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街机游戏三国战记在哪里?,三国战记风云再起101版102版103版

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  • 发布时间:2024-09-20 00:40:24 {/php}

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谁有 三国战记2:群雄争霸的网子`要没毒的谢谢`

《三国战纪》是街机市场上十分著名的三国动作游戏。虽然很多玩家认为《三国战纪》的画面不如《三国志2:赤壁之战》,不过从技术角度上讲,晚了七年的《三国战纪》画面表现上肯定是要高于《三国志2:赤壁之战》,只是有些玩家对于《三国战纪》偏卡通化的画风不够适应罢了。虽然到了90年代底,多人打斗过关游戏在国外基本已经绝迹,台湾的IGS却依然对这种游戏类型情有独钟,并且开发了多款系统相当丰富且颇具爽快感的此类游戏。比起《赤壁之战》,《三国战纪》在系统上要复杂得多,玩家在打斗之余可以使用奥义天书发动各种魔法,还有类似格斗游戏的怒气系统。其中一个版本《三国战纪:风云再起》修改了部分剧情,并且加入了敌方招降系统,可选人物也更加丰富。 人物界面
注: ①“三国战纪”正式英文名称为“Knights of Valour”,“Sangoku Senki”是“三国战纪”的读音。 ②1998年开发游戏,1999年投入市场,同年发布升级版风云再起。
编辑本段游戏版本
(一)三国战纪1系列 版本
三国战纪100日文机版(Knights of Valour V100 Japanese Board)[PC] 三国战纪115标准版(Knights of Valour V115)[PC] 三国战纪117标准版(Knights of Valour V117)[PC] 三国战纪正宗PLUS版(Knights of Valour PLUS)[PC] 三国战纪正宗PLUS日本版(Knights of Valour PLUS ALTA)[PC] 三国战纪-风云再起-102版(Knights of Valour: Super Heroes V102) 三国战纪-风云再起-103版(Knights of Valour: Super Heroes V103) 三国战纪-风云再起-104版(Knights of Valour: Super Heroes V104)[PC] 三国战纪-一统中原-201版(IGS未公开发售,暂无正式英文名)
(二)三国战纪2系列 版本:
三国战纪2-100版(Knights of Valour 2 V100)[PC] 三国战纪2-103版(Knights of Valour 2 V103) 三国战纪2-104版(Knights of Valour 2 V104) 三国战纪2-106版(Knights of Valour 2 V106)[PC] 三国战纪2-107版(Knights of Valour 2 V107) 三国战纪2-飞龙在天204版(Knights of Valour 2 : Nine Dragons V204)[PC](简体版:三国战纪2群雄争霸、亚洲版:武将争霸) 三国战纪2-飞龙在天205版(Knights of Valour 2 : Nine Dragons V205)[PC](简体版:三国战纪2群雄争霸、亚洲版:武将争霸) 三国战纪2-横扫千军(简体版:三国战纪2盖世英雄)[PGM2]
(三)新三国战纪系列 版本
新·三国战纪-七星转生[PC]
(四)其他知名版本
[非 ]乱世枭雄(风云再起加强版,中国代理商华通公司制作) [非 ]傲世三国(风云再起加强版) [非 ]邪凤天炽 乱世群英(风云再起加强版 邪凤天炽小组) [非 ]三国战纪 风云再起 SUPER(风云再起加强版 邪凤天炽小组) [非 ]三国群英传(正宗PLUS的加强版) [非 ]三国战纪之龙藤天下 [非 ]三国战记之邪凤天炽真·邪凤乱舞-武神归来 [非 ]邪凤天炽 948走寻常路 小兵武将恶搞版 [非 ]三国战记吴魏传 [非 ]三国战纪之正宗2008 群雄乱舞 [非 ]三国战记之风云再起无限暴气能量连版 注: 1.带[PC]字样的是电脑已模拟。 2.NEBULA 模拟器的三国战纪正宗PLUS存在无法捡剑和出洞的BUG。 3.NEBULA 模拟器的三国战纪2-飞龙在天群雄争霸武将争霸有无法进入“专家排名”(网路排名)模式的BUG。 4.NEBULA 模拟器的三国战纪2(含飞龙在天群雄争霸武将争霸)背景音乐有问题。
