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魔兽世界暗牧输出天赋和手法_wow90暗牧输出

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  • 发布时间:2024-09-19 09:30:25 {/php}

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魔兽世界暗牧怎么输出 用什么技能输出及释放顺序 及注意事项

最理想起手方式

暗牧并没有固定化的起手方式,比较平稳的起手方式如下:
暗言术:痛 ? 吸血鬼之触 ? 噬灵疫病 ? 心灵震爆 ? 精神鞭笞直到出现暗影宝珠

上面这种起手方式是根据技能的优先级排序的,因此你可能放弃了你的首轮Dot受到强效暗影加成的机会。

当然,你也可以尝试用一下手法起手:

暗言术:痛 ? 精神鞭笞(直到出现暗影宝珠) ? 心灵震爆 ? 吸血鬼之触 ? 噬灵疫病 ? 精神鞭笞

这个起手方式让你的所有Dot都受到暗影强化加成,

但是这个循环可能限制了你开局使用火山药水的效果。

无论如何,第一个心灵震爆请务必打在存在暗影宝珠的时候,除非你RP差到了一定程度…

暗牧AoE伤害(主要是通过精神灼烧)是一个可以作用于友善目标的AOE,并且这个法术是可以不间断施放的。

多目标输出是凭借给不同目标维持Dots来实现的。

魔兽世界 暗牧输出手法、就是出招顺序与注意事项、大型副本的

就个人而言,有几种起手方式可供参考:
?1.起手鞭笞看脸,出球就心爆释放掉进循环,不出球就郁闷着进循环吧。也有选择打第二个鞭笞继续拼脸的。接下来就是影魔,第二个鞭笞,大天使打一轮。这种起手方式比较适合开场配合嗜血,一个鞭笞可以错开萨满和法师开场的GCD。那些不出球不进循环的感觉就没必要了。脸不好怪天,嗜血不开板砖猛抽萨满法师脸,自己和自己较劲就纯找不自在了。

?2.不等球直接DOT起。可以卡第一瓶药提前起手,起手仇恨低。适合各种起手转急火,起手多目标战斗。根据战术安排清理ADD的时候不一定有时间保持本体DOT不断,另外你还需要额外的GCD来打灭确保蓝线。只要确保在开始排DOT之前捏好球就OK了。

?3.有触发类饰品的记得看好你们的效果触发,刷一轮DOT,很多人很关注效果触发那轮但是忽略了效果结束那轮,现在不是10秒触16秒瘟疫的时代了。。大部分时候刷一轮最大化饰品效果还是有必要的。另外就是精通的问题,比如瑟拉里恩之镜出效果的那个红球看上去超级美(_)捏好头尾两个红球你的小宇宙会很燃。当然你不理饰品饰品也不会理你。有些人习惯用主动型饰品。有些人就喜欢用被动的。但是如果你从来不关注饰品效果的话,也许只有那种常驻型的固定收益最适合你了。

?关于AOE:
很难去评价烙印现在是一个什么地位,就算是套装效果给了他5%暴击依然妥妥的不给力。不受天使加成,高蓝耗,任何时候你都不应该无脑的去使用它。如果不是我小号元素萨体验过那种更坑爹的地震术…好吧,那至少还是个群体打断技能。暗牧现在需要在主城练习更多的木桩,因为即便是非常大量的ADD,排DOT再烙印也要比单烙印来得划算。如果ADD血很少很快就被A光的话,一个更适合的建议是你不要去理他们,继续输出你的主目标,必要的时候用尖刺心爆去配合补刀,或者用灭去骗蓝。
让我们举个例子:
H教授龙的战斗中,黑瓶子阶段暗牧可以A到很高,算上BOSS本体,是一场中等时间的6目标DOT战。在诸如这类战斗中你不需要用哪怕一个烙印,你要做的就是尽量维持好更多的痛不要断,然后补触。时刻关心有没有血量低于25%的可以灭回蓝,如果你预见到你会在那之前OOM,那就更早的开始插入灭。
说到多目标的DOT战。暗牧在中间要关注的东西包括但不限于:
?1.时刻注意你的红球BUFF,要断的时候补心爆

