当前位置:首页 > 游戏信息 > 正文

求暗黑2符文之语合成公式_暗黑2合成公式大全附符文之语合成

  • admin
  • 游戏信息
  • 发布时间:2024-09-19 09:57:02 {/php}

本文目录一览

暗黑破坏神2合成公式

(1)手套的Craft

公式1:Blood Gloves
+ Nef(4#)+ + (任何颜色都行)
Magic Heavy Gloves/Sharkskin Gloves/Vampirebone Gloves + Nef Rune + Perfect Ruby + Magic Jewel
蓝色魔法的重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套 + Nef Rune + 完美的红宝石 + 魔法珠宝

固有属性如下:
(5-10)% Crushing Blow 压碎性打击
(1-3)% Life Stolen Per Hit 吸血
+(10-20) To Life

公式2:Hit Power Gloves
+ ORT(9#) + + (任何颜色都行)
Magic Chain Gloves/Heavy Bracers/Vambraces + Ort Rune + Perfect Sapphire + Magic Jewel
蓝色魔法的锁鍊手套/重型手镯/吸血鬼手套 + Ort Rune + 完美的蓝宝石 + 魔法珠宝

固有属性如下:
Knockback 击退
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck 5%机会释放等级4霜之新星每次被击中
Attacker Takes Damage of (3-7) 攻击者受到伤害 3-7

其他可能出现在手套上的有用词缀:
◆前缀Magic Prefixes
+ 2 bow/spear/passive(ama)/arts(asn)技能 (Alvl=40)
lightning/fire/cold/poison resist + (21-30)% (Alvl=18)
Dragon's +(31-40) to Mana (Alvl=52)
◆后缀Magic Suffixes
of the Leech 3% life leech (Alvl=34)
of the Bat 3% mana leech (Alvl=35)
of Alacrity 20% IAS (Alvl=43)
of the Ox +(6-9) strength (Alvl=45)
of Precision +(10-15) dexterity (Alvl=56)
of Fortune (16-25)% MF (Alvl=16)
of Weaken (Alvl=24)(最高20 Charges of Level 5 Weaken)
of Multiple Shot (Alvl=63)(最高20 Charges of Level 4 Multiple Shot)

建议:
Heavy Gloves重手套/Sharkskin Gloves鲨鱼皮套/Vampirebone Gloves吸血鬼骸骨手套的Qlvl分别为7/39/63
Chain Gloves锁鍊手套/Heavy Bracers重型手镯/Vambraces吸血鬼手套的Qlvl分别为12/43/69

在满足最高词缀的同时还要求ilvl_c≥71以保证产生4个词缀;
根据计算,材料应该只选用Sharkskin Gloves鲨鱼皮套/Vampirebone Gloves吸血鬼骸骨手套和Heavy Bracers重型手镯/Vambraces吸血鬼手套四种高级版本手套;建议从Hell的牛场、Pindleskin极其minion、Mephisto及council、baal等所有怪物等级mlvl≥90的怪物身上获得手套,采用等级66或67的角色去craft;高于等级67的角色亦可,但可能出现一些高等级的LJ垃圾词缀,实际也就是相应的降低了上述好词缀的出现概率。
Craft出上述词缀中的任意三个,并且其中包括至少2个PVP实用属性,一般就算是成功了(其中Blood Gloves的Life Stolen属性不能太差)。
后缀of Weaken是个很好用的PVP 属性哦,新人不要小看了。
后缀of Multiple Shot一般只用于某些非AMA角色玩另类PVP用,不算做判断Craft成功与否要求的任意三个词缀里。

暗黑2 1.09的合成公式

附加橙色装备合成
暗黑橙色装备配方
第一篇:打击系
主要属性:增强攻击力,提高打击速度,加技能。
6# (Ith ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 巨贝头盔
8# (Ral ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 锁链靴
9# (Ort ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 锁链手套
7# (Tal ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 重腰带(雪之冲突,3扣)
5# (Eth ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 长盾(SJD)
4# (Nef ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 实战铠甲
10# (Thul) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 项链
11# (Amn ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 戒指
3# (Tir ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 棍棒

