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《炉石传说》回档补偿奖励介绍 炉石传说维护什么时候,炉石传说回归条件

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  • 发布时间:2024-09-19 09:35:25 {/php}

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《炉石传说》回档补偿奖励介绍 炉石传说维护什么时候

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朋友,两天还是三天前已经出通知了,不过这次补偿没上次多。

最新蓝贴称:新版天梯的BUG已经修复并已正常上线。所有玩家都获得了稍微靠前的排名。并且,预计在下周每位玩家会获得3个狗头人卡包的补偿,届时请关注战网客户端的礼物栏。

《炉石传说》的寿命还能有多久?

我也不知道寿命还有多久。但在我目前为止近10年的游戏生涯中,炉石和DotA是唯二经过时光淬炼的游戏。中间我尝试过N个游戏,但坚持到现在的只有它俩。

延伸论述:

几年过来了,炉石不仅没有死,反而愈发欣欣向荣。毫不夸张地说,我对炉石寿命的乐观程度甚至要大于暴雪还未推出的《暗黑4》。

无论什么时候,只要制作者有大刀阔斧,一往无前的改革决心,游戏就有希望。

先说说暴雪长久以来傲娇高冷的毛病,旗下的游戏即使出点皮毛,玩家都会高潮。炉石也不例外,不知道各位是否记得很久前的”回档事件“,暴雪的大规模补偿让玩家高呼“真香”。以至于之后游戏出bug,玩家最先想到的不是自己的游戏体验,而是会补偿多少卡包。

大约在一年前,炉石团队Team5开始放低身段,”用心“维护游戏了。

最早释放改革信号的是游戏皮肤。在各类MOBA游戏皮肤大行其道之时,炉石的皮肤只有寥寥数款,且不改变。大致一年前,炉石终于开始推出新皮肤了,与新版本的预购捆绑销售。在此之后,也推出了与促销合集捆绑的皮肤。

炉石的惯例,每四个月发布一次新版本,除了一些平衡性补丁再无动作。除去竞技场,玩家实在难以熬过4个月的版本周期。

狂野卡牌的限时回归是一个好消息。从狂野卡牌限时回归我们能看到制作组对游戏周期加入新鲜血液的渴望。

大致分析4个月的版本周期。第一个月玩家沉浸在版本的新鲜感,第二个月则是冒险模式的推出,第三个月是狂野卡牌的回归。最后一个月,放出新版本的预览,来吊起玩家的胃口。再加上中期的一次到两次卡牌平衡调整,版本的每个月都有新内容加入,让玩家不至于抱怨僵化的游戏环境。

最大的惊喜还是战棋模式。这一模式非常受玩家欢迎,玩家在游戏的天梯,竞技场之外又有了一个选择。Team5对战棋模式的重视度也非常高,积极热修,调整平衡,推出新的角色。

炉石传说服务器故障怎么办

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这次服务器故障是炉石自上市以来一起罕见的事故。我们将认真对待并竭力避免再次发生类似情况。对于本次回档给广大炉石玩家带来的烦扰、不便以及损失,我们向全体玩家再次致以最诚挚的歉意!

经过暴雪与网易的内部讨论,我们拟定了具体的赔偿以及恢复方案,具体如下:

一、只要曾经在2017年1月18日18点之前登录过国服《炉石传说》的玩家,均可获得与25卡牌包等值的补偿,具体如下:

1000游戏金币

15个卡包:经典卡牌包x5、上古之神的低语x5、龙争虎斗加基森x5

我们将在明天正式启动上述补偿方案,陆续发送到玩家游戏账户。

二、对于在受影响期间(即2017年1月14日15点20分至1月18日18点)通过使用战网点数、苹果支付、在线支付、天猫店等渠道购买物品的玩家,我们将陆续为您进行下述操作:

复原卡包

复原冒险模式资格与英雄皮肤(如麦迪文等)

复原竞技场入场门票

玩家将获得在受影响期间所购买的全部门票数量,但系统可能仍然只显示1张。

例:如您在受影响期间,使用真实货币或战网点购买了5次竞技场入场门票,那么尽管系统只显示您拥有一张门票,但您实际上总共可以得到5次竞技场入场次数。

迎新合集

由于无法恢复之前在迎新合集中获得的随机经典职业传说卡牌,因此购买了迎新合集的玩家,将直接获得1600奥术之尘作为补偿,您可以自主选择合成自己心仪的卡牌。

首次获得传说卡背

第一次达到传说的玩家, 将会陆续追溯获得的传说卡背,并且将在稍后复原到玩家账户。

首次获得竞技场12胜

第一次获得竞技场12胜的(钥匙)记录将会被保留,并且将会在稍后复原到玩家账户。

三、对于在受影响期间(即2017年1月14日15点20分至1月18日18点)使用游戏金币购买了游戏物品的玩家,我们将陆续为您进行下述操作:

卡包及竞技场入场门票

虽然无法恢复卡包、竞技场记录,但玩家持有的游戏金币数量已回档到事故发生前(即:2017年1月14日15点20分)的状态。

最后我们衷心地感谢大家一直以来对炉石的支持、包容与热忱。如有上述未涉及到的问题也请第一时间联系客服,希望大家跟我们一起,继续体会炉石所带来的快乐与享受。谢谢大家!

炉石传说T是什么意思 T几是什么

  所谓的T就是回合,一个回合叫1T,那么T6就是第6个回合,也就是在第六个回合把对手解决,这就是所谓的T6贼。T7猎也是同理,回合费用累计1+2+3+4+5+6+7=28
  猎人的职业技能稳固2费2血,奥术射击1费2血,杀戮指令3费5血,爆炸陷阱2费2血,白狼放狗4费2~8点伤害……至少每一点费用可以造成一点生命值伤害,甚至是更多。
  假设只要能够按顺序依次打出,那么按说T7的时候就会把对面30点血量干穿,游戏结束。