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辐射3的属性 技能,应该怎么加点_辐射3 属性

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  • 发布时间:2024-09-19 10:04:51 {/php}

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辐射3的属性 技能,应该怎么加点

智力9,开始出101后直接去拿娃娃
其它随意吧,5-7左右都行,魅力用处太小可设1,力量调低点也行,负重问题
有搜集癖的可以控制台
靠力量也加不了多少,后期想属性好看的话,有perk十全九美或者翻译为完美有暇,所有属性变9,再去搜集娃娃可以全10
技能,开始要加口才
开锁,潜行也加点,战斗选择小枪或者能量,玩近战非主流也行,力量稍高点
潜行要高,其它随意加点吧,2
3一直是小枪的天下,小枪
口才
潜行加高后就可以横行了,开锁和科学对应4个等级的锁和电脑,加过了没用,几率问题可以读档,修理自己看着加多少合适
主要是perk的选择

辐射3 加幸运属性的物品

Timebomb's Lucky 8-Ball Timebomb的幸运球: +1幸运
详见Big Trouble in Big Town任务在Big Town桥口碰见守桥人, 了解到镇子出现的问题, 接到任务
1.和镇里的人对话, 了解到这里大部分人都在Lamplight长到成年后过来的( 还记得那个一帮小杂种叫你Mongu的灯火镇吗?),听说奴隶贩子和变种人洗劫了这个可怜的小镇, 剩下的人也决定不逃走了, 还能逃到哪呢?镇子外面恐怕更凶险
2.在医务室找到Timebomb, 如果医疗技能足够, 可以治疗他的伤势, 这时向他索要报酬, 他只会给你15瓶盖
3.和屋子里的镇民对话, 自告奋勇去Germantown Police HQ解救被变种人抓走的两个人...
4.来到警察局, 发现那里真是人间地狱, 在1楼牢房和2楼救出Red和{某人}
5.护送他们回到镇子, Red告诉你变种人还会来掠夺, 此时你可以根据你的技能来选择防守镇子的办法小枪: 和镇民走到垃圾场, 那里有瓶瓶罐罐做的靶子, 大家一起掏出了枪进行练习
爆破: 教导埋设地雷
潜行: 教导如何躲藏
科技: 教导修理机器人( 到垃圾堆维修, 会有Bug了, 找不见机器人残骸, 此Bug将导致NPC们聚集在垃圾堆旁边不停地废话, 超级变种人的攻击不会触发).

6.随后守桥人来报, 发现变种人进攻了, 总共2波, 每波2只....囧....击退后任务完成
7.如果先前救过Timebomb, 再找他对话, 他会送你Timebomb's Lucky Ball +1幸运ps:这个支线任务简单, 但镇子里的对白却很有意思, 尤其是和守桥人第一次说话时, 态度差点, 他真是一脸的无奈, 真是可怜的小镇啊. 用摇头人偶也行运气摇头人偶:D.C. Arlington区(阿灵顿),就是一个小山坡全是坟墓那里,附近有个小山头有个孤零零的小房子,被废墟包围无法直接到达,要从地铁走地下才能到,就在温柔妈妈食品工厂附近

辐射3游戏里的加点问题

游戏开始那本书是初时的special点数分配,是人物属性;
那些开锁,潜行是人物技能。

special的属性会对技能有影响,比如感知每高1点,能量武器,爆破,开锁各+2点,升级只能增加技能点数,不会对人物属性有影响,不过要增加人物属性也有很多办法:

各种化学药品,比如酒精饮料,memtos之类的可以让人物属性暂时性增加,但是过一段时间就会时效,而且长期使用会上瘾,如果不持续使用就会有副作用,也就是造成属性下降(就好比吸毒,吸的时候很HAPPY,不吸的时候就会很痛苦,一个道理,珍惜生命,远离毒品....)

永久性增加有以下几个途径:

7个属性大头玩偶,每收集一个,人物相应属性永久+1(还有13个技能玩偶,同样每收集一个相应技能永久+10)

做火蚂蚁(THOSE!)任务,完成后可以选择一个perk,要麼力量+1和火炕+25;或者感知+1和火炕+25,永久性的。

在升级的时候有个perk叫训练狂,功能就是自己选一个special属性+1,最多有10次;

还有就是一些极端的perk,比如生命下降到20%以下力量直接变成10之类,还有夜猫子等等,都是有特定条件才会发生,不是永久和持续性的。

剩下就是靠装备和道具提升任务属性,也是后期主要的提升属性的办法,主要道具有:

完成big town的麻烦任务后,把red诊所里面躺著那个人救活,和他对话两次以后他会给你个幸运8号球,只要带在身上运气+1(前提是你先帮助big town击退变种人攻击,一共2波,每波2个)

