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拳皇97出招表八神庵怎么出招_八神庵出招表97摇杆

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  • 发布时间:2024-09-17 04:01:52 {/php}

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97拳皇八神的连招(要高手中的高手解答)

这个简单,,拳皇我玩了几乎快10年了,现在虽然97玩的少,不过还是拿过成都第四的,(注:A=轻手,B=轻脚,C=重手,D=重脚)

第一:是下轻脚+轻手+前轻手然后葵花。这里这个连法和直接过去重手+前轻手连葵花是一个道理,因为97不像98以后的,按了前轻手后是会有一个判定的时间好让你连葵花的,这里必须在按前轻手的同时就要开始发葵花,这样才连的起
(注:这里如果有气的话很有可能将必杀发出来!!,原因等会就明白了)
如果你还是连不起的话那我推荐你另外种连发:下轻脚+起身轻脚+前轻手+葵花,这个我相信你也见过,,我就不多说了。

第二:一个下轻脚,一个下轻拳,一个前轻拳,一个必杀技。其实这个很简单的,直接前轻手+必杀都比这个稍微难点(都简单。。),其实你只要会直接前轻手+必杀能连起的话那个下B+下A+必杀当然不在话下,
首先你先蹲下(初学者可以蹲下些时间,这个和蹲下的时间时没关系的,只需要有个蹲下的动作就行)然后迅速按前+轻手
,(这里注意不要把下给粘着了这样出来的就不是前轻手而是正半圆的气功,近的话就是削风)

如果前轻手顺利的出来后在出来的一瞬间马上反半圆按轻手,(注意:当你按前轻手时摇杆是靠前的,接着这个前直接反半圆)这时你就会看到一个白光然后前轻手和必杀同时出来了。当然你所说的下A+下B
+前A+必杀,其实已经给你前轻手接必杀做好了铺垫,因为在下A+下B时你人已经蹲着了,当然下轻脚+轻手按完后你就可以很轻松的直接来个前轻手+必杀了!(说到这里我相信你也明白了吧为什么前面讲到有气的话有可能连成必杀,因为同理,葵花也是反半圆,没气的情况下当然会默认为葵花,有气的话当然就默认为必杀了,当然必杀肯定是比葵花减得HP要多,,谁不愿意换成必杀呢。。。)

另外在97里八神的所有前轻手+必杀都是这个道理哈,只要会了挺简单的,万变不离其中哈!

拳皇97八神白光摇杆怎么练??

一般都是重手+前轻手+必杀(八稚女)

这是需要押键的,重手(按住重手不松)+正转半圈轻手(然后松开重手)+反转半圈重手。
必须按住重手,不然正转半圈轻手就会出波。
也可以硬发,重手+前轻手+正半圈反半圈重手。
如果是直接前轻手+必杀,那就压住轻手。刚开始练的时候,最好练习重手+前轻手+必杀的押键好好掌握些。

拳皇97八神是怎么赖的?就是逮过去抓再重复动作怎么操作?(摇杆)

你在角落时··屑风:(近身)←↙↓↘→+A或C···重拳··屑风:(近身)←↙↓↘→+A或C·············你说的那个应该是指这个吧·我网上找的· 八神还要练鬼步。。具体方法
八神鬼步
“鬼步”无限输入过程:(假设玩家在左方)屑风--↓↘→←+A or C(通常用A键)按住--前滑至近敌位置--放开A键立刻输入重拳--屑风--↓↙←→+A or C按住--前滑至近敌位置--放开A键立刻输入重拳--屑风--重复前面动作。

在这提到的是,屑风后葵花指令要立刻追加输入→+A,这里的A是按住的,千
万别马上放开,按住的时间要适中,不可太短也不可太长。按住时间太短,自然
“鬼步”前滑距离越短,按住时间太长,对手已经恢复正常防御况态。要观察前滑
是否到了对手近身的距离,才可以放开A键,立刻输入重拳加屑风。另外,重拳后
屑风的指令要完整输入,一般人都是在这一步骤出现问题,不是变成“百式·鬼烧”,
就是变成”百八式·暗勾手”,若“鬼步”滑出的距离太短也会出现上述情况。

