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LOL s3定级赛和盒子战斗力关系,端游lol盒子

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  • 发布时间:2024-09-17 03:50:35 {/php}

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英雄联盟战斗力,多少算高啊??

LOL s3定级赛和盒子战斗力关系,端游lol盒子-第1张-游戏信息-龙启网

基本上战斗力达到5000以上算高。

5000战斗力一般排位分段在黄金左右,如果只打匹配的话就更加不容易了,所以能达到5000都是一定实力的玩家。

而战斗力10000以上那就是绝对的大神了,至少有着钻石的水平,基本功优秀,有自己非常擅长的英雄。在低端局中,都可以打崩一路,carry全场。

LOL s3定级赛和盒子战斗力关系

这是多玩自己给出的解释、
一般排位输赢是几分左右的变动。

[LOL盒子] 第三赛季战斗力算法详细解释 排位赛积分最重要
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一、战斗力的组成
  战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。
  战斗力由三部分组成,(1)基础分 (2)胜率加成分 (3)胜场加成分。
  简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。
  详细每部分的算法,下面会谈到。
  二、哪里能查到战斗力
  我们有大部分玩家的战斗力详情页,可访问http://lolbox.duowan.com/playerSearch.php进行查询。
  另外推荐您 使用LOL盒子或者LOL盒子手机版,在游戏中,你可以看到双方的战斗力情况。
  三、如何正确认识战斗力
  战斗力中最重要的是排位赛的段位换算分,变动最大的是胜率加成分,最稳定增长的是胜场加成分。
  客观全面概括了一个人的战斗数据,想要提高自己的战斗力,就从上面几部分入手吧。
  在我们的实践中,95%的玩家都觉得这个分值比较准,但也会偶尔“失灵”的情况,如下:
  1、问:对方有个很高战斗力的人,或者看起来我们团队的平均战斗力很弱,但是我们还是赢了!
  答:LOL的比赛胜负、除了跟玩家的基础战斗力有关外,也跟心态、英雄搭配、发挥等因素直接关联。战斗力只是一个辅助参考因素。
  2、我的战斗力波动很大,为什么?
  答:(1)在玩的场次低于100场的时候,战斗力波动会较大,但玩的局数多了以后,就会很稳定波动;
  (2)如果打了排位赛,表现良好的话,战斗力上升幅度会较大;反之若排位赛掉下来,战斗力下降幅度也较大。
  (3)如果盒子搜集到您的数据不完全,则战斗力会无法正确计算,用盒子多打几场即可正常记录。
  3、为何战斗力不考虑单场比赛的人头、助攻数?
  答:战斗力是一个宏观指标,暂时不考虑将单场比赛的数据算到战斗力中,两个原因:(1)虽然很少见,但盒子可能会漏记一些战斗记录。(2)在实现上,很难设计一个令人满意的公式,以将单场比赛的数据反映到战斗力中。
  对战斗力指标有任何意见和建议,可以直接在此文后留言,或者邮件我hutianyu@yy.com,欢迎大家指点、共同完善战斗力计算公式。
  四、战斗力的详细算法
  1、基础分
  所有参与排位赛的玩家,都会有一个基础段位,详细见 说明。我们根据玩家排位的段位,计算出一个基础分。
  (1)第一步,根据段位得到一个段位换算分。

  玩家的胜点分将除以2.5加到段位换算分上。
  如果一个玩家没打过排位,他的段位换算分设为1150。
  (2)基础分 = 段位换算分*1.2* (1+(段位换算分-1000)/2000)^1.6
  简述之,如果玩家的段位和胜点越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。
  除此之外,段位换算分还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
  另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600+等级*10)
  2、胜场加成分
  战斗胜利场数越多的人,加分越多。
  这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限3500分。
  计算公式为:2*匹配赛胜场^0.9 + 3*全赛季各种排位赛总胜场^0.9
  只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5
  3、胜率加成分
  胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。
  详细规则如下:
  (1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。
  (2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
  (3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
  (4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
  - 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;
  - 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成
  (5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。
  (6)最后再乘以1.2。
  (7)只打电脑的玩家不计算胜率分。
  此项分值最高可达到约5000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。
  理论上这部分分值变化会较大,但考虑到 的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不会太大。
最后: 另外由于极地大乱斗英雄无法自选,无法充分表现出个人能力,因此暂未将此种比赛的战绩纳入战斗力的计算中。

英雄联盟战斗力达到多少算高啊?

战斗力高于5000就说明玩家的水平在中上游。

战斗力达到5000以上的分数了的话,在英雄联盟中基本上就具有不错的水平了。因为5000战斗力一般排位分段在黄金左右,如果只打匹配的话那么就更加不容易了,所以要是能达到5000分以上的话,基本上都是一定实力的玩家。

在英雄联盟中战斗力10000以上那么毫无疑问的你就是绝对的大神级别人物了,因为这样相当于有着钻石级别的水平,基本功肯定相当的优秀,不仅走位,意识,补刀都很好,而且一般都有着自己非常擅长的英雄。所以说在低端局中的话,他们基本上是没有压力的打崩一路的,并且carry全场往往是经常发生的事情。

所以说战斗力还是可以说明一个人的实力的,数据虽然不能够说明什么,但是基本上可是有可靠数据的存在让大家参考,毕竟现在做什么都是看数据的对吧,不然也不会出现这么多的大神带上分的人出现,都是有数据摆在那里的,那么大家赶紧去找点高分大神来带大家上分吧。