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天龙八部(宿星派)人物属性怎么样加点?,天龙八部星宿加点大全

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  • 发布时间:2024-09-17 03:53:29 {/php}

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天龙八部(宿星派)人物属性怎么样加点?

有人说星宿加身法,也有人说加灵力,也有人说加体.总体都差不多.不过建议全加体,最大发挥星宿共生宠的作用.
首先谈谈星宿的优势:星宿是内功门派,体力成长仅仅次于和尚和乞丐,和大理差不多,灵力成长次于武当,逍遥,和娥眉差不多。身法当然要排到倒数了。所以说体力是星宿最大的优势。
所以我提倡的+点方法是全+体力,我现在68级,全+的体力。穿的是星宿60套装(5会心,5会心防御,20%血上限加成,5毒伤害),全身打了2级的红宝石,能打的地方都打了红宝石,别的石头没打。我的石头都是反啊,宵小啊,之类的掉落或者收的,当时合成符也便宜,所以说我的装备也全是平民装备。
好了,说一下属性了,水形态无BUFF35000的血,木头形态无BUFF37000的血。体力430多,灵力250多。。。不开蜈蚣阵的话,外防和内防差不多。。。。内攻很低下,5300多,不过你如果认为平打很重要的话。。你就去练WD好了。星宿就是要牺牲平打。
加点说完了。下面说一下对付各个门派的方法。先撇开BB的因素。天龙里面有个很恶心的东西,逃跑的时候,BB也跟着跑,而追杀的时候呢,BB却可以一起帮着杀。这就导致了,为什么逍遥一直喊自己弱的原因。。。想想哪个逍遥能和近战对砍。。当然星宿也有点这方面的怨念。。

星宿技能点如何分配?

星宿.天龙八部中一个很令人郁闷的门派.
对于加点,很多同门都不知何去何从.
首先让我们看一下星宿各属性成长数值表吧-
力量
灵气
体力
定力
身法
星宿:
4.5外功攻击
7.6内功攻击
52
气血上限
36
真气上限
6
命中
4.4
外功防御
8.9内功防御
3
闪避
从表中我们可以看出,星宿的所有属性中,以体力和定力略占优势.星宿的血成长是内功门派最高的,气成长和逍遥并列第2(峨眉第1),内防成长最高.外防成长略高于武当.低于逍遥和峨眉.身法成长很郁闷.命中是9大门派最差,闪避一般.灵气资质低于武当.与峨眉,逍遥相近(但不如逍遥,峨眉).
目前,星宿加点的方法大致有4种:
1.体力
本人强烈推荐这种加法.为什么呢?因为星宿的体力成长是可观的,加上一身的红宝石就可以有很多的血量和较高的外防.这样的星宿在内功上会略有欠缺,但是可以通过猫眼石来弥补.假设一个星宿升到80级,那么就有120个潜能点可以分配.如果非配给体力,就是120*52=6240


120*4.4=528
外防.这个数据相当可观.体高的优势在于生存能力强,PK时也能活更长的时间,因此本人强烈推荐这种加法.
2.身法
本人对这种加法比较认同.上文提到了,如果一个星宿升到80级,就有120个潜能点可以分配.如果全部加给身法,就是120*6=780
命中

120*3=360闪避
(会心的数值本人没有算过,120点身法大概是7-9点会心和7-9点会心防御)
这样虽然命中的数值不是很多,但是闪避的数值还是很可观的,会心在以后的PK中作用不大(高忠心可以吸收),不过能够高一点会心防御也是不错的,毕竟现在没有直接增加会心防御的石头.这种星宿在练级中不是特别吃香,PK不错,生存能力较好.
3.灵气
不是很认同这种加法.为什么?因为如果你升到80,你的潜能点只能给你增加120*7.6=912
攻击(如果你的80星宿套齐了就是912*1.35=1231点攻击).用1000点攻击换6204点血和528点外防或780点命中,360点闪避,7-9点会心攻击和防御,你愿意吗?我不愿意.为什么呢?因为攻击高的效果虽然打怪不错,但是在PK中不是很明显(80以后,尤其是90以后,几乎是天天打架,90+的人对都知道),但是你的生存能力会直线下降.说什么加身法加体力打不动人的朋友,你们想想,难道高了1000攻击就打得动人了?咱们不是武当,为什么要舍弃体力上的优势去追求攻击?为什么蓝宝石没有红宝石贵?
4.混合
这种加法本人不认同.特点不突出,有种中庸的感觉.
所以,本人在此强烈推荐大家加体力-当然身法也可以,不过在没有太多的RMB基础情况下,还是加体力为好.灵气型星宿攻击虽然高,但是生存能力较低,故不推荐.混合型特点不突出,可能会成为"四不像".

天龙八部星宿加点!!!!!!!!

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加点方法是体力身法跟半。结合了全体和全身的加法,但是事实就是这样,喜欢练平均的职业。因为星宿升级以后体力灵气身法长的最多。

是偏内功的职业,所以灵气就没必要加了,武器镶嵌个内功石头就够了。体力是保证,身法加了以后闪避命中都提高,会心高了伤害输出就高。比加灵气打的伤害多多了,如果PK喜欢开加最后的盾,那就体力身法各半。

如果喜欢开血上限的,就体力身法1比2,不过还是开诅咒的盾比较好,星宿根本就不可能秒人。天地命中太低了,所以就别指望他了,打的是长期消耗战。

扩展资料:

星宿的套装是加灵气身法体力的,所以力量和定力是没用的,力量决定外功,星宿是内功型的,所以一点都别加了。定力决定内防和气上限,星宿内功防本来就高,还有个加内功防的技能,所以也不用加了。

体力决定外防和血上限必须加的。灵气决定内功,一会在说。身法决定命中闪避会心,必须加的。星宿人物的天生属性成长身法是各门派最底就算比起少林身法都不入,这代表的是,星宿的命中和闪躲是极差。

天龙八部3。星宿派怎么加点?

加全身法是绝对的错误,不同的门派对不同属性的领悟能力是不同的,星宿对身法的领悟能力是9大门派里面最低的一个,你自己看看你没打石头的时候的命中和会心就知道,星宿加身法是浪费属性点,建议你加全体,或是前50级加灵后面再加体力,在内功门派里面星宿相当与外功的少林,是内功门派的血牛,星宿对灵气的领悟也是比较高的,还有就是打内攻门派建议加全灵,打外功就加全体力,因为内功都是远攻的,PK的时候就是站着不动对推,攻越高越好,打外功就是跑打,要用血来扛,而且加体力也增加了外功防御
7颗体力石头是一定要弄上去的,3级的也花不了多少钱,我个人觉得多打几颗紫玉是相当划算的,星宿的天地同寿是天龙里面最牛X的技能,可惜星宿命中太低,提高自身的命中绝对有用
本人太湖仙岛92星宿