会乱打一气的。
守关时就需要大量的炮塔了。看到敌方的投石车一定要冲出去打散,当然先用高速部队把保护它的敌军引开才好向它下手。还可以派弓箭手驻扎在云梯上做为活动炮塔。这里有个好办法就是在前线修建一所医院,这样在其范围内的我军都会自动补血,延长其作战单位的生存率。还有特殊的兵种--巫师和先知,前者可以召唤敌方的单位,后者会使用魔法,而地震术的威力就相当于是早期原子弹!
本作中还有一个很大的特点就是有文明点数。当完成了某些任务后就会得到文明点数,而这些文明点数可以用来对自己的文明升级,如对某一兵种能力的额外升级,或对农民的加强,等等。所以可以自由定制一个善打海战的民族,或是定制一个善打空战的民族。
建设城镇
来到弗雷斯城后就有农民可以利用了。训练各类兵种的建筑物都是由农民建设起来的。还有一些特殊的建筑如大本营、城墙、炮塔等,炮塔竖在城门内比较理想,而城门是由城墙改建而成的。其中比较特殊的是医院,只要在它的范围之内就可以自动为受损的单位补血。现在已是中世纪了,人类已掌握播种农作物,不需要外出找天然农作物或是打猎了,只需在城中建立农场,后期还发展了捕鱼业,食物的问题就不用愁了。而其他资料只有外出找到后才可以开采,如果在矿场附近修建资源采集站的话,就可以加快资源的采集。农民还可以进入一些建筑物中以扩大其比例,这样该建筑物便会有更好的效能。人口数达到上限时还可以让一部分农民自杀。
攻城武器工厂不可以建造的话,只能去商人处购买攻城武器,点击什么样的武器就代表买什么。高大的投石车是首选的好商品,升2级射程与攻击力,还有1级升爆炸范围,这样就可以轻松的在敌方炮塔范围外攻击。

地球帝国的介绍

地球帝国(Empire Earth),台湾译为:世纪争霸,是由Stainless Steel Studios开发,并在2001年11月23日发布的即时战略游戏。是地球帝国系列的第一款作品。该作与《帝国时代》相似。游戏获得了正面评价。该游戏要求玩家采集资源,然后建造设施,创造文明,最后征服敌对文明。游戏包含了50万年历史和14个文明,从石器时代到纳米时代。