编辑本段版本特征
从一代至今,共有5个版本,分别是V100(JAPANESE BOARD)、V115、V117、V119和V119ALT,而网络上所流传的V112测试版是没有的,至少在市面上看不到。 游戏画面
(一)V100(JAPANESE BOARD)
《三国战纪》最早的版本,由于该版本是日文版,所以用模拟器(中国模式)调隐藏人物只能用通用密码,例如诸葛亮是DCBBC上下上下。同时该版本的BUG也是所有版本中最多的,可能是由于仓促上市的缘故,测试人员还来不及测试游戏中的BUG,最为著名的BUG当数就是诸葛亮使用四剑时用66A攻击敌人,敌人不中状态便会倒地。另一著名的BUG就是无限道具BUG。不过该版本的机板在中国较为少见。
(二)V115
第二个版本,这个版本是一代在中国发售的最初版本,该版本修正了V100版本诸葛亮的四剑BUG和一些死机BUG,但无限道具BUG却没有修正,其他的基本上都一样。据说出现V117后,国内外大多数机房的BOSS都把它给换了。
(三)V117
算是V119之前最完美的一代版本了,该版本在中国最为普及。虽说BUG还是很多,但大部分都是无碍游戏进行的,最主要就是修正了无限道具BUG,使游戏的平衡性大大提高。
(四)正宗PLUS(V119)
继V117后又一作出大修改的版本,故此许多玩家认为该版本应该是IGS为风云再起而做的测试版本,让玩家提早适应风云。加入风云式的连技系统使连技更加多样化,再不是AAAA的无限连,而该版本的游戏难度也比前几个版本大,当中还有一些和旧版本不同的细微之处。据说自正宗PLUS出现后,117版本亦逐渐消失。 正宗PLUS特点: 1、血槽是绿色而不是旧版的黄色; 2、选人画面和旧版本不同; 3、增加了魔法张飞、白甲黄忠、陆逊、许褚等新角色; 4、通过选项可以使隐藏人物开放; 5、加入风云式的连技系统,例如前撞连、转身连、蹲下连等; 6、修改了部分人物的招式,例如马超的28A增加冰鹰、赵云的236A最后一下会把枪飞出去; 7、沙漏在倒数10秒前是不能使用的,而且加的时间只能到28秒; 8、难度比旧版本大,BOSS和小兵的攻击方式有所不同。
(五)正宗PLUS日本版(ALTA)
这个版本是IGS研制交由日本ALTA公司在日本经销的版本,而该版本与正宗PLUS无太多分别。 中国特色PLUS系列(非 ) 在内地的街机市场,三国战纪的中国特色PLUS系列非常受街机市场和玩家们的欢迎,在2007年曾一度出现供不应求的情况。 中国特色PLUS系列知名版本: 天地争霸(真无双·群雄乱舞、正宗HACK) 浴火重生(群英传120) 鹿死谁手 吴魏传说(三国吴魏传) 中华2007(正宗2007、伦敦2007) 中华2008(正宗2008、伦敦2008) 天地争霸2008(正宗2008群雄乱舞) 正宗PLUS-SP1 正宗PLUS-SP2 谁与争锋 逐鹿天国(逐鹿风云) 决战双雄(乱世双雄) 正宗SUPER V115陆逊修正版 注:括号内的游戏名称为玩家们的自命名]
编辑本段游戏秘籍
三国战纪隐藏人物: (注:适用于115、117以及119人物隐藏模式) (1P有效) 三国战纪(适用于115,117)
1)中国版 诸葛亮 →→B←↓→C←↑→D←←B 貂蝉 ↓→D↑↓CCCC ←→B↓↑ 张辽 D↑→↓←B←↓→↑C↑↓←→ 2)其他语言版本和100亚洲版 诸葛亮 DCBBC↑↓↑↓ 貂蝉 BCD↑→↓←↑→↓← 张辽 DBBCD↑↓←→↑↓←→BCD 张辽招降: 注:115版本和117版本的才有效果(就是黄色血量表的那种,119开始才是绿色血量表),在119版本中无效果。 张辽:D↑→↓←B←↓→↑C↑↓←→ (选出张辽) 然后有人选关羽拿到免死金牌以后打倒张辽,选第三:动之于情收服;下一关白衣渡江的时候可以再选张辽(不是用 D↑→↓←B←↓→↑C↑↓←→调出来的张辽);也就是说可以同时使用2个张辽。

