完整谈谈最后生还者2剧情。
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- 发布时间:2024-11-14 23:49:53
讨论围绕着《最后生还者2》(The Last of Us Part II)的剧情展开,有声音质疑去掉部分角色是否能提升游戏体验。然而,对于这样的观点,我认为,Neil导演的高超技艺不足以驾驭游戏的节奏和起伏,即使去掉乔尔和艾丽,游戏节奏问题依然显著。
游戏流程分为几个部分。首段以乔尔的牺牲和艾丽追凶为主线,其间穿插艾丽与Dina和杰西等人的互动,引出新角色。第二部分,艾丽在探索与战斗中寻找汽油、WLF,每一步都落后于汤米,与敌人组织的战斗尤为艰难。第三部分,艾丽不断寻找火萤并进行屠杀,过程中,与Dina的谈情说爱穿插其中,而Dina透露她怀了杰西的孩子。第四部分,艾丽在追寻线索时遭遇艾比,最终导致汤米死亡,杰西遇害,整个流程节奏混乱,让玩家感到疲惫。
第五部分,艾比的线程展开,长达16小时,我未能继续游玩。这部分以倒叙形式展开,讲述了艾比杀掉乔尔后的心理状态,与Owen的爱情关系,以及与同伴的复杂关系。剧情涉及艾比的救赎与挣扎,最终导致yara的牺牲。
第六部分,艾丽与汤米的互动,艾丽对艾比的复仇,与最终的和解与释放。艾比回到家中,面对家庭的破碎与自我救赎的旅程。剧情在艾丽的农场生活与艾比的冒险之间转换,展现出两种截然不同的世界。
游戏在后半程展现出一种深深的空洞感,玩家难以投入角色的情感与行动。剧情的割裂感令人感到不适,仿佛失去了控制感,游戏体验变得疲乏。尽管部分玩家对艾丽线有所批评,但艾比线通过丰富的人物刻画和紧张的剧情设置,展现出独特的魅力。
在结局部分,艾丽面对复杂的家庭关系,以及内心的情感冲突。游戏在探讨人性、复仇与宽恕的主题上,以独特的方式呈现。然而,对于艾丽线的处理,有人认为过于简陋与模版化,难以引发深度共鸣。游戏在艾丽线与艾比线之间展现出的对比,凸显了剧情设计与角色刻画的高下。
总结而言,《最后生还者2》在剧情设计与角色发展上展现出了一定的不均衡。尽管部分角色的描绘较为出色,但整体游戏体验未能达到预期的高度,让玩家在情感投入与游戏体验之间产生了一定的脱节。游戏在后半程的剧情割裂与角色处理上,未能充分调动玩家的共情,导致游戏体验显得“虚无”。在这样的背景下,玩家对于游戏结局的关注点更多在于情感的释放与自我反思,而非游戏本身的故事发展。