现象级游戏就像“台风入境”,总是有迹可循,浅析现象级游戏特点
- 游戏信息
- 发布时间:2024-11-15 17:26:04
每一款现象级游戏都是好游戏,但好游戏并不一定是现象级。在当下我们的日常生活中,经常可以听到“现象级”这个词,它用来形容非常优秀的人或事物。一般来说,被形容的对象在其行业中都非常卓越,虽不至于“前无古人后无来者”,但在目前来说,无能出其右者。
这个词最早被意大利球迷用来形容巴西足球天王罗纳尔多,在影视领域,《还珠格格》等作品被认为是现象级影视,而《魔兽》、《失恋33天》等电影也被视为现象级电影作品。近年来,游戏领域也出现了不少现象级作品,如《阴阳师》、《守望先锋》、《炉石传说》、《英雄联盟》和《绝地求生》等。那么,这些游戏为何能成为现象级,它们具备哪些优势呢?
实际上,在这些现象级游戏之中,还可以进行分类,一类如《守望先锋》般至今仍旧火热,另一类则如《H1Z1》般昙花一现。这其中的区别,正如《孙膑兵法·月战》中所言:“天时、地利、人和,三者不得,虽胜有殃。”要想成为一款现象级游戏,仅仅是一款优秀的游戏是远远不够的。
然而,并不是每一款游戏都需要满足“天时地利人和”才会成为现象级游戏,就像《守望先锋》一样,它占据了“天时和人和”。在《守望先锋》正式上线前,暴雪就开始为其造势,通过堪比电影的CG动画,为玩家勾勒出一个充满英雄的世界。因此,《守望先锋》在预购时就取得了巨大成功。
在占据了“天时和人和”之后,《守望先锋》果然一鸣惊人,公测时就有760万玩家进入。当时,网吧里玩《守望先锋》的玩家甚至超过了玩《英雄联盟》的玩家,其火爆程度可见一斑。然而,近年来,《守望先锋》在国内的热度明显下降,虽然在国外依旧火热,但也不再是当年的《守望先锋》。
除了《守望先锋》曾在网吧这个最直观反映当下最热游戏的场所击败过《英雄联盟》外,《绝地求生》也成功成为了网吧最常见的游戏,并且其热度远比《守望先锋》要长久。《绝地求生》的成名历程更是精彩无比,起初“逃生游戏”《H1Z1》最先出现在国内玩家眼中。然而,《H1Z1》在宣布锁国服IP后,销量和在线人数都出现了明显下降,而《绝地求生》则趁机吸引了大量玩家,成功成为现象级游戏。
《H1Z1》因为“人和”的因素而火爆一时,但也因为“人和”的因素销声匿迹。实际上,《H1Z1》的事件中,与我们最初所说的“人和”并不一样,这主要是因为《H1Z1》的制作团队在中国并没有足够量的粉丝。然而,这款游戏中发生的事情成功挑起了国人的爱国心,许多玩家都是因为看了红衣军的视频而购买游戏参与其中。然而,《H1Z1》的“锁服再卖”操作也使得玩家纷纷离开,可谓是“成也萧何败萧何”。
现象级最成功的游戏当属网吧上镜率第一的《英雄联盟》,说起《英雄联盟》就很难不提起同类游戏中的另一个佼佼者《DOTA》。尽管如此,《DOTA》的赛事奖金仍是世界各类电竞赛事中最高的比赛之一。然而,《DOTA》因为其复杂的玩法和较难的上手操作限制了其发展,毕竟不是所有人都有时间和精力愿意为一款游戏投入。这也体现出所有现象级游戏的一个共同点,那就是“简单易上手”。《英雄联盟》的出现很好地解决了玩家想要体验MOBA游戏,却又担心其上手操作过难的问题,因此迅速吸引了大量玩家,成功占据了网吧的顶级生态位。
实际上,从《DOTA》和《英雄联盟》中我们可以总结出现象级游戏最重要的一点,那就是简单易上手。至于要是一款好游戏,那是成为一款现象级游戏的基本要求。然而,从《守望先锋》从巅峰到低谷的经历也会发现,现象级游戏有时真的只是一个“现象”。尽管如此,曾是一款现象级游戏的《守望先锋》仍说明这是一款被玩家们承认的好游戏。至于为何会成为“昙花一现”,那就只能是仁者见仁智者见智了。
对于玩家来说,一款现象级游戏的出现并不会影响到玩家,只是会对游戏厂商的布局产生改变。玩家在挑选游戏时,并不会过于在意一款游戏是否是现象级。收益现象级游戏是好游戏,但好游戏不一定是现象级,因为还有许多小众的优秀游戏,如《EVE》、《荣耀战魂》和《死亡搁浅》等。