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求一款街机游戏的名字~

  “三国战纪”英文名称是"Knights of Valour"、"Sangoku Senki",是台湾鈊象电子公司所开发。是根据中国四大名著之一的《三国演义》改编的商用游戏。目前有很多模式和版本,分别是简体中文、正体中文、英语、日语、韩语。“三国战纪”是街机市场上十分著名的三国动作游戏。虽然很多玩家认为《三国战纪》的画面不如《三国志2:赤壁之战》,不过从技术角度上讲,晚了七年的《三国战纪》画面表现上肯定是要高于前者的。只是有些玩家对于本作偏卡通化的画风不够适应罢了。虽然到了90年代底,多人打斗过关游戏在国外基本已经绝迹,台湾的IGS却依然对这种游戏类型情有独钟,并且开发了多款系统相当丰富且颇具爽快感的此类游戏。比起《赤壁之战》,《三国战纪》在系统上要复杂得多,玩家在打斗之余可以使用奥义天书发动各种魔法,类似格斗游戏得怒气系统也带来了更强得爽快感。推出了三个版其中一个版本《三国战纪:风云再起》修改了部分剧情,并且加入了敌方招降系统,可选人物也更加丰富。
  游戏名称:三国战纪 Knights of Valour、Sangoku Senki ①
  游戏类型:动作类过关游戏 ACT
  开发公司:鈊象电子(台湾)International Games System CO., LTD (Taiwan)
  游戏人数:一人至四人
  游戏年代:1999②
  游戏简称:KOV (Knights of Valour简称)
  语言区域:简体中文、正体中文、英语、日语、韩语
  注:
  ①“三国战纪”的正式英文名称为“Knights of Valour”,“Sangoku Senki”是“三国战纪”的读音
  ②1998年开发游戏,1999年投入市场,同年发布升级版风云再起.
  [编辑本段]〖游戏版本〗

  已知的三国战纪系列 版本:

  三国战纪100日文机版(Knights of Valour V100 Japanese Board)[PC]
  三国战纪115标准版(Knights of Valour V115)[PC]
  三国战纪117标准版(Knights of Valour V117)[PC]
  三国战纪正宗PLUS版(Knights of Valour PLUS)[PC]
  三国战纪正宗PLUS日本版(Knights of Valour PLUS ALTA)[PC]
  三国战纪-风云再起-102版(Knights of Valour: Super Heroes V102)
  三国战纪-风云再起-103版(Knights of Valour: Super Heroes V103)
  三国战纪-风云再起-104版(Knights of Valour: Super Heroes V104)[PC]
  三国战纪-一统中原-201版(IGS未公开发售,暂无正式英文名)

三国战纪:历代版本你都玩过吗?打出这种操作街机厅瞬间炸翻

回忆起90年代那会儿风靡年轻人群的玩物,自然就是街机室了。那时候,一个人,几枚币,便能在街机厅耗上整整一个下午。说起回忆中最清晰的部分,无非拳皇、三国战纪、合金弹头、恐龙快打之类。那么,三国战纪发展至今,到底有哪些版本你知道吗?