第二篇:血系
主要属性:加生命,吸取生命
8# (Ral ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 轻钢盔
5# (Eth ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 轻型金属靴
4# (Nef ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 重手套
7# (Tal ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 腰带(夜雾,2扣)
6# (Ith ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 刺盾
10# (Thul) + 完美红宝石 + 珠宝 + 盔甲(圣堂武士外袍)
11# (Amn ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 项链
12# (Sol ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 戒指
9# (Ort ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 哥特斧

第三篇:摩法系
主要属性:加法力,吸取法力,法力重生
4# (Nef ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 头盔(面具/TLX头盔)
10# (Thul) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 飞龙皮靴(地狱阔步)
9# (Ort ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 皮手套(巨毒之抓)
6# (Ith ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 轻腰带(穿刺腰带)
5# (Eth ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 小护盾
7# (Tal ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 法师铠甲
8# (Ral ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 项链
11# (Amn ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 戒指
3# (Tir ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 杖

第四篇:安全系
主要属性:加抗性,物免
6# (Ith ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 头盔(年纪)
9# (Ort ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 金属重靴(腐肉骑士)
8# (Ral ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 臂铠(霜燃)
7# (Tal ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 饰带(蛛网腰带)
4# (Nef ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 盾牌(暴风盾)
5# (Eth ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 胸甲(都瑞尔的壳)
10# (Thul) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 项链
11# (Amn ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 戒指
12# (Sol ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 矛

求暗黑2的合成公式

橙色装备公式:(合成前基础装备都是蓝色)

吸血装备

头盔/无颊头盔/活动头盔+8#Ral+完美的红宝石+任何珠宝
铠甲/圣堂武士外袍/地狱锻甲+10#Thul+完美的红宝石+任何珠宝
尖刺盾牌/倒刺护盾/刀刃刺盾+6#Ith+完美的红宝石+任何珠宝
扣带/织网腰带/秘银腰带+7#Tal+完美的红宝石+任何珠宝
重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套+4#Nef+完美的红宝石+任何珠宝
轻型金属靴/战场之靴/镜化靴+5#Eth+完美的红宝石+任何珠宝
项链+11#Amn+完美的红宝石+任何珠宝
戒指+12#Sol+完美的红宝石+任何珠宝
所有斧头、飞斧+9#Ort+完美的红宝石+任何珠宝

施展装备

面具/死亡面具/恶魔头盖骨面具+4#Nef+完美的紫宝石+任何珠宝
轻型装甲/法师铠甲/执政官铠甲+7#Tal+完美的紫宝石+任何珠宝
小盾牌/圆型盾/月精灵护盾+5#Eth+完美的紫宝石+任何珠宝
轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼燎牙腰带+6#Ith+完美的紫宝石+任何珠宝
皮手套/魔皮手套/荆棘连指手套+9#Ort+完美的紫宝石+任何珠宝
皮靴/魔皮靴/飞龙皮靴+10#Thul+完美的紫宝石+任何珠宝
项链+8#Ral+完美的紫宝石+任何珠宝
戒指+11#Amn+完美的紫宝石+任何珠宝
所有法杖、权杖+3#Tir+完美的紫宝石+任何珠宝

重击装备

高级头盔/轻钢盔/巨贝头盔+6#Ith+完美的蓝宝石+任何珠宝
实战铠甲/鲨齿战甲/海妖壳甲+4#Nef+完美的蓝宝石+任何珠宝
哥德盾牌/古代之盾/保护盾牌+5#Eth+完美的蓝宝石+任何珠宝
重扣带/战场腰带/洞穴巨魔腰带+7#Tal+完美的蓝宝石+任何珠宝
锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套+9#Ort+完美的蓝宝石+任何珠宝
锁链靴/织网之靴/骸骨靴+8#Ral+完美的蓝宝石+任何珠宝
项链+10#Thul+完美的蓝宝石+任何珠宝
戒指+11#Amn+完美的蓝宝石+任何珠宝
所有棍锤、法杖、权杖+3#Tir+完美的蓝宝石+任何珠宝