拳皇97出招表,八神、二阶、草剃、雅典娜四个人的。97的啊

二阶堂红丸

旋转膝落:(空投)w以外+i或k
杰克小刀踢:d+j
飞之技巧:(跳跃中)s+k
雷韧拳:s(s+d)d+u或i
空中雷韧拳:(跳跃中)s(s+d)d+u或i
真空片手驹:s(a+d)a+u或i
超级闪电踢:ds(s+d)+j或k
居合蹴:s(s+d)d+j或k
反动三段蹴:d(s+d)s(a+d)a+j或k
红丸投:(近身)d(s+d)s(a+d)ad+u或i
*雷光拳:s(s+d)ds(s+d)d+u或i
*大发电者:(近身)d(s+d)s(a+d)ad(s+d)s(a+d)a+u

d草雉京 (实际上“雉”应为“剃”,读“ti”,而不是“zhi”)

外式·轰斧阳:d+j
外式·奈落落:(跳跃中)s+i
八十八式:(s+d)+k
百式·鬼燃烧:ds(s+d)+u或i
七百七式·独乐屠:as(a+d)+j或k
二百十二式·琴月阳:d(s+d)s(a+d)a+j或k
七十五式改:s(s+d)dj+j或k+k
百十四式·荒咬:s(s+d)d+u
百二十八式·九伤:荒咬动作中s(s+d)d+u或i
百二十七式·八锖:荒咬动作中d(s+d)s(a+d)a+u或i荒咬d九伤动作中u或i
百二十五式·七濑:荒咬d九伤动作中j或k
外式·砌穿:荒咬d八锖动作中u或i
百十五式·毒咬:s(s+d)d+i
四百一式·罪咏:毒咬动作中d(s+d)s(a+d)a+u或i
四百二式·罚咏:罪咏动作中du或i
九百十式·鹤摘(外式+虎伏/龙射):s(a+d)a+u或i
*里百八式·大蛇雉:s(a+d)a(a+d)s(s+d)d+u或i
*最终决战奥义·无式:s(s+d)dsd+u或i

麻宫雅典娜

精神射击:(空投)w以外+i或k
连环腿:d+j
凤凰弹:(跳跃中)s+j
精神力球:s(a+d)a+u或i
凤凰箭:(跳跃中)s(a+d)a+u或i
精神力反射波:d(s+d)s(a+d)a+j或k
划空光剑:ds(s+d)+u或i
空中光剑:(跳跃中)ds(s+d)+u或i
心灵传送术:s(s+d)d+j或k
超级精神穿透:(近身)a(a+d)s(s+d)d+i
*闪光水晶波:(跳跃可)ad(s+d)s(a+d)a+u或i
》水晶超射:闪光水晶波中s(a+d)a+u或i
*凤凰FuNG箭:(跳跃中)s(s+d)ds(s+d)d+j或k

八神庵 {暴走八神(按住开始键不放输入adadad+u+i}
……马上就把你解决!
外式·影舞·梦弹:d+u+u
外式·轰斧阴·死神:d+j
外式·百合折:(跳跃中)a+j
百式·鬼燃烧:ds(s+d)+u或i
二百十二式·琴月阴:d(s+d)s(a+d)a+j或k
百二十七式·葵花:s(a+d)a+u或i(可三回连续输入)
屑风:(近身)a(a+d)s(s+d)d+u或i
百八式·暗勾手:s(s+d)d+u或i
*禁千二百十一式·八稚女:s(s+d)d(s+d)s(a+d)a+u或i ……哭吧,叫吧,然后就死吧!
*里百八式·八酒杯:s(a+d)a(a+d)s(s+d)d+u或i
……每逢看到月亮就会想起我!

草雉京KOF94版(按住“开始键”不放选草雉京)

外式·轰斧阳:d+j
外式·奈落落:(跳跃中)s+i
八十八式:(s+d)+k
百八式·暗勾手:s(s+d)d+u或i
外式·胧车:as(a+d)+j或k
百式·鬼燃烧:ds(s+d)+u或i
秘奥义里百八式·大蛇雉:s(a+d)a(a+d)s(s+d)d+u或i

