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斗战神中的牛魔嗜血系前期后期怎么点技能?在线等~_斗战神嗜血牛魔加点2023带图

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  • 发布时间:2024-09-19 09:36:49 {/php}

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斗战神血牛技能加点

斗战神中的牛魔嗜血系前期后期怎么点技能?在线等~_斗战神嗜血牛魔加点2023带图-第1张-游戏信息-龙启网

斗战神血牛技能加点,斗战神版本在更新后,嗜血牛将加强很多,然后让我为大家分享一下刷图加点以及装备的见解,嗜血牛技能:烈血五重斩,疾风二重,嗜血狂杀,挑杀,怒啸长天,炫龙杀,裂地诀,魔手摄敌。下面跟小编一起来看看吧.

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1.烈血五重斩(15重天):点斩杀将领,回复怒气,震撼一击,满上嗜血狂攻,和一点绝地反击,有些人会问我干嘛不点烈血重生呢,开了嗜血狂杀一直吸血,所以不点烈血重生也不会死。

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2.疾风二重(1重天):点疾风二重,疾风飞击。推怪不错,PK的时候也会用到。

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3.嗜血狂杀(14重天):点以一敌百,怒气缠身,冷却缩短,狂暴打击,满上暴怒嗜血和一点嗜血狂攻。

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4.挑杀(15重天):点轻盈阔步,挑杀弱点,再次释放,满上挑杀回血(等以后精修点都买了,才点出挑杀弱点和再次释放以及挑杀回血。干嘛不点金刚护体呢,血牛是输出职业吗,显然不是,没必要加那百分之8,先1重天,等领悟点多了,在满上怒啸长天的前提下,满上挑杀)。

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5.怒啸长天(15重天):点攻速提升,生命保留,群体攻速(先什么都不点,买了精修点之后再点怒啸长天的精修,先1重天,等领悟点多了就满上怒啸长天)。

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6.炫龙杀(14重天):点炫龙绞杀,伤害提高,移动炫龙,炫龙斩杀,满上嗜血炫龙和一点炫龙速攻

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7.裂地诀(14重天):点裂地浮空,冷却缩短,再次释放,满上裂地狂烧和两点护气裂地。为什么不点裂地眩晕呢,说是说150%的基础概率,但是基本上晕不住BOSS,小怪靠裂地浮空就控住了,所以没必要浪费那20点精修点。

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8.魔手摄敌(7重天):先1重天,然后最后剩下的领悟点就点到魔手摄敌上。

《斗战神》牛魔加点详解


本教程为大家简单介绍一下《斗战神》牛魔加点详解,希望对各位玩家有帮助。
游戏服务器:福陵山
宗派:SKY荣耀
ID:SKY木头
第一次写加点攻略,不足之处还请谅解。
这次不删档测试,游戏里来了很多新血液,每天宗派QT里也会有很多新朋友咨询加点,这测嗜血牛的也有了一些改变,所以写了这篇东西。废话不多,先上加点图。
三大核心技能
至于另外几个就是魔手点出擒拿血月点出撕裂挑杀点出金刚护体旋龙杀点出移动和吸怪剩下的重天加在怒啸上
目前版本旋龙杀已经成为一个渣渣中的渣渣多次试验最终决定只用来聚怪还是不错的
单体手法狂暴/怒气冲天-血月斩挂撕裂-嗜血狂杀-砍到30层BUFF-挑杀-裂地-烈血斩到底(真尼玛无脑)
群体就不用挂撕裂了直接嗜血旋龙杀裂地平砍到底
这样的加点简单粗暴聚怪输出都还可以,不得不说,相比破茧二测,伤害下降很多,但是MT的地位越来越不可或缺了
当然这是目前50级的加点,之后配合不同的武器精修还可以有不少改变牛魔的路还是很宽广的
职业定位心得
相比二测,伤害下降很多,不过FB定位清晰了,MT的作用越来越不可缺少,很不错。
裂地决的狂烧伤害机制改动还是合理的,原来的燃烧时间过长,灵活性不足。但是目前输出手段过于单一,嗜血状态下除了裂地就是烈血斩,过于无聊。
旋龙杀目前定位基本就只能聚怪了,伤害太低,如果这样,建议索性减低伤害,减短CD,增加嘲讽效果,使其成为一个MT的主力技能。
另外,对于在怒气冲天处在CD情况下,实在缺少拉仇恨的手段。
总而言之,目前版本赋予了牛魔MT的地位,但还缺乏MT的能力与手段。
另外,伤害统计为毛不开啊,想减少歧视那可以只允许看自己伤害啊,现在连洗点调整都不方便。
BB方面,2阶技能不覆盖1阶这实在不合理,应该修改。
最后,我实在忍不住要吐槽牛魔的幻甲设计师,如此反人类的设计是如何被量子采纳的!!!尼玛35级幻甲让牛穿一套文士服,这我也就忍了,45级幻甲这是毛啊,头上顶的那是马桶还是水缸啊!打宝林头一低烈血斩尼玛还以为我自己是只小狮子啊!跟朋友组队一次被吐槽一次啊!TMD买了都不好意思穿出去啊!这种东西你都好意思拿出来收钱啊!完毕(PS:玉狐的鸟人装设计也很逆天~)

