毁灭战士3相关介绍
- 游戏信息
- 发布时间:2024-11-15 15:11:47
John Carmack和他的id software,以及他们创造的个人电脑3D世界的奇迹,是游戏史上的传奇。从1992年发布的《德军总部》,到1995年的《毁灭战士》,再到1999年的《雷神之锤3》,他们每一次的发布都推动了3D游戏技术的边界,让玩家可以在电脑上体验到前所未有的真实感。
《毁灭战士》不仅是第一款支持连线的游戏,还开创了逼真场景的新纪元,使玩家仿佛置身其中。《雷神之锤》则让电脑首次运行真正的三维世界,实现了动态光线效果,玩家可以欣赏到物体在不同颜色下的真实呈现。而《雷神之锤3》则将电脑游戏的渲染技术推向了新高度,人们第一次在3D世界中看到了真正圆形的东西,实现了几乎乱真的画面。
id software的引擎设计者John Carmack,以其天才的程序设计技巧,引领了整个行业的技术潮流,让各大硬件厂商竞相追逐。《毁灭战士3》的开发,更是耗时四年,是id公司有史以来开发周期最长的游戏。卡马克不仅是一个天才的程序设计师,也是一个对技术充满狂热的个人,即使腰缠万贯,仍然坚守在自己的岗位上,夜以继日地工作。
尽管id software目前仅有13名固定员工,但他们的工作成果却是无可匹敌的。他们的办公室停车场里停泊着13辆法拉利跑车,公司的每一位成员都是百万富翁。但人们不应忘记,他们是一群追求游戏制作领域最尖端技术的天才设计师。id software的图像引擎成为了衡量主流硬件配置的标准,从《Wolf3D》到《毁灭战士》,再到《雷神之锤》系列,他们始终在追求速度与技术的飞跃,从未畏惧。
扩展资料
《毁灭战士3》(Doom 3)由id Software开发,计算机版于2004年8月3日由Activision发行,是一款杂恐怖与科幻于一身的第一人称射击游戏。游戏故事除了英文名称外,并未有完全跟随《毁灭战士》的发展,并采用了全新的图像和游戏发动机。