?2.很多人在批量排DOT的时候,都不注意自己的布道BUFF,尤其是你很大量时间不打鞭笞的时候,记得不要断布道

?3.时刻注意有没有25%血以下的ADD,那是你濒临OOM时候黑暗中的一盏明灯
相比黑瓶子阶段,绿瓶子暗牧就逊色多了,因为需要在很短的时间内打出爆发的伤害。所以你只能烙印,一个更好的建议是看好转阶段的时间,提前上好DOT。同样的事情你在四风麻将三缺一中也能应用到,没错,就是那陀绿色的小花。在H教授龙中,暗牧Oom的危险会比普通大很多===》如果你没有错过什么伤害的话。无论是从ICC后期的战斗中,乃至CATA前期或者今后,我依然建议暗牧众们通过自己敏感的嗅觉或者是更好的插件辅助来更灵敏的察觉到场上任何一个low25%Hp的存在,这将是大有裨益的。

?关于距离:
一个悖论就是。暗牧似乎应该算半个近战。好吧我知道我们谈论到另一个坑爹的技能套装效果了。暗影幻灵这技能设计的怎么样另当别论,但是召出来的分身似乎是脑残..走得慢,依靠路径前进。只有4个上限,碰不到人原地发呆,还不能触发新的。就算一个幻灵能撞两万,这些坑爹的设定也让这个技能的实用性打了不少折扣。 跑题了
事实上,因为我们现在的射程有40码,很多时候我们应该站到一个比较远的距离输出,同时因为我们的生存能力相对比较优秀,有时候我们应该站到一个相对人烟稀少的地方进行站桩。虽然元素萨满现在闪电链不给力,但是大部分BOSS的闪电链还是很给力的你懂的。在没有分摊技能全场AOE需要大奶“罩”你们的时候,都不要跟着人群大部队跑来跑去。这在副本里会导致你浪费大量站桩的DPS时间,在野外会导致你抢不到任务怪,也许在战场里会好一些。恩,只是也许。
同样举几个例子:
?在双龙的战斗中,也许你们的人都堆在龙尾,和人群保持一个不错的距离,那么吞噬魔法就会增加你的DPS,反之你的DPS会降低,搞不好DKP还要被扣掉,不小心摸死几位美眉Healther弄到声望仇恨以后以后可就没人罩你了…….

?在晋升者议会的战斗中,暗牧可以站在外围,降低闪电链的误伤。如果有一只长得像树人的植物同样跑在外圈就更好了。就算没有,也会大大降低你被BOSS释放于某个人的怒火而顺手带走的几率,开荒中暗牧也是最可能撑到最后活下来的几个DPS之一。

?在耐法利安的战斗中,奥妮克希亚电击的范围是40码,当初一个开荒策略就是远程40码输出,看时间条后退两步转目标Nef,电击结束转回奥妮克希亚,这样就规避了不必要的扫尾伤害。
虽然最后成熟的工会战术没有这么打,但是对于头两周10人的尝试来说,还是非常可行的一个方法。今后新的副本中也许还会有类似的战斗。我知道大部分同事经过长时间24码~36码坑爹的范围已经习惯了中距离输出,不过习惯一下改动还是有必要的。

?关于辅助:
前面提到过了,暗牧的盾不弱,很多时候和神牧的盾相差无几。很多时候神牧没空没蓝上盾的时候,或者你观察到某个倒霉蛋要挂了的时候,一个恰当的盾就可能是一条人命。在开荒耐法的时候,P2给自己台上的脆皮每次电击上盾,存活率大大提升。这也是你用的最多的辅助技能,不需要太多的损失,一个比较温馨的建议是,别忘了你可以给自己上盾,能活下来就不要轻易舍己为人了。
关于两盏灯,我们的灯从80~85并没有新的等级可以学习,所以它的效果可能不会像诸如HLK那样立竿见影,但是需要全团爆发性抬血治疗爆肝喷蓝全力奶的时候,黄灯依然是非常好的辅助手段。比如奇玛龙转阶段,内讧阶段全团爆发性抬满转阶段。比如溶吼狂暴阶段嗜血结束后的AE,比如双龙,比如议会。我的建议是与治疗组沟通,让他们把你的灯当做一个治疗策略去插入到适当的时候,一个好的意识也可以让你在团队意外大喷血的时候第一时间开灯。但是更多情况下,这应该作为一个常规大技能,固定规律的开启以应对相应的BOSS大技能。
蓝灯回蓝效果很好,你应该在任何DPS的空隙中间找机会给你们的治疗回蓝,这同样需要你和治疗组沟通他们什么时候会少蓝OOM。举个例子就是NEF经历了艰苦卓绝的P2,在转阶段的时候一盏蓝灯会让你们的治疗通体舒畅的。一旦你知道了大概开启蓝灯的时间段,接下来你就要找出开在一个什么时间点上对你的DPS影响是最小的。一般理想的情况是需要DPS停手的时候,或者那种:大部队移动,你不用走或者可以晚走一点的时刻。
一个额外的TIP是H奇玛龙中愈合导言的使用,这个效果带入P3可以让你们的坦不会在打到1滴血后被DOT 跳死。可以为你们的团队争取不少时间。
切白加血这种事情,一般是不做的,除非事态紧急你必须那么做否则就怎么怎么样。比如某个P2P的治疗被弹飞卷走了,而他的治疗目标又是关键位置,那么你可以拉兄弟一把给抬两口。比如暮光内场某人得不到治疗要挂了,切白给他几口。一个通常的弊病依然是救死扶伤经常忽略自己,所以有时候联结治疗显得比快速治疗更可爱也就可以解释了。
以上,无论你对团队辅助多少,记住你自己的定位,你是一名暗牧。如果你全场都在暗影形态之外,加加这个,套套那个,那么一个治疗牧师用惩击和神火也能完成类似的工作。做你该做的,不要自作聪明去做战术安排之外的事情,有时候你经常去给别人补漏洞本身也是对治疗组的一种摧残。一个好的增强萨满懂得什么时候该把瞬发仍治疗大雨什么时候仍闪电,你也一样,做不好本职工作,就不要谈别的了。