安全装备

皇冠/巨皇冠/头冠+6#Ith+完美的绿宝石+任何珠宝
胸甲/护胸甲/巨型鳞铠胸甲+5#Eth+完美的绿宝石+任何珠宝
轻盾/龙盾/统治者大盾+4#Nef+完美的绿宝石+任何珠宝
饰带/魔皮动带/蛛网腰带+7#Tal+完美的绿宝石+任何珠宝
铁手套/巨战手套/食人魔铁手套+8#Ral+完美的绿宝石+任何珠宝
护胫/巨战之靴/极速靴+9#Ort+完美的绿宝石+任何珠宝
项链+10#Thul+完美的绿宝石+任何珠宝
戒指+11#Amn+完美的绿宝石+任何珠宝
所有长矛、标枪+12#Sol+完美的绿宝石+任何珠宝

求暗黑2全部合成式!

3 个完美地骷髅+ 1 个稀有物品(黄色)+ 乔丹之石 = 在稀有物品(黄色)上增加一个凹槽
在稀有物品(黄色)上增加一个凹槽

1 个完美地骷髅 + 1 个稀有物品(黄色)+ 乔丹之石 = 1 个新的同样类型且高品质的稀有物品(黄色)
这个公式可以拥有更高品质的稀有物品(黄色) 。最高等级:66

6 个完美地骷髅 + 1 个稀有物品(黄色)= 1 个同样类型且随机的低品质稀有物品(黄色)
这个公式无法使用在多於6格的物品上。最高等级:40

4瓶治疗药剂(任何形式) + 红宝石 (任何形式) + 魔法/成套/稀有 剑类武器(任何形式) = 一把同类型的剑类武器拥有吸血属性

3个戒子 = 1个随机的护身符(项鍊)
最高等级=[(3*角色等级)/4]+3。但是一个 +2 点技能的护身符(项鍊)需要等级 90,也就是说, 无法利用这个公式创造一个 +2 点技能的护身符(项鍊) 。

3个护身符(项鍊) = 1个随机的戒子
最高等级=[(3*角色等级)/4]+3。

3 个碎裂的宝石 + 1把剑类武器 (任何形式) = 1 把有魔法属性同类型的剑
将剑类武器注入魔法,任何剑类武器都适用。( 增加三个凹槽 )

3个完美宝石(任何类型) + 1个魔法物品 = 1个同类型且新的随机魔法物品
最高等级=100,你可以利用这个公式创造一个+2点技能的护身符(项鍊), 但是等级低於84的角色是创造不出来的。

6 个完美地宝石 (每种1个) + 1 项鍊 (任何等级) = 多彩的项鍊
抗性15%~30%(随机)

1个完美地绿宝石+ 1个戒指 + 1 瓶解毒药剂 = 铬绿戒指
抗性20%~27%(随机)

1个完美地红宝石 + 1个戒指 + 1 瓶爆炸药剂 = 石榴石戒指
抗性20%~27%(随机)

1个完美地黄宝石 + 1个戒指 = 珊瑚戒指
抗性20%~27%(随机)