斗战神中的牛魔嗜血系前期后期怎么点技能?在线等~

楼主你好,每个人的加点方法不同,我个人认为前期45以前算是前期吧,前期推荐用气功带白虎升级快,

血牛的刷本加点(前后期)都这个样

烈血斩 ? ?重天能点多少点多少,精修12345点 ? 3点一点 ? 45以上1可以洗掉不要(前期嗜血狂杀冷却久1可以回血)

嗜血狂杀 ?重天点满 ?精修2345 ?点满

旋龙杀 ?重天点满 ? 精修12345 ?点满

裂地诀 ?重天点满 ?精修优先点满245 ? 1可以选点

剩下的技能看个人喜好,我个人点了1点挑杀(嗜血狂杀冷却时,掉血快可以2秒无敌,以及躲BOSS大)1点怒啸长天(血牛缺怒气),1点魔手聚怪(旋龙杀冷却时聚怪用)

至于疾风,血月,撼地锤,个人觉得没用,这是刷图加点,PK的话不适用,望楼主采纳,纯手打!有不懂请追问

斗战神 最新版本 嗜血牛魔 技能加点

50级等级还是低点,继续升级吧,现在版本升级速度超快,不点元神两周怎么也能60。

我说60的加点吧,毕竟手头没有50的账号可以点,只有60现成的。

嗜血牛加点遵循以下原理:

1、嗜血狂杀必须点满持续时间,这是没有理由、没有争议的加点,否则吸血空白期太长会让牛失去生存环境。

2、列血斩必须点满攻速,这一样是任何有理智的牛的必须选择,否则那龟速一般的攻速会让你想撞墙,并且列血斩是BOSS战时的主力输出之一,废不得。(震撼必点没有理由)

3、旋龙杀这个技能在站街面板2500以下时,无论是点满伤害还是点满冷却,一个嗜血内的总输出没有区别,反而是点满冷却时可以多增加8秒多的诅咒,对团队的总体输出是有提升的。

4、裂地决同样,在有CD武器的前提下,一个嗜血内点满伤害和点满CD+3星伤害的总输出是没有区别的,点满伤害的好处是技能释放时间比较随意,可早可晚视Debuff而定可以让伤害最大化;点CD+伤害的好处是一个嗜血内可以用两次裂地,对多次触发而言几率更高,而且增加5秒的控小怪时间。(另外没有CD武器的前提下不要点冷却缩短和护气,毫无意义,眩晕对BOSS无效舍弃、浮空可增加范围必点)

5、除非你对怒气的控制程度达到了随心所欲的程度,否则还是点上乱风拳7出【无我攻击】特效,该特效每25秒可触发一次,技能CD30秒,触发后3秒内不消耗怒气,正好可以和嗜血狂杀的CD吻合;尽管这个技能松开快捷键可以在大约1.5秒内释放完毕,但依然存在被打断的可能,因此要么在多浪费点技能点和精修点出霸体、要么在使用之前用一次【受身】获得5秒的霸体,这样才可以比较安全的将技能打完。(点了乱风的前提下牛可以舍弃除了怒气缠身之外的一切回怒特效)

6、至于挑杀这个技能,如果没有买技能点推荐点1当无敌,不推荐点增伤,牛天生输出渣,对单时这个技能又增加不了多少伤害,却需要不少的技能点和精修点的投入,回报率不高,后期和PK建议点出闪避移速+回血足以。

7、野蛮在刷本中没什么意义、推怪效果,还不如点魔手比较好用,牛本身有旋龙杀可以聚怪,因此对聚怪技能的需求不怎么大,相比操作不太方便的野蛮,魔手更好一点。前期如果没有足够的技能点,不放放弃野蛮和魔手这类辅助技能,完全靠跑动牵制和旋龙杀就可以很好的聚怪了。

8、怒啸长天,必点技能,作为怒气的备用技能无论如何都不能放弃,顺便把攻速效果点出来可以在短时间内增加巨量攻速,这对上震撼、嗜血30层都是很有益处的。

最后一点:牛不是输出职业,怎么砸钱输出一样疲软,只有两个输出技能的牛注定是T的命。