?关于BOSS:
关于BOSS的攻略输出,其实在前期讨论的余地真的不大,因为很多时候,团队成员的分配是为整体的战术服务的,而战术又千差万别。一个简单的例子是破龙者的AE策略,团队与团队不一样,打出来的数据也就千差万别。在开荒期,一切以过BOSS为重,但一些可以提升DPS的地方还是需要知道的,这样在需要压缩时间最大DPS,或者装备成长后的伐木期,你就可以打出很漂亮的数据。

在这里就粗略提一下,让我们挨个开始:
?熔喉:A不A小虫子,事实上,排DOT小虫所带来的蓝耗压力不会比你单目标输出大多少,你需要的,只是关注一下25%以下的小虫子,让后拍两个华丽的灭上去

?四魔像:被NEF强化后的发电机提升伤害输出效果为两倍,对,是100%,最后的爆炸伤害可以用影散轻松搞定。毒虫子建议第二波或者任何A不掉的时候参与AE,其他时候挂毒王,你也可以给最后出来的两只虫子挂触。这个BOSS记得:任何时候,打新王,焦点旧王,这样你就不会错过开完盾到关机前的那段时间毒易伤。

?奇玛隆:王都帮你自虐了,蓝基本没压力,注意看好可能的喷吐,中了喷吐然后断了DOT就丢人了。内讧集合的时候如果要你抬导言,掌握好粘液时间,同样是不要在中DEBUFF的时候补DOT。

?教授龙:绿瓶子阶段要提前上一圈DOT,蓝瓶子阶段拉人可以免疫冰伤害,黑瓶子考验你6目标DOT的时间到了。不要跟大部队跑,做个污泥的POWA原地站桩吧。

?音波龙:万一破灭了可以影散顶到敲锣,另外如果觉得自己跑不开的话,上天阶段请自觉切换心灵意志

?奈法:前75%输出奥妮克希亚DOT耐法,后25%输出耐法DOT奥妮克希亚。二阶段DOT龙兽打本体,影散两次都可以开在跳台子,可以提前走位。蓝灯开在转阶段,10人如果战术安排控制骷髅请插上天谴禁锢雕文

?破龙者:如果你要AE的话,目标一只龙。不要目标BOSS,其实我觉得与其AE翡翠龙还不如3DOT打小龙BOSS,一般如果开场AE太狠会进入很痛苦的OOM时间,记得找残血的小龙打灭,中期回蓝每个灭都拍在BOSS身上,后期别用灭。。。会死得很壮烈。影散可以交在狂烈怒吼上,还有就是怒吼别断DOT。

?暮光双龙:双目标战,P1不要太远绕身体躲吐息,P2不要太近利用好吞噬魔法,减速可以渐隐解,陨星可以影散顶。

?暮光议会:风地阶段可以全程吃风,普通模式雷暴伤害不高,可以硬吃,有影散的话连风也不用吃了,留一个暗影魔进P3吃嗜血斩杀。多打风,闪现走了就只有地给你揍了。

?邱加利,插好恐惧雕文,小怪的刷新位置依次是9-3-9-3….提前移动可以第一时间DOT上。古神之血的AE不要断BOSS的DOT,不划算。P2看好团队的位置,给人少地方的触须上触,安排急火的话就尖刺心爆灭。100%腐化真的毛线作用都没有,别尝试了。