谁有97拳皇游戏机出招表,要摇杆的那种求大神帮助

比如↓→就表示下前,也就是游戏机摇杆的1/4圈正摇 一般说的ABCD,表示轻拳,轻脚,重拳,重脚 比如八神的↓→ + A或C,就表示放波 为什么右箭头表示前,是因为一般的正方向是主机的方向,也就是默认你面对的方向 草雉京 外式·轰斧阳:→+B 外式·奈落落:(跳跃中)↓+C 八十八式:↘+D 百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C 七百七式·独乐屠:←↓↙+B或D 二百十二式·琴月阳:→↘↓↙←+B或D 七十五式改:↓↘→B+B或D+D 百十四式·荒咬:↓↘→+A 百二十八式·九伤:荒咬动作中↓↘→+A或C 百二十七式·八锖:荒咬动作中→↘↓↙←+A或C荒咬→九伤动作中A或C 百二十五式·七濑:荒咬→九伤动作中B或D 外式·砌穿:荒咬→八锖动作中A或C 百十五式·毒咬:↓↘→+C 四百一式·罪咏:毒咬动作中→↘↓↙←+A或C 四百二式·罚咏:罪咏动作中→A或C 九百十式·鹤摘(外式+虎伏/龙射):↓↙←+A或C *里百八式·大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C *最终决战奥义·无式:↓↘→↓↘→+A或C 二阶堂红丸 旋转膝落:(空投)↑以外+C或D 杰克小刀踢:→+B 飞之技巧:(跳跃中)↓+D 雷韧拳:↓↘→+A或C 空中雷韧拳:(跳跃中)↓↘→+A或C 真空片手驹:↓↙←+A或C 超级闪电踢:→↓↘+B或D 居合蹴:↓↘→+B或D 反动三段蹴:→↘↓↙←+B或D 红丸投:(近身)→↘↓↙←→+A或C *雷光拳:↓↘→↓↘→+A或C *大发电者:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C 大门五郎 玉溃:→+A 头上拂:↘+C 地雷震:→↓↘+A或C 超受身:↓↙←+B或D 出云投:←↙↓↘→+A 切株返:←↙↓↘→+C 天地返:(近身)→↘↓↙←→+A或C 超大外割:(近身)→↓↘+B或D 根返:↓↘→+B或D 里投:→↘↓↙←→+B或D *地狱极乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C *岚之山:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D 》续·切株返:岚之山中←↙↓↘→+B或D 》根拔里投:续·切株返中→↓↘+B或D **》续·天地返:续·切株返中→↓↘+B或D ----------------- 特瑞 后打:→+A 步步高:↘+C 火焰冲拳:↓↙←+A或C 能量波:↓↘→+A或C 碎石踢:↓↙←+B或D 倒跃踢:→↓↘+A或C 灌篮强击:→↓↘+B或D 能量补充:←↙↓↘→+B或D *能量喷泉:↓↙←↙↓↘→+A或C *高轨喷泉:↓↘→↓↘→+B或D 安迪 上鳄:→+B上面↘+A 斩影拳:↙→+A或C 我弹幸:斩影拳击中后↓↘→+A或C 飞翔拳:↓↙←+A或C 升龙拳:→↓↘+A或C 空破弹:←↙↓↘→+B或D 击臂背水掌:(近身)←↙↓↘→+A或C 幻影不知火:(跳跃中)↓↘→+B或D 幻影不知火(下颚):幻影不知火着地中→+A或C 幻影不知火(上颚):幻影不知火着地中→+B或D *超裂破弹:↓↙←↙↓↘→+B或D *飞翔流星拳:↓↘→↓↘→+A或C 东丈 低踢:→+B 滑步:↘+B 旋风拳:←↙↓↘→+A或C 爆烈拳:A或C连按 爆烈拳终结:爆烈拳中↓↘→+A或C 虎破脚:→↓↘+B或D 电光踢:←↙↓↘→+B或D 黄金之踵落:↓↙←+B或D *死亡龙卷风:↓↘→↓↘→+A或C *爆烈飓风猛虎踢:↓↘→↘↓↙←+A或C -------------- 坂崎良 冰柱割:→+A 