Carry就是对于游戏中输出核心的一个简称。在当前版本Carry就是打野的代名词,最主要的原因还是打野对于整场的节奏影响太大,而且打野是场均经济持有最高者。那么区别打野的强弱就在于对节奏的把握,当你发现自己一直在追逐对面打野的脚步,一直在被动的防守就说明节奏被敌方打野掌握着,而夺回节奏的办法就是猜测敌方打野的动向进行反蹲。
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