?风之议会:看你们的战术安排,小花AE可以提早起手但是DOT排到一半要渐隐,影散在做轨道飞机的时候开。东风的话,天上洗衣机里打机关枪就行了

?奥拉基尔:不要太信任击退,那个东西会被抵抗,所以如果你真的要被卷进风里,老老实实往下跳。队友被卷进去可以拉一把,弹下去可以拉一把。下去的时候掉到台子上可是有几率直接摔死的。

?关于尖刺:
尖刺可以清掉DOT,这样我们可以在一些想停手的地方停手,总的来说还是不错的。最早打四魔像的时候开盾清DOT,后来双龙吞噬魔法清DOT,NEF停DOT,奥拉基尔小风停DOT,自由度还是蛮高的。DOT不触发某些东西后,变的无脑了很多。也许以后还有类似要DPS收放的战斗,提供一种新的DPS手段的尖刺肯定还会有更多的用武之地。

wow里暗影牧师输出规律怎么输出?

暗牧输出手法就是 吸血鬼之触 暗言术:痛 心灵爆震 噬灵疫病 暗影魔 精神鞭笞

这里我先讲原因,公共cd是1.5s,所以我们上手吸血鬼之触,快读完条的时候加一个痛,这样可以卡一个公共cd,如果是先痛再读触的话,你就少了1.5的dps,不要小看这一点,一场战斗打下来,你会少很多dps的。

第二点是心灵爆震,其实你一套技能交完差不多是5s,而心爆是7scd,那么你一开始反正是卡一个公共cd,还不如多读一个心爆,加噬灵瘟疫。

然后是暗影魔,不知道你注意到鞭笞暴击就可以减少暗影魔的5s cd不。这个是经常被玩家忽略的。暗影魔的攻击非常强,现在来说是一种攻击手段大过回蓝。越早放,越容易回蓝,反正只要灭 对自己造成伤害就可以回7%的蓝,又可以变球,正常情况下am是不缺蓝的。所以我个人是把暗影魔纯粹作为一种进攻手段。

开翅膀的时间属于爆发阶段,要注意几点,一个是不要补dot,这个正常是在开之前把dot补好。因为翅膀并不增加dot的伤害,如果中途用的话会造成很多的公共cd浪费。
二。就是要算好时间,要熟悉,boss打到多少的时候会要开英勇或者嗜血,合着一起开始最好的,主动饰品也是一样。如果打到2阶段才开英勇或者嗜血的话,那么可以上手上满dot就开一次。

心爆卡CD用,心爆的伤害现在提高了,不用非等到出球才用。但第一个还是要有球才放,毕竟需要一个hot给自己。

注意补DOT。这个dot的补法和开始的手法一样,注意好,看着一个技能完了再丢,多1~2s无伤大雅。

怪的血量25%以下灭卡CD用,我的雕文里面有一个灭的雕文,就是一次打不死的时候可以立即重置cd,我现在灭暴击一下是40000的伤害,连着2次暴击的话非同小可。同时可以激活你的蓝条。

装备这块也是要很注意的
对暗牧来说,精神可以等价换算成命中,所以我全都是精神装备,可以凑够命中以后,再传一些纯dps的不加命中的装备。在命中够的前提下,智力和急速依然是首要属性,其次是精通和暴击。
宝石也是如此。
头顶的多彩要混乱的。+3%的暴击伤害的属性非常强。

好了,大概就是这样,希望能帮到你,如果有什么需要或者疑问,再给我留言咯~

魔兽世界暗牧输出循环手法与注意事项 求助

优先级:痛触暗言术:灭*2(不够三球时)心灵震爆(不够三球时)噬灵疫病(三球后,下一个震爆/死CD前)恶魔精神鞭笞
  简单的说:起手震爆痛触后,只要记得:DOT在最后一跳跳出伤害前补,震爆/灭CD好了就用出去,恶魔CD好了也丢出去,三层暗影宝珠时再使用瘟疫,其余时间使用鞭笞填充。
  暗牧的循环,对于木桩只有敌对目标血量100%到100%的非斩杀阶段,而我们实战是有100%到20%的非斩杀阶段和20%到0%的斩杀阶段。
  当目标处于斩杀阶段时,需要加入暗言术:灭,每次CD结束连续使用两次即可。
  同时,由于死能提供一层暗影宝珠,这会使得我们的噬灵瘟疫施放频率提高,只要注意三球后使用瘟疫即可。