虎煌拳:↓↘→+A或C 虎炮:→↓↘+A或C 猛虎雷神刚跳跃中:→↓↘+A或C 飞燕疾风脚:→↘↓↙←+B或D 极限流连舞拳:(近身)←↙↓↘→+A或C 猛虎雷神刚:↓↙←+A或C(击中后可接虎炮) 猛虎雷神刹:↓↘→+B或D *龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C *霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C *天地霸王拳:↓↘→↓↘→+A或C 罗伯特 龙翻蹴:→+B 龙击拳:↓↘→+A或C 龙牙:→↓↘+A或C 飞燕旋风脚:→↘↓↙←+B或D 极限流连舞脚:←↙↓↘→+B或D 龙斩翔:→↓↘+B或D 飞燕龙神脚:(跳跃中)↓↙←+B或D *龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C *霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C *无影疾风重段脚:↓↘→↓↘→+B或D 坂崎由莉 燕落:(空投)↑以外+C或D 燕翼:→+B 虎煌拳:↓↘→+A或C 空牙:→↓↘+A或C 里空牙:重空牙着地时→↓↘+C 雷煌拳:↓↘→+B或D 百烈掌击:→↘↓↙←+A或C 飞燕疾风拳:↓↙←+B或D 飞燕旋风脚:↓↙←+A或C *霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C *飞燕凤凰脚:↓↘→↘↓↙←+B或D *飞燕烈孔:↓↘→↓↘→+A或C -------------- 莉安娜 (暴走莉安娜按住开始键不放输入↑↓↑↓↑↓+B+D) 黑登摔:(空投)↑以外+C或D 月光锯:↓(蓄)↑+A或C 威武军刀:←(蓄)→+B或D 粉碎者:重威武军刀中→+D X口径炮:↓(蓄)↑+B或D 涡旋发射器:←(蓄)→+A或C 眼之斩:↓↙←+A或C *V字金锯:(跳跃中)↓↘→↘↓↙←+A或C *旋转的火花:↓↙←↙↓↘→+B或D *重力风暴:↓↘→↓↘→+A或C 拉尔夫 机炮拳:A或C连打 格林机关炮:←(蓄)→+A或C 急降下爆弹:↓(蓄)↑+A或C 急降下爆弹:(跳跃中)↓↘→+A或C 超级阿根廷攻击:(近身)←↙↓↘→+B或D 拉尔夫踢:←(蓄)→+B或D *超级机炮拳:↓↘→↘↓↙←+A或C *乘马机炮拳:↓↙←↙↓↘→+B或D *宇宙幻影:↓↘→↓↘→+A或C 克拉克 跳入死亡湖:(空投)↑以外+C或D 断踢:→+B 机炮拳:A或C连打 凝固汽油弹:→↓↘+A或C 旋转摇篮:←↙↓↘→+A或C 弗兰肯必杀投:→↓↘+B或D 超级阿根廷阻挠者:(近身)←↙↓↘→+B或D 烈火闪光肘:(指令投中)↓↘→+A或C *终结阿根廷攻击:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C *奔袭投掷:←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D ----------------- 麻宫雅典娜 精神射击:(空投)↑以外+C或D 连环腿:→+B 凤凰弹:(跳跃中)↓+B 精神力球:↓↙←+A或C 凤凰箭:(跳跃中)↓↙←+A或C 精神力反射波:→↘↓↙←+B或D 划空光剑:→↓↘+A或C 空中光剑:(跳跃中)→↓↘+A或C 心灵传送术:↓↘→+B或D 超级精神穿透:(近身)←↙↓↘→+C *闪光水晶波:(跳跃可)←→↘↓↙←+A或C 》水晶超射:闪光水晶波中↓↙←+A或C *凤凰FANG箭:(跳跃中)↓↘→↓↘→+B或D 椎拳崇 虎扑手:→+A 后旋腿:→+B 超球弹:↓↙←+A或C 龙颚碎:←↓↙+B或D 龙连牙·地龙:←↙↓↘→+A 龙连牙·天龙:←↙↓↘→+C 