1个完美地蓝宝石 + 1个戒指 + 1 瓶溶解药剂 = 钴石戒指
抗性20%~27%(随机)
6个不同的完美宝石 + 1 项链 - 多彩的(加4抗) 项链
1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 - 深红的 戒指 (+抗火)
1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂- 深蓝的 戒指 (+抗冰)
1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 - 珊瑚色的 戒指 (+抗电)
1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 - 碧玉的 戒指 (+抗毒)
1 斧头 + 1 匕首 - 投掷斧
1 长矛 + 1 箭袋 - 标枪
3 戒指 - 项链
3 项链 - 戒指
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变
1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 - 刺盾
4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 - 吸血的剑
1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 - 野蛮的 长棍
1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 - 解毒 药剂
2 箭袋 - 矢袋
2 矢袋 - 箭袋
3 碎裂的 宝石 - 裂开的 宝石
3 裂开的 宝石 - 普通的 宝石
3 普通的 宝石 - 无暇的 宝石
3 无暇的 宝石 - 完美的 宝石
3 符文01 - 符文02
3 符文02 - 符文03
3 符文03 - 符文04
3 符文04 - 符文05
3 符文05 - 符文06
3 符文06 - 符文07
3 符文07 - 符文08
3 符文08 - 符文09
3 符文09 - 符文10
3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 - 魔法 物品
6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 - 低等级 黄金 物品
1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石- 高等级 金 物品
3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石- 给黄金 物品打1个孔
3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 - 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 - 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 - 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 - 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 - 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 转石 - 符文16
3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 - 符文17
3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 - 符文18
3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 - 符文19
3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 - 符文20
3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 - 符文21
2 符文21 + 1 裂开的 钻石 - 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 - 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 - 符文24
2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 - 符文25
2 符文25 + 1 普通的 红宝石 - 符文26
2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 - 符文27
2 符文27 + 1 普通的 转石 - 符文28
2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 - 符文29
2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 - 符文30
2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 - 符文31
2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 - 符文32
2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 - 符文33
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 - 有孔的 盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 - 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 - 有孔的 头盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 - 有孔的 盾牌
符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 - 普通 武器
符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 - 普通 盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 - 扩展级 暗金 武器
符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 - 扩展级 暗金 盔甲
符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 - 扩展级 黄金 武器
符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 - 扩展级 黄金 盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 - 精英级 黄金 武器
符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 - 精英级 黄金 盔甲
符文09 + 武器 - 完全修好
符文08 + 盔甲 - 完全修好
符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 - 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)
三个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 +乔丹之石(一个暗金色的戒指) - 为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔
宝石公式
3个碎裂=1个无瑕疵=1个完美
装备直接洗=亮金
装备+辨识卷轴=暗金(每个game只能洗一次暗金,想再洗就一次就只能换game)
装备+回城卷轴=绿色
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 - 全面恢复药剂(大紫)
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 - 恢复药剂(小紫)
3 小紫 - 1 大紫
红瓶+蓝瓶=大紫
装备+红瓶=1孔
装备+体力=2孔
装备+体力+红瓶=3孔
装备+2体力=4孔
装备+2体力+1红瓶=5孔

求暗黑2的 方块的 合成公式 要简单点的! 别要那么麻烦我看不懂的!

  以下是 1.10 测试版新增的合成公式

  Ladder Only! -- 表示只能在 LADDER 国度中使用

  3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
  3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
  3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
  3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)

  此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。
  3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) Ladder Only!
  3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) Ladder Only!
  3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) Ladder Only!
  3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) Ladder Only!
  3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) Ladder Only!
  3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) Ladder Only!
  3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) Ladder Only!
  2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) Ladder Only!
  2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) Ladder Only!
  2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) Ladder Only!
  2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) Ladder Only!
  2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) Ladder Only!
  2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) Ladder Only!
  2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) Ladder Only!
  2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) Ladder Only!
  2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) Ladder Only!
  2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) Ladder Only!
  2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) Ladder Only!
  2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) Ladder Only!

  3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂的宝石 = 1 回复活力药剂
  使用这个公式可以制造回复生命/法力的药剂。任何级别的治疗/法力药剂都可以使用。你也可以使用碎裂的骷髅代替宝石。

  3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 宝石 (第三级) = 1 全面回复活力药剂
  使用这个公式可以制造完全回复生命/法力的药剂。任何级别的治疗/法力药剂都可以使用。你也可以使用骷髅代替宝石。

  3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
  这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

  3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
  给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

  1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
  插孔数会随机变化.

