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lol第二次改版后武器大师 出装、符文及天赋。_武器大师天赋s9

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  • 发布时间:2024-09-19 09:26:47 {/php}

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lol武器大师新天赋加点,最好有,符文请高手也指点一下

lol第二次改版后武器大师 出装、符文及天赋。_武器大师天赋s9-第1张-游戏信息-龙启网

符文

精华:攻速

红色:攻速

黄色:固定护甲

蓝色:成长法抗

以上符文上单打野通用。我玩攻速流靠吸血保命续航是这么出的,我看过别人有用甲穿和固定AD的,LZ可自行尝试。

天赋如图~

另外如果不要命的话可以点攻击天赋而不是我这种防御天赋。我不出如好战者这些肉装才点的防御。不然团战不打你也会被AOE?A得很疼。

LOL贾克斯打野怎么样???用什么样的符文???买符文大约要多少钱???

 导语:“武器大师,一个打俩。”这个拿着路灯抽人的家伙是十分猛的,在《啦啦啦德玛西亚》里,连剑圣都要惧他三分,由此可见此人的实力,这次版本更新把武器大师的技能全部重做,改版之后的武器大师是不是还像以前那样勇猛呢?

  武器大师贾克斯在最新的版本,技能被全部重做,被动的改变导致他后期的生存能力大大下降,没有了大量生命力的加成,使他自始至终都是个脆皮,但是作为补偿,前期的爆发猛了很多。武器大师是一个及其需要发展的英雄,走单路又太容易被压,由于重做之后前期伤害提高不少,使他成为了野区的新宠。

  武器大师的技能:

  

  被动-无情连打。

  每次攻击增加4-10%攻击速度(最多叠加6次):

  

  Q-跳斩

  武器向敌人发动一次跳跃攻击,造成额外的?70?/?110?/?150?/?190?/?230?(+AP加成*0.6?+AD加成*1.0)?点的魔法伤害?:

  

  W-蓄力一击。

  武器的下一次攻击将对敌人造成?40?/?85?/?130?/?175?/?220(+AP加成*0.6?)点魔法伤害:

  

  E-反击风暴。

  武器在2秒内闪避普通攻击,额外减少25%的AOE伤害效果。1秒后可以主动激活对附近敌人造成50/75/100/125/150(+装备AD加成*0.5)物理伤害并晕眩1秒。每闪避掉一次攻击将增加20%的伤害(最高提高100%的伤害):

  

  R-宗师之力。

  被动:每3次攻击造成100?/?160?/?220额外魔法伤害,AP加成0.7。主动:开启后增加25/45/65(+20%法伤值)法伤,同时增加25/45/65(+20%装备AD攻击力),持续10秒?:

  武器大师天赋:


召唤师技能:惩戒:贾克斯打野必带鬼步:我非常喜欢带这个,因为Q技能的存在,让我放弃了,有了之后,GANK起来更加流畅,前期移动速度很占便宜。

  出装以及打法:很多人喜欢打蓝BUFF,但是我比较喜欢打红BUFF,因为打了红BUFF可以快速到2级,直接进行第一次的GANK,而往往对方才1级。出门+3,同样的,在队友的帮忙下打掉F4,然后用打掉红BUFF,就可以对上路进行第一次GANK了,因为下路辅助一般都是插眼的。如果有机会就去GANK,没有机会的话就继续清野。由于E技能的改动,让武器大师GANK起来稳定性更高了。前期有了红buff抓一波。然后主发育直到出了这个时候开始抓下路。下路抓了清小龙,,武器大师的神器,不释。后期的话最好出一件,因为武器大师的被动的改变使得他后期没有原先那么肉了。

  团战的时候武器大师的作用是切后排。但是一定要注意,一旦被集火就要开着E脱离战斗,切不可往死里追。因为武器大师是一个能1V5的英雄,当对方英雄都残血的时候,即使你一个人,也可以收掉他们的菊花。

  整体来说,武器大师的这次改版使得他更偏向于前期了,前期的爆发增加了不少。打破了那些后期神装武器大师拯救世界的梦,同时我个人也认为这次的改版很成功,也使得武器大师的可玩性增加了,不再像以前那样冲进人群无脑A了。

LOL武器大师怎么加符文和天赋最好有图!

因为现在回血天赋大削,所以现在还是21 9比较好,符文的话红色8个双穿一个护穿,黄色全护甲,蓝色3个法穿6个成长魔抗,精华两个双穿一个护穿,双穿符文的贾克斯还是主W,主Q的话还是带15攻的符文比较好

lol第二次改版后武器大师 出装、符文及天赋。

红色攻击力.蓝色魔抗(成长固定都行,本人喜欢固定)。黄色护甲(成长固定都行,本人喜欢固定、精华 攻击力。
总收益 +15攻击 +13护甲 + 13 魔抗

新版武器打野很强势的
装备:新改版的武器偏向物理输出,改完版的武器,比以前脆了很多,需要肉装撑血
第一套方案:攻速鞋+三项+科技枪+女妖+狂徒+阿塔马
第二套方案:水银鞋+三项+科技枪+女妖+羊刀+冰锤
鞋子,看对面而定、
技能:主加Q附加E。W最后加满。由于被动改成攻速,W伤害也低了很多,所以主Q附加E
天赋。对线方案:21.9.0 打野方案:21.0.9(符文亲和必须点)
最后祝LZ玩的开心,愉快.纯手打

LOL武器大师的出装及天赋符文问题

先说天赋符文吧,基本上和AD上单没什么不同,天赋21-9-0还是9-21-0,21-0-9都没太大影响,还是看个人打法,是打激进点还是保守点,不过一般都是21-9-0天赋,符文AD通用符文,红色物理攻击或护甲穿透,黄色护甲,蓝色魔抗,大精华攻击力。
装备一般不推荐第一件就破败的,破败前期还没合成完的时候,只提供一点攻速,一点攻击和一点吸血,合成费用又是1000,合成之后的破败属性是很优秀,在没合成之前,你在线上基本上没输出,没生存能力,如果打团的话一件破败进去就会被秒
3项,不知道你仔细研究了这件装备和武器的技能没有,3项中每一条属性都非常适合武器,每个小件都能提升武器的能力,合成也比较平滑。现在费用也降低了很多,
兵锤基本上是个笑话,价格贵不说,属性更是渣的要死,加血加的也不多,攻击基本上忽略了,出了被动还可以,但是武器追人用不上那天属性,有Q技能CD也不长完全用不上,反正兵锤在比赛 中我从没看见过这件装备
我推荐一套装备,前期3项,中期日炎,兰盾,军团,后期可以补个破败
武器是属于切入英雄,基本上团战是切到人群打ADC的,生存能力是第一位,所以中期一定得肉,这个肉不是指血量,是血量和抗性,血量再高抗性低的话一会就死了,如果不出肉的话还没切入就死了也不行,所以中期一定得肉,有句话就是活着才有输出,只有活着才能打人才能有输出是吧,直接被秒攻击力在高也不行的。如果团战你站的住,那你考虑可以再出个输出装,破败,穿甲弓,科技枪都行,武器输出大多数是靠技能,所以一般1-2件输出装就够了