龙爪袭:(跳跃中)↓↙←+A或C 龙连打:(近身)→↓↘+A或C连按 *神龙凄煌裂脚:↓↘→↘↓↙←+B *神龙天舞脚:↓↘→↘↓↙←+D *仙气发动:(近身)↓↘→↓↘→+A或C *食肉馒:↓↙←↓↙←+A或C 镇元斋 醉步飘箪袭:→+A 瓢箪袭:↓↙←+A或C 柳磷蓬莱:→↓↘+A或C 回转的空突拳:←↙↓↘→+B或D(醉管卷翁中→+B或D) 或 望月醉中→+B或D 醉管卷翁:↓↘→+A或C 蝶袭鲑鱼:醉管卷翁中→+A或C 望月醉:↓↙←+B或D 龙蛇反蹦:望月醉中↑B 鲤鱼反蹦:望月醉中↑D 鬼醉酒:↓↘→+A或C *轰栏炎炮:↓↘→↓↘→+A或C *轰栏招来:↓↘→↘↓↙←+A或C ---------------- 神乐千鹤 百活·天神之理:→↓↘+A或C 二百式二活·神速之祝词:→↘↓↙←+任一键 二百式二活·神速之祝词+天瑞:神速之祝词动作中↓↙←+任一键 百八活·玉响之瑟音:←↙↓↘→+A或C 二百十二活·乙式顶门之一针:↓↘→+任一键 *里面八十伍活·零技之础:↓↙←↙↓↘→+A或C *里而一活·三籁之布阵:↓↘→↓↘→+B或D 不知火舞 梦樱:(空投)↑以外+C或D 红鹤之舞:↘+B 花蝶扇:↓↘→+A或C 龙炎舞:↓↙←+A或C 飞翔龙炎舞:→↓↘+B或D 必杀忍蜂:←↙↓↘→+B或D 飞鼠之舞:↓(蓄)↑+A或C(按住不放) 飞鼠之舞:(跳跃中)↓↙←+A或C 白鹭之舞:→↓↘+A或C *超必杀忍蜂:↓↙←↙↓↘→+B或D *凤凰之舞:↓↙←↓↙←+A或C *水鸟之舞:↓↘→↓↘→+A或C 京 滑步踢:↘+D 毒蛇击:↓↘→+B或D 双毒蛇击:↓↘→↓↘→+B或D 落地击:→↓↘+B或D 龙卷踢:→↘↓↙←+B或D 惊异玫瑰:→↓↘+A或C 妄想踢:→↘↓↙←+A或C *幻想之舞:↓↘→↘↓↙←+B或D *沉默闪光:↓↙←↓↙←+B或D --------------- 金家藩 多拉打击:→+A 定位打击:→+B 飞燕斩:↓(蓄)↑+B或D(接↓B或D) 半月斩:↓↙←+B或D 飞翔脚:(跳跃中)↓↘→+B或D 流星落:←(蓄)→+B或D 空砂尘:↓(蓄)↑+A或C *凤凰脚:↓↙←↙→+B或D(跳跃中可) *凤凰天舞脚:(跳跃中)↓↘→↘↓↙←+B或D 陈可汉 轮逃:↘+A 铁球粉碎击:←(蓄)→+A或C 铁球大回转:A或C连打 铁球飞燕斩:↓(蓄)↑+B或D 大破坏投掷:(近身)→↘↓↙←→+A或C *铁球大暴走:↓↘→↘↓↙←+A或C *铁球大压杀:↓↘→↓↘→+A或C 蔡宝健 二段斩→+A 通魔蹴:→+B 龙卷疾风斩:↓(蓄)↑+A或C 飞翔空裂斩:↓(蓄)↑+B或D(按住不放) 旋风飞燕刺突:←(蓄)→+B或D 方向转换:飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键 飞翔脚:(跳跃中)↓↘→+B或D 疾走飞翔斩:←(蓄)→+A或C *真!超绝龙卷疾风斩:→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C *凤凰斩:↓↘→↘↓↙←+B或D -------------- 七枷社 滑步踢:→+B 飞弹强力锤:→↘↓↙←+A或C 升龙决斗:→↓↘+A或C 敲大锤:↓↙←+B或D 喷气反击:←↙↓↘→+A或C *百万大锤蒸汽:↓↙←↙↓↘→+A或C *最终冲击:↓↘→↓↘→+A或C ……乖乖地安睡吧! 