  1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
  插孔数会随机变化.

  1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
  插孔数会随机变化.

  1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
  插孔数会随机变化.

  1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器

  1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具

  1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
  这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

  1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
  这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

  1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only!
  这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

  1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only!
  这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

  1 Ort(9#) + 武器+碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度
  用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.

  1 Ral(8#) + 防具+裂开宝石 = 完全修复防具耐久度
  用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好. 同时充能物品也会被冲满.

  1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(已放物品)= 去掉已放物品
  注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失

  1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
  属性不变,但基础类型提升.

  1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
  属性不变,但基础类型提升 .

  1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
  属性不变,但基础类型提升 .

  1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
  属性不变,但基础类型提升 .

  3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
  物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.( 未公开)

  09合成公式(110同样适用)

  3 El (1#) - 1 Eld (2#)
  3 Eld (2#) - 1 Tir (3#)
  3 Tir (3#) - 1 Nef (4#)
  3 Nef (4#) - 1 Eth (5#)
  3 Eth (5#) - 1 Ith (6#)
  3 Ith (6#) - 1 Tal (7#)
  3 Tal (7#) - 1 Ral (8#)
  3 Ral (8#) - 1 Ort (9#)
  3 Ort (9#) - 1 Thul (10#)

  三个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) - 为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔
  一个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) - 转变为更高品质的同类型亮黄色杰出装备
  六个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 - 一件随机出现的低品质的同类型亮黄色杰出装备
  四个医疗药水(任何类型) + 一个红宝石(任何类型)+ 蓝色魔法物品类- 一把同样类型的可以吸取生命值的剑
  三个魔法戒指 - 一个随机属性的魔法护身符
  三个魔法护身符 - 一个随机属性的魔法戒指
  三个恢复药水 - 一个全恢复药水
  三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)- 一个同类型的、高一个等级的宝石
  三个最低级宝石 + 一把剑(任何类型)- 一把同类型的带魔法属性的剑
  两袋弩箭 - 一袋弓箭
  两袋弓箭 - 一袋弩箭
  一支长矛 + 一袋弓箭 - 一堆投掷用标枪
  一个斧子 + 一个匕首 - 飞斧
  三个完美的宝石(任何类型)+ 一个魔力物品 - 一个同类型的新的随机魔法物品
  毒气瓶 + 任意类型的医疗药水 - 一个解毒剂
  六个完美宝石(每一个类型一个) + 一个护身符(蓝色魔法类型)- 棱镜护身符(提供所有抗性)
  一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美绿宝石 + 一瓶解毒剂 - 一个碧绿戒指(提供抗毒属性)
  一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美红宝石 + 一瓶爆炸剂 - 一个深红戒指(提供抗火属性)
  一个戒指 (蓝色魔法类型)+ 一个完美黄玉+1小全回复药剂 - 一个珊瑚戒指(提供抗电属性)
  一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美蓝宝石 + 一瓶解冻剂 - 一个深蓝戒指(提供抗冰属性)
  一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的) + 一把钉锤(任意品质) + 两个骷髅 - 地钉盾
  一个钻石 + 一根棍棒(任意类型和品质) + 一把波壮刃短剑 + 一根腰带 - 野蛮的Bardiche
  一个钻石+ 一根法杖(任意类型和品质) + 一根腰带+ 一把波壮刃短剑 - 野蛮的Polearm
  怀特的假腿 + 一本回城魔法书 - 隐藏关卡:奶牛关

