模拟城市4000福尔摩莎游戏开始时怎么赚钱
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- 发布时间:2024-11-15 07:11:51
其实开始时的各项税率偏低完全可以调高了,不然以后都不能靠降低税率来促进或调整发展,至于调多高就自己试了,反正以后可以降。至于发展,已开始的规划不能太大,先划小面积的住宅和商业区(低密度就行),水和电只要水塔和风力发电,等已规划的区域使用了90%左右再规划新区域,还是用水塔和风力发电,直到两项各自的维护费用和水站和发电站相当时再换后者(水电设施的维护费时可以调节的,只要一定费用下供的水电稍多与需要量就好了,一直满载运行浪费钱又浪费水电资源。水管的铺设也只要能覆盖在使用区域就好了,大概一段水管能覆盖它外围6格范围)。等上点规模了(也可看各需求高低判断),就可以规划中高密度的区域(工业不宜多,因污染大,可以等以后整体知识水平高后出高科技工业,污染小效益有好,不过收入上看不如商业和住宅,可以考虑发展旅游型都市),上其他设施如学校、医院、警局、消防局等,这四项是必备的,同时也可调整资金为刚好维持(注意覆盖范围),其他如博物馆、图书馆等,可以等知识水平提高点再建,体育馆等运动设施看资金够就建点,能吸引人来定居的,而监狱,到时游戏会提醒你建的。交通方面也很重要,刚开始只要双车道的公路配合普通道路,人口多后车多了就要拉四车道,大型都市还要考虑高速公路和地铁。交通上的维护费大概在80%到90%就行了,只要不出大乱子,资金充裕就满吧,市民会高兴的。再来就是垃圾处理厂和污水处理厂,这两样需要不少资金(忘了说,垃圾场开始有人住了就要规划一块区域了,放在城市边缘,6*6至少吧),就算资金紧也要建,不但能稍稍缓解某些资金上的浪费,还能维护环境,留住常住人口。最后就是农业,农业占地多收入少污染还不小,属于鸡肋,除非是超大型地图可以发展一下,一般就在旁边地图建个农业基地,然后将地图连通(商业旅游型都市和工业都市也可考虑)。
模拟城市就如它的名字,你面对的是一个城市,元素很多,必须考虑周全但又不能太面面俱到,有时候必须有所选择有所放弃,多多尝试才能体会其中乐趣。慢慢研究吧。