夏尔米 夏尔米站立:→+B 夏尔米螺旋打:(近身)←↙↓↘→+A或C 夏尔米重炮:←↙↓↘→+B或D 夏尔米旋转踢:↓↙←+B或D 夏尔米叠加:→↓↘+B或D *夏尔米大闪耀:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C *夏尔米狂欢:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C 克里丝 针刺:→+A 滑触:↓↘→+A或C 猎杀的空气:→↓↘+B或D 射杀舞者之突刺:→↘↓↙←+A或C 射杀舞者之舞步:→↘↓↙←+B或D 舞者之章:(跳跃中)↓↘→+B或D *滑行者的踩踏:↓↙←↓↙←+B或D *连续滑触:↓↘→↓↘→+A或C ----------------- 玛丽 大锤击:→+A 上升之箭:↘+B 旋转下落:↓↘→+B或D 玛丽蜘蛛固:↓↘→+A或C 指天回旋脚:←(蓄)→+B或D 俱乐部飞标:指天回旋脚击中后↓↘→+B或D 垂直之箭:→↓↘+B或D 玛丽攫夺:垂直之箭击中后→↓↘+B或D 玛丽翻脸:↓↙←+B 头部飞弹:↓↙←+D 回身真落:(近身)←↙↓↘→+A或C *玛丽台风:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+B或D *玛丽野玫瑰:↓↘→↘↓↙←+A或C *动感闪光:↓↘→↓↘→+B或D 山崎龙二 打刺:→+A 蛇使·上段:↓↙←+A(可蓄) 蛇使·中段:↓↙←+B(可蓄) 蛇使·下段:↓↙←+C(可蓄) 蛇使取消:蛇拳蓄劲中D 施虐:←↙↓↘→+B或D 倍返:↓↘→+A或C 制裁之首:→↓↘+A或C 爆弹:(近身)←↙↓↘→+A或C 踢砂:→↓↘+B或D *断头台:↓↘→↓↘→+A或C *射杀:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C(A+C连打蓄力) ……(完结时)你死定了! 比利 大回转蹴:→+A 棒高跳蹴:→+B 三节棍中段打:←↙↓↘→+A或C 火炎三节棍中段打:三节棍中段打中↓↘→+A或C 旋风棍:A键连打 集点连破棍:C键连打 强袭飞翔棍:→↓↘+B或D 火龙追击棍:↓↙←+B 水龙追击棍:↓↙←+D 旋元杀棍:→↓↘+A或C *超火炎旋风棍:↓↘→↘↓↙←+A或C *大旋风:↓↘→↓↘→+A或C --------------- 八神庵 {暴走八神(按住开始键不放输入←→←→←→+A+C} ……马上就把你解决! 外式·影舞·梦弹:→+A+A 外式·轰斧阴·死神:→+B 外式·百合折:(跳跃中)←+B 百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C 二百十二式·琴月阴:→↘↓↙←+B或D 百二十七式·葵花:↓↙←+A或C(可三回连续输入) 屑风:(近身)←↙↓↘→+A或C 百八式·暗勾手:↓↘→+A或C *禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+A或C ……哭吧,叫吧,然后就死吧! *里百八式·八酒杯:↓↙←↙↓↘→+A或C ……每逢看到月亮就会想起我! 矢吹真吾 外式·轰斧造型:→+B 百式·鬼燃烧未完成:→↓↘+A或C 百十四式·荒咬未完成:↓↘→A 百十五式·毒咬未完成:↓↘→C 百一式·胧车未完成:↓↙←+B或D 真吾踢:←↙↓↘→+B或D *外式·凤鳞:↓↘→↓↘→+A或C *燃烧真吾:↓↙←↙↓↘→+A或C

97拳皇八神怎么连招(键盘的)

削风抓住对手后,在对手硬直时间还未结束前利用鬼步“飘”到对手面前,按C加削风,如此循环。(除陈可汗、良、猴子三人不成立,且对KING较难连,但对雅典娜、草稚、失吹真吾、克利斯较容易)暴走八神则对所有人有效。

练习方法:
1,先熟悉鬼步的使出方法。可用反摇正摇拳或正摇正摇拳或反摇可前拳3种方式(还有其他方法),结束时拳和前一定要同时按住。

2,感受鬼步的行程。鬼步所“飘”的范围是有限的,并且与使出时间早晚有关。如后闪身时练鬼步,在闪身结束时练出的鬼步所飘的距离就比较远,而再早些练鬼步时,,鬼步也可出现,但距离较近。

3,寻找削风的结束时间。削风后可直接练轻葵花,其实把轻葵花