《奥日与萤火意志》移植NS的工作很艰难介绍_《奥日与萤火意志》移植NS的工作很艰难是什么
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- 发布时间:2024-11-09 06:13:19
微软游戏工作室的Moon工作室开发的2D平台游戏《奥日与萤火意志》在TGA大奖上虽然获得多项提名,但未获奖。然而,这款游戏在NS平台上的移植过程却并非易事。Moon工作室的联合创始人Gennadiy Korol在采访中透露,将游戏移植到NS平台耗费了巨大的精力,初始在3月在Xbox One和游戏通行证上发布时就已受到好评,NS版本同样取得成功。
原版《奥日与萤火意志》在NS上的目标帧率为60fps,但初期移植时,帧率只有24fps,且画质受到了严重压缩。经过三个半月的紧张优化,团队才让游戏在NS上稳定运行。这个过程中,他们对游戏进行了大幅度的修改,包括重写渲染通道、修复串流和执行内存优化,甚至冒着风险进行了重大调整,以确保达到预期的视觉效果。
Moon工作室为了NS版付出了艰辛的努力,这使得《奥日与萤火意志》成为2020年NS平台上的优秀游戏之一。他们从Xbox优化中获得的经验,也为未来在Xbox Series X/S上制作更强画质版本提供了帮助。《奥日与萤火意志》已经登陆了包括PC、NS、Xbox One和Xbox Series X在内的多个平台,证明了工作室在不同硬件上的适应能力。
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