魔兽世界暗牧输出天赋和手法

  1.任何时候都将125法伤的合剂当成常规BUFF,这是一个好习惯,永远记住法伤就是你的DPS。

  2.鞭笞和心灵烙印都是通道法术,这意味着除了施放时需要面对目标,之后你都可以鼠标右键转向选择下一个目标。

  对于yogg的战斗来说,这是最关键的技巧。

  3.心灵震爆不止能提升DPS,更是回蓝的必要条件。所以尽可能多的使用心灵震爆,它的优先级仅次于触和瘟疫。

  4.由于延迟的原因,读条法术结束后接一个瞬发的法术有助于提升DPS(读条法术后接个灭,瘟疫之类的)

  5.吸血鬼之触,暗言术灭,暗言术痛,噬灵瘟疫都可以背向目标施法,所以暗牧唯一需要注意朝向的法术只有心灵震爆(2个通道法术可以在引导后任意转向)

  6.裁缝是目前暗牧的首选专业,在3.2珠宝将降级为一个普通的专业。

  7.通常情况无尽狂野药水比加速药水好。在AOE达到上限时加速药水是最佳选择。

  8.在一些特殊的战斗中,尽量保证你的DOT在伤害提升的时候放出。比方,电男在保证身上叠加了10+层BUFF后再丢出瘟疫,我们宁可损失1-2跳的普通瘟疫伤害也不要损失8跳的220%伤害的瘟疫。瘟疫是个需要计算的技能,比如在蓝龙战中,当你站在一个伤害增加区域而此时瘟疫CD到了,DK又开始拉第二个球时,你可以等上这么6S,损失2跳的150%伤害,换来后面225%的8跳瘟疫伤害。

  9.对付血少的目标最多上一个痛然后使用心灵震爆+鞭笞输出(比方10W血的目标),如果目标血量过少那么连痛也不必上(比方8000血的目标...),这需要自己预估,一般来说10S左右死的怪痛还是有必要上的。
  AOE的技巧

  1.DK不再能传染你的瘟疫

  2.通常情况选取血最多的怪物作为你的心灵灼热目标,它一般来说死的最慢,如果它死了,基本其他的怪也A的差不多了。

  但是也有特殊的例子,比方0守护yogg,AE的目标应当是血最少的那个。

  3.也许为了效率你们会不停的引怪,打的很奔放,这个时候可以在跑动的时候撒痛,停下来后立即对最新引到的怪使用心灵灼热。如果这个时候天赋里有暗影亲和,你一般不需要担心OT,要相信死亡凋零无比强大的仇恨,以及你们战士坦克的雷霆一击。

  4.加速属性是AOE的最佳属性,在到达AOE上限时(这个值应该是3W,具体待考证)更是如此。所以如果需要暗牧负责AOE,那么这个属性是值得重点关注的。

  5.暗牧是AOE职业。

  运动战的技巧

  1.消散时可以移动,近乎无敌。理解了这一点可以减少不少的移动时间,比方你可以硬吃一个原子弹。

  2.跑动过程中,你可以丢个灭。如果灭在CD,你可以补个吸血鬼之拥抱。如果你认为上面2个都没必要做,同时又不需要补瘟疫,那么给自己上个盾吧。这对于生存是很有效的,我们不能浪费任何的移动时间。

  3.在某些跑动中你最好不要让触断档,1个GCD的时间在跑动中是能省出来的,比方瘟疫2的2次喷发间隙是3S,这足够你读一个触,或者一个震爆。

  一般来讲,我们需要做到的就是跑动中只损失鞭笞的伤害。

  4.没事别用灭,它应该留给移动的时候。它不会提高你的木桩时间的DPS,但在跑动的时候灭如果在CD是件令人沮丧的事情。

  5.你最好能对自己的移动路线有个清晰的认识,比方憎恶2,你需要绕圈跑,那么可以在你需要补瘟疫,吸血鬼拥抱的时候移动,而灭可以CD到就用,同时提前移动。总之,千万别到BOSS超出你的射程后才想起要移动。