3狗的头巾,不过在他头上戴著,所以.....运气+1,魅力+1

幸运眼镜,在tenpenny towel 附近一个破旧的杂货店的一个模特身上,幸运+1,

所有普通兄弟会和流放者动力装甲,力量+2,敏捷-2,

英克雷马克1和蓝登的动力装甲,力量+1,敏捷-1,

T51b和T51b冬季版动力装甲头盔,魅力+1,

莱俪骑兵战斗装甲,运气+1(还有AP+5,小枪+10,当然和属性有关的就是运气而已)

大部分帽子都是感知+1的

牛皮衣, 耐力+1,敏捷+1(初期不错,后期没用,因为几乎没有防御力)

豹皮睡衣,魅力+1,运气+1(火蚂蚁任务那里拿,有提示录音带)

吸血鬼头头vance身上的衣服,感知+1,魅力+1,小枪+10

林肯的帽子,智力+1

当然+属性的还有很多其他衣服道具,我只列出个人觉得常见和有实用价值的

顺便说下,感觉fallout 3装备和技能才是王道,属性分配和高低对游戏实际影响不会很大,所以不用太在意,唯一关键的是有些属性高低决定了能否学相应的perk。

辐射3 加技能和属性

交易没什么必要 只要平时多找掩体躲子弹 多四处收刮 钱还是够的
近战类没什么心得 因为到后期冒着枪林弹雨冲上去太费治疗针了 还是推荐枪类
如果走枪类路线 Agility满,Luck、Endurance尽量多加,接下来是Intelligence,多加会在升级时候得到更多技能点,
Charisma和Preception视个人而定,但至少保证Preception6点(为了出sniper特长)。Small Gun满,医疗满,Energy Weapons前期加到50即可(后期要补满 可以靠perk 见下),想玩潜行刺杀的可以把sneak加高点 另外推荐适当加高开锁 偷窃 可以收刮NPC缓解财政问题 还可以搞到稀有物品 其他看剧情需要自己决定
perk方面
Educated: 升级加三点技能点
Intense Training:没有重要perk的时候都加这里吧,每次可以增加一个属性点,重要perk
Swift learner:10%经验加成,见仁见智,因为经验值渠道还是比较多。
Bloody Mess:绝对经典的Perk,增加暴力视觉效果,以及5%伤害加成,就算为了视觉效果也加一个
Toughness:10%伤害抵抗,但是配合装备加成最高上限到85%。近战重要perk。枪控们可以无视。
Gunslinger :手枪控可选perk
Commando:步枪控可选perk
Finesse :优秀的perk,增加相当于5点luck的暴击率。似乎不受luck10的上限限制
Mysterious Stranger:VATS模式下随机出现神秘风衣墨镜左轮男,出现则目标必杀,可以当作增加暴击率的
Sniper:枪控必选
Silent Running:狙击刺杀流必选
Adamantiun Skeleton:肢体伤残率大大降低
Cyborg:看重他10%伤害加成,需要医疗60和科学60,另有10点能量武器加成
Action Boy:增加AP25。必选,无需评置
Better Criticals:50%暴击伤害加成,不用我多说了吧
Concentrated Fire:增加VATS模式肢体命中精度,重要Perk,前提是small Gun60,Energy Weapons60,如
果前面有Cyborg,那么能量武器只需要基本50点。
Here and Now:留到19级来加,直接升一级
Grim Reaper's Sprint:VATS模式下杀死敌人将回复AP值,极其强悍。
Ninja:徒手和近战武器获得15%暴击率加成,潜行暴击将得到25%伤害加成。

辐射3 加属性点

刚开始的时候不是让你选过一次么?
升级不能加7属性
属性最高才10
你能升20级
升级只加技能
如果对自己等级不满意可以加
训练狂
这个特技
每加一次
可以加1点属性
建议多加智力

辐射3有哪些属性

力量-影响 10负重 2近战武器 2小枪 建议不低于4 除非你有负重mod。
感知-影响 左下方罗盘能感知敌人的距离 2能量武器 2开锁 2爆破 建议6点以上。
耐力-影响 20生命 2徒手伤害 2大枪 加辐射.伤害和毒素抗性 建议不要太高 作用不大。
魅力-影响 2交易 2交谈 后期有一个动物之友perk 挺好玩 看个人喜好 。
智力-影响 影响成长获得的技能点数 非常重要 要不10点 要不9点出了101避难所就直奔右下角柳丁镇科学实验室桌子上拿加1智力的人偶(路上注意潜行躲怪避免升级,顺利的话2级拿到人偶)。
幸运-影响 1%暴击率 如果lz要走暴力路线(近战,大枪)可以加到8,以后拿幸运8号球和幸运人偶各加一点幸运,就顶满10点,走猥琐流(潜行爆头流,埋雷流)就加7点,有一个加1幸运的游骑兵轻甲可以穿。

求辐射3潜行小枪加点和属性点加法

潜行小枪加满- -这是废话
力量5
感知7
耐力4
魅力1
智力9
敏捷7
幸运7
如果你懂的话,我就不解释了~~
perk必点:
增强一击
战术大师