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天下3技能类型介绍_天下3荒火怎么玩

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  • 发布时间:2024-09-19 09:24:36 {/php}

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天下3技能类型介绍

技能类型技能的分类
八大门派的技能各有特色,这里主要介绍主动技能的一些基本类型:
一般类型
武功:一般是瞬间施放对敌方造成伤害和不良状态的技能,一般要求施放距离较近,如荒火教的截、伤,天机营的铁马秋风、黄云堆雪。
法术:一般是需要吟唱时间施放,对敌方造成伤害和不良状态的技能,一般可较远施放;如太虚的退鬼符,云麓的火炎凤。
心法:一般是对自身施放,使其带有增益状态的技能,一般角色身上只能存在一种,如魍魉的疾闪、缠身,弈剑的八荒地煞诀,云麓的火吟法、水吟法。
真诀:一般是对自身施放(也有例外,如冰心的固本培元),使其带有增益状态的技能,角色身上一般可以存在多种,如荒火教的长生、魍魉的影遁、太虚的观心。
轻功:一般是对自身施放,提升角色移动速度以及去除一些不良限制状态的技能,可以与浮劲的效果共存,如荒火的暴走、弈剑的身自在、云麓的风腾云。
【弈剑的独门绝技踩剑便是轻功】
特殊类型
阵型:队长施放,全队都将具有某种增益状态的技能,一般不可以被驱散,目前只存在于天机营“八阵图”的派系技能中。
陷阱:施放在某个区域,敌方进入该区域就会触发造成伤害和不良状态的技能,目前只存在于翎羽山庄“十面埋伏”的派系技能中。
医术:对着友方单位或本身施放,能恢复其一定的生命值或者去取目标身上的不良状态,目前只存在于冰心堂“岐黄医经”的派系技能中。
召唤:画出一只召唤兽协助你战斗,召唤兽可以释放自己的技能,接受你的控制,目前只存在于太虚观“通灵术”的派系技能中。
绝技:针对门派各有不同,一般是每个派系最后一个技能,威力强大但冷却时间较长,各有特长。
【天机的龙阵就是阵型类的特殊技能】
不良状态
在进行战斗中有可能会受到不良状态的附加,同样你的技能除了给对方造成生命值的伤害外,还可能造成附加状态的效果,一些常见的不良状态列举如下:
行动控制类不良状态
缓速:移动速度下降。
迟钝:技能公共CD加长。
定身:无法移动、无法调整面向。
束手:无法施展负面技能。
提高疾属性能增强这类行动控制类不良状态的抵抗力。
躯体破坏类不良状态
眩晕:无法进行任何战斗相关类操作。
郁气:聚气时间增加,施法容易被打断。
逆脉:使对方随机5个技能无法使用,且施放技能消耗的技力值增加。
闭气:无法使用正面技能和道具,也不会受到治疗类技能的影响。
提高体属性能增强这类行动控制类不良状态的抵抗力。
意志操纵类不良状态
催眠:无法进行任何战斗相关类操作,受到伤害后解除。
恐惧:无法进行任何战斗相关操作,角色将自动逃离法术来源,并保持一定的相对距离。
混乱:无法进行任何战斗相关操作,角色将不受控制的在四周走动,受到伤害后解除。
暴怒:强制攻击法术来源(对玩家无效),物理防御力下降、回避力下降。
提高念属性能增强这类行动控制类不良状态的抵抗力。

天下3荒火各种详解。(技能加点,人物加点,马加点,灵兽加点,装备选择)

这个是要分等级段来说的。
0~60随便加,随便弄,技能反正最终都要点满,能点就点吧
准备打60战场的话:全敏加点,首饰全战场+水笼云佩,衣服4升腾或5升腾+几件高物防的装备(比如传道3件套,碎银摆,反抗军铁靴),刀用阳炎或冷山魂或天域,锤子用风雷闪或建木出的或阴风或天域
70~75:全玄套力加点
75以上:可以继续用全玄套,但最好还是选择75世界套,全力或全体加点

天下3荒火教怎么加点?

荒火教武功传自火神祝融,完全发挥苗人豪爽性格的战斗技能。所有的招式都讲究大开大阖,势大力沉,大气磅礴,没有任何用来投机取巧的花拳绣腿。刀系技能讲究招招力道碎碑裂石,务求一击就打倒对手,是典型的力量派战法。而锤系的技能主控制,命中率较高,能有效的眩晕对手,之后可以切换刀系技能进行下一轮狂攻。将刀和锤两种武器的运用发挥到极致是每一个荒火弟子追求的目标。
加点指南: (1)纯力
优点:高输出.在天下贰里第一高攻击职业.

缺点:血防御低.命中低.会经常MISS
(2)2力1敏 优点:由于加了敏.命中率有了保证.又有攻击力.还会出现暴击

缺点:血少防御低.攻击力又不是最高.属于保守玩法
(2)2力1体 优点:有输出有防御.练级比较省心

缺点:还是没有命中.缺少敏也不会出暴击 加油哈 !!看好你 我是四川区天府的BX追忆清风 有时间可以来找我玩!!

天下3荒火详细的技能加点法。 整齐一点 我是完全的新手啊 不然看不懂。

荒火的特色就是近战高输出高血量以及强大的控场能力,但也有其弱点,法防低,技能调息时间长,技力值略少。现在单纯对荒火的加点而言,它的加点方式主要有:
1.全力加点(RMB战士专用)
力属性主要是对物理攻击进行加成,力属性越高,基础的物理攻击也就越高,荒火的输出的凭仗就是物理攻击,一力降十会,所以全力加点是荒火的主流加点方法之一。
2.全体加点:
之所以把全体加点放到第二位,是因为现在体荒火这个流派已经渐渐普及。体这个属性对于人物的加成就是血量,物防,坚韧。(说到坚韧,这个抗性对于荒火而言,最大的收益就是抵抗眩晕,抗逆脉、眩晕)咱们来说说逆脉吧,荒火的蓝很少,而逆脉这个负面状态给你带来的效果是随机封掉自己的技能的X个,同时在此状态下施法需要两倍的技力值。迟钝跟逆脉绝对是广大荒火玩家PK中最不想中的状态,特别是跟冰心堂切磋的时候,那是相当的郁闷。
3.全敏加点:
敏属性给荒火带来的收益是对于平砍、技能命中力以及会心一击的几率进行加成,敏属性越高,人物的命中跟会心就越高,也就这个加点也是荒火玩家们的主流加点方法之一。但个人认为,敏这个属性不能主导荒火的输出,在输出方面更多的起一个辅助作用,可以这样说,敏是高输出的必要条件,但不是主要条件。