  6.在需要躲避某些技能的时候可以提前算好你躲避需要的时间,如果你需要躲避15S,那就把触补了再走。

  目前暗牧各属性对DPS的提升分别为

  法术伤害:1.46

  法术命中:1.69

  爆击等级:0.88

  急速等级:0.79

  智力:0.26

  精神:0.28
  http://wow.178.com/tf/#bVcbhZZGxfVRfzcfqfzAo:qhaMzV
  AM天赋

魔兽世界暗牧输出手法,还有雕文

其实暗牧输出很简单啦,起手2尖刺一震爆(这里是因为插了心灵尖刺雕文,用2次尖刺得一次瞬发震爆),然后上吸血鬼之触,痛,鞭笞,满三珠就上病,有震爆记得及时用。这时心灵尖刺要用的话要等黑暗涌动效果出现(也就是牧师第三层第一个天赋,光影相生,吸血鬼之触有几率触发不消dot的尖刺,还加伤害,可叠2层)然后就基本是保持全程dot不断。
所以心灵尖刺很有用的,2层黑暗涌动后伤害提高100%哦。
注:dot=持续伤害

多目标输出:
  精神灼烧/心灵烙印 已经不是一个有效率的A怪技能,所以它的出场率并不高,除非很特殊的情况下,比如你想划水。
  MOP的A怪方式更类似于曾经的痛苦SS,你需要保持更多的怪身上的触、痛双DOT,利用双触发流,不断的打出心灵震爆、尖刺,并且注意小怪血量,及时用灭斩杀。90级大招也可以配合AOE使用。
  个人感觉多目标输出,暗牧已经比以前省事多了,曾经要关注鞭笞刷新痛,现在你只需要不停的补dot,不停的biu出你的技能就可以了。基本目标3个以上就没什么鞭笞时间,你的任务就是不停的biubiubiubiubiubiubiu。。。
  切换目标一定要快、准。。。
  
雕文:
  个人感觉,
  精神鞭笞雕文:很有必要 对于单目标Boss输出,基本可以保持三层鞭笞效果,临时跑位可以很从容。
  黑暗禁锢雕文:还不错 无论练级还是打小本,等着装备上不去,超缺蓝的治疗救你,不如用你暗牧富裕的蓝去救自己。
  心灵尖刺雕文:触发流必选 连续的尖刺触发会让你心爆瞬发,这点可以在必要的跑位中很好的提高你的dps。
  渐隐雕文:某些战斗中要用到,每30s一次10%的减伤还是很imba的。

魔兽世界暗牧怎么输出?

起手输出方法很多~后面的循环大同小异~我说说我的吧~
痛--吸血鬼之触--噬灵瘟疫--精神鞭笞(一直到出暗影宝珠)--开护符--心灵震爆--重新上吸血鬼之触--噬灵瘟疫--暗影魔--大天使--精神鞭笞
保持布道5层和15秒的小红球上吸血鬼和瘟疫,并且尽量覆盖全程战斗~大天使一定在发光的时候点(也就是5层布道)心灵震爆只有在暗影宝珠存在下才能释放
怪身上痛,吸血鬼,和瘟疫不要断
多怪的话~小于4个怪的话 主目标吸血鬼,瘟疫,痛 其他的吸血鬼和痛~精神鞭笞刷痛 补吸血鬼 大于4个的话不要犹豫了~精神灼烧~如果你手法好的话也可以多目标DOT 反正我不行~
暗影魔基本上好了就用~开嗜血的情况下一定要用暗影魔~那DPS是很爽的
能保证如此的话~在你的装等下的AM你算猛的了

《魔兽世界》暗牧输出手法怀旧服tbc?

魔兽世界暗牧输出天赋和手法_wow90暗牧输出-第1张-游戏信息-龙启网

输出手法:起手3DOT,鞭子出第1个黑球,心灵转红球后开SP重新补瘟疫和触,丢暗影魔,开天使猛抽BOSS(天使最好在补完DOT后开,这样天使过程中就只需要补一次触,最大化天使的威力)。然后进正常循环。25%以后把灭加入循环。

DPS的关键在:全程在红球状态下覆盖3DOT,不断DOT才是王道。

DPSING的小细节:心灵别CD一好就丢,至少要有1黑球。灭可在跑动中丢,开SP,YY,或触发SP后请重新补DOT,如BOSS战中需要AOE,请先出黑球,转换成红球后再AOE。

《魔兽世界》简介

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。