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死亡细胞伤害机制详解黄血与防秒杀保护介绍

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死亡细胞黄血与防秒杀机制是什么?为什么偶尔会锁一血?下面一起来看看死亡细胞伤害机制详解

死亡细胞伤害机制详解

当玩家受到伤害的时候,先将受到伤害的20%直接从HP扣除,然后将受到伤害的80%(记住不是100%)变为黄色血条缓缓下降。

这个下降的速度是先有0.08秒的延迟,然后每秒下降最大值的30%。如果拥有恢复突变的话先经过0.16秒的延迟,然后每秒降低最大值的15%.

当你的血条中有黄色生命值的时候,你的每HIT都会恢复你当前伤害12%的生命值,最高为20%最大生命值。(前提是黄血够长)

此外,如果你在黄血过程中受到了护盾的保护,在护盾持续期间内,恢复量降低65%.

简单来说这是一个鼓励贪刀的机制,血源等游戏也都有这种系统。但是由于慢速武器每HIT攻击力相比单手武器来说一般来要高也就更容易把黄血条拉回来,所以这也就是为什么巨镰双手敢和对面换血的原因。

而秒杀保护则比较简单,如果该怪物“1HIT”的攻击超过了玩家25%血量上限并且致死的话就会启动1血保护。

1血保护会让玩家在这一刀必死的攻击中保留1点基础生命值,并且眩晕周围怪物1秒。

该机制冷却时间为45秒,但是可以被回复血量的效果刷新。

切记,该效果只有你的血量在25%以上的时候被“1HIT致死”的时候才会生效,残血是不会生效的,被轻攻击连死也不会

所以当你在5细胞不拿副属性满血给三刀哥一刀拍成1血的时候,不要觉得自己运气好,这只是法国人的怜悯