说到《三国战纪》,那基本已经是过了街机厅的黄金时代了。在那个前有PC分流,后有2000年事件的尴尬事件点上,三国战纪依然爆发出了不小的生命力。 游戏 各个版本层出不穷,从一代的100、115、117、119、风云再起到二代的100、107等,各个版本各有各的特点(bug)。

《三国战纪》最初期其实有着一个不为人知的版本—— 100 。作为三国战纪初版并未在国内街机厅显露过阵容,不过剧情流程与现在广为流传的风云再起、115大致相同。 游戏 在通关流程上有一个鲜为人知的bug:如果玩家已获得四属性剑,选择属性剑在爆气后使用→→A攻击敌人不会触发倒地,从而可以无限攻击boss达成秒杀。

《三国战纪》初次以 115 版本登陆国内 游戏 厅,已经登陆便获得了大家的一致好评。在当时的 游戏 厅里,三国战纪的机器随时都是人满为患。如果等到下班了再去赶场,几乎是不可能有空位的。

为了提高 游戏 难度、改善平衡性,从115版本开始的三国战纪已经修复了前版本100中曝气秒杀的bug,但细心的玩家们却发掘了其它或大或小的漏洞。比如无限复制道具七星灯/酒壶,达成无限命和无代价必杀等。以至于老板们时不时都要来三国战纪的机台前晃一晃,看看有没有人搞小动作。我就曾经见到有人叫上一群朋友围得水泄不通,强行利用bug通关了 游戏 。

117 版本并没有太大的变化,只是在前版本的基础上修复了导致老板们坐立不安的漏洞。在 游戏 性上虽然存在一些不足为提的小漏洞,但并不会影响 游戏 的正常运行。

而到了 119 版本,也就是正宗Plus中, 游戏 在几个方面都进行了较大的改动。

首先当然是当时大家都激烈讨论的魔张白黄忠陆逊等新增人物,这几个角色总的来说各有特色,不过一致在输出能力上得到了极大的提升,且每个新增角色相比原一般角色都多了一些技能(比如魔张的),作为代价就是魔张等角色的血条变得非常短,并且无法曝气,这就令手残们非常难受了,毕竟少了爆气技以及属性的提升还是很吃亏的。

久而久之,魔张白黄等角色就逐渐脱离了菜鸟的视线,慢慢成了高手的代名词。而在各路大神秀操作的过程中,又发现在新的版本中操作手感比往版本更好了,并且加入连段系统,更好的方便大神们打出连招(秒杀),我等菜鸟只能是望而兴叹了。

到了风云再起,也就是目前与119分立三国战纪两边天之一的版本,在 游戏 上的改动可以说是…至少动摇了我对这个 游戏 的态度。

首先是最为热议的combo机制与HIT得分机制的改动,想当时不少三国玩家(包括我)每回投币都在苦心研究新的连招,虽然到最后也没研究出来个什么名堂。

但是 历史 的车辙滚滚向前,经过各路大神的努力以及消息逐渐流通,针对风云再起的各种无限连以及新的combo被公布出来,当然就算公布出来也不是我这种菜鸟能够达成的……

而拜托连段的更新,以及HIT得分的递增,风云再起版本在 游戏 的追求上也骤然发生了改变。原本街机战士们对于三国战纪的玩法就是小连段刷分,印象中是100万分奖励一条命,而每一HIT得分仅为200点左右。

而到了 风云再起 版本中,就开始出现了不同的玩法,一是顺应 游戏 机制的刷分玩法,而是更有追求的速通玩法。尽管风云再起中一击得分之高已经是119不敢想象的了,但极高的奖励门槛使得大神们只能通过无限连来获得海量分数,而如果断连的话,得到的分数简直就是杯水车薪。

另外一种就是最吸引街机厅玩家们眼球的速通玩法了,到了现在,风云再起版本的速通时长已经突破进了20分钟,这样的记录放到当时,还不得吓掉围观的人的眼珠子!

另外就是各种道具的位置分布了,当时令我非常无语的是,以往在119中(无bug)去拿火剑只有一条路可以走,而在风云再起中却变了路线,要在第二章打完夏侯渊之后前往毒气洞才行,直接坑了我好几个币!并且另外一点让我十分无语的是,就算拿了四剑也没法对Boss造成更高伤害了,因为风云再起开始Boss只吃连段递增伤害加深,不再受属性克制的影响……

关于一代的各种差别我只记得这些了 ,由于没玩过二代以及众多HACK版,所以也不去瞎评论了。如果你了解这些版本的差别,欢迎在评论区留言回复哦~