暗黑2 V1.11 合成公式经常用的有那些呢

给你个1.09到1.11的盒子合成公式
三个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) - 为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔
一个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) - 转变为更高品质的同类型亮黄色杰出装备
六个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 - 一件随机出现的低品质的同类型亮黄色杰出装备
四个医疗药水(任何类型) + 一个红宝石(任何类型)+ 蓝色魔法物品类- 一把同样类型的可以吸取生命值的剑
三个戒指 - 一个随机出现的护身符
三个护身符 - 一个随机出现的戒指 三个恢复药水 - 一个全恢复药水
三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)- 一个同类型的、高一个等级的宝石
三个最低级宝石 + 一把剑(任何类型)- 一把同类型的带魔法属性的剑两袋弩箭 - 一袋弓箭
两袋弓箭 - 一袋弩箭一支长矛 + 一袋弓箭 - 一堆投掷用标枪
一个斧子 + 一个匕首 - 飞斧以下是 1.10 版新增的合成公式
Ladder Only! -- 表示只能在 LADDER 国度中使用
3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) Ladder Only!
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) Ladder Only!
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) Ladder Only!
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) Ladder Only!
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) Ladder Only!
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) Ladder Only!
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) Ladder Only!
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) Ladder Only!
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) Ladder Only!
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) Ladder Only!
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) Ladder Only!
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) Ladder Only!
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) Ladder Only!
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) Ladder Only!
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) Ladder Only!
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) Ladder Only!
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) Ladder Only!
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) Ladder Only!
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) Ladder Only!
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only!
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only!
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ort(9#) + 武器+碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.
1 Ral(8#) + 防具+裂开宝石 = 完全修复防具耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好. 同时充能物品也会被冲满.
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升 .
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.( 未公开)
升级公式:
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#)+1完美绿宝石+普通的暗金武器=该武器升级版
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升 .
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
关于wx防具升级
ETH的防具升级後50%附加ED的效果会消失,因此,ETH防具一般来说没有升级价值,唯一可称道的地方就是依然降低了需求(STR之类的)
值得升级的物品
1:hsp+(地球人都知道)
2:wx 减速叉
金色包袱
雷神
ETH的红单森长枪
ETH的空间之仞(需要有好的属性比如,20ISA/300+ED什么的)
09 PAL盾牌(玩盾击的一定要UP)
血拳、法拳也不错
三个完美的宝石(任何类型)+ 一个魔力物品 - 一个同类型的新的随机魔法物品
毒气瓶 + 任意类型的医疗药水 - 一个解毒剂
六个完美宝石(每一个类型一个) + 一个护身符(蓝色魔法类型)- 棱镜护身符(提供所有抗性)
一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美绿宝石 + 一瓶解毒剂 - 一个碧绿戒指(提供抗毒属性)
一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美红宝石 + 一瓶爆炸剂 - 一个深红戒指(提供抗火属性)
一个戒指 (蓝色魔法类型)+ 一个完美黄玉+1小全回复药剂 - 一个珊瑚戒指(提供抗电属性)
一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美蓝宝石 + 一瓶解冻剂 - 一个深蓝戒指(提供抗冰属性)一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的) + 一把钉锤(任意品质) + 两个骷髅 - 地钉盾
一个钻石 + 一根棍棒(任意类型和品质) + 一把波壮刃短剑 + 一根腰带 - 野蛮的Bardiche
一个钻石+ 一根法杖(任意类型和品质) + 一根腰带+ 一把波壮刃短剑 - 野蛮的Polearm
怀特的假腿 + 一本回城魔法书 - 隐藏关卡:奶牛关基本常用的就是洗GC 洗手套的 上面所有公式战网通用 单机的话装个大箱子补丁就可以用 因为有几个公式是天梯模式才能用 所以装个PlugY就行了

《暗黑2》宝石合成公式是什么?

求暗黑2符文之语合成公式_暗黑2合成公式大全附符文之语合成-第1张-游戏信息-龙启网

1暗金珠宝+3暗金武器=珠宝+1-3%增强伤害

1暗金珠宝+3暗金护甲=珠宝+1-3%增强防御

1暗金珠宝+3暗金手套=珠宝+1-10敏捷

1暗金珠宝+3暗金腰带=珠宝+1-10体力

1暗金珠宝+3暗金头盔=珠宝+1-10精力

1暗金珠宝+3暗金盾=珠宝+1-10力量

1暗金珠宝+3暗金戒指=珠宝+减少物伤1-3

1暗金珠宝+3暗金项链=珠宝+减少魔伤1-3

1暗金珠宝+3绿色武器=珠宝+1-3到最大伤害/级

1暗金珠宝+3绿色护甲=珠宝+1-3到最大全部抵抗

1暗金珠宝+3绿色盾=珠宝+1-3到全部抵抗

1暗金珠宝+3绿色手套=珠宝+1-5%准确率

1暗金珠宝+3绿色腰带=珠宝+1-3快速再度攻击

1暗金珠宝+3绿色头盔=珠宝+1-10%魔法装备

求暗黑2符文之语合成公式

孔数 物品 符文 名称
2 头盔 9+12 学识
2 头盔 4+3 天底
2 盔甲 4+17 烟尘
2 盔甲 7+5 隐密(潜行)
2 盔甲 23+3 审慎
2 盾牌 13+5 韵律
2 盾牌 5+17 灿烂
2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁
2 近战武器 11+3 力量
2 手杖 14+16 白色
2 近战武器 29+1 风
2 法杖 3+8 叶
2 远距离武器 9+5 和风

3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆
3 头盔 4+12+6 光辉
3 头盔 16+31+21 梦境
3 盔甲 31+6+30 迷
3 盔甲 19+22+21 幽暗
3 盔甲 15+17+19 狮心
3 盔甲 20+18+3 财富
3 盔甲 29+28+12 飞龙
3 盔甲 13+22+10 强制

3 盔甲 13+10+20 背信(asn)

3 盔甲 21+8+12 教化(sor)
3 盔甲 8+25+2 原则(pal)
3 盔甲 9+23+6 降雨(dru)
3 盔甲 12+22+22 白骨(nec)
3 盔甲 15+11+4 神话(bar)
3 盔甲 13+10+11 和平(ama)
3 盾牌 18+18+23 圣堂
3 盾牌 8+9+7 远古誓言
3 盾牌 29+28+12 飞龙
3 盾牌 16+31+21 梦境
3 爪类 19+27+22 混沌
3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色
3 近战武器 31+25+5 狂暴
3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典
3 近战武器 6+1+5 怨恨
3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律
3 武器 3+14+23 毒液
3 远程武器 3+7+11 边缘
3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者
3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月

4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链
4 盔甲 8+27+29+5 荆棘
4 盔甲 13+22+21+17 石块
4 盔甲 1+12+14+28 刚毅
4 盾 7+10+9+11 精神
4 盾 26+26+28+31 凤凰
4 游侠盾牌 26+27+24+14 流亡
4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒
4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心
4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者
4 武器 29+32+11+28 正义之手
4 武器 14+9+2+20 热情
4 权杖 5+8+9+7 圣雷
4 法杖 17+16+12+5 回忆
4 武器 1+12+14+28 刚毅
4 远程武器 27+31+20+2 信心
4 远程武器 3+6+12+18 和谐
4 远程武器 11+13+31+28 冰冻
4 长柄武器 30+23+30+24 无限
4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光
4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约
4 武器 26+26+28+31 凤凰
4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲
4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂逢
4 剑 7+10+9+11 精神
4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声
4 远程武器 21+17+30+23 愤怒
4 远程武器 31+28+23+25 品牌

5 武器 11+8+23+24+27 武装号召
5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日
5 近战武器 11+30+24+12+29 永恒
5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽
5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀
5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神
5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭
5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨
5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从

6 远程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6 近战武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6 远程武器 14+2+15+24+3+26寂静
6 近战武器 14+2+15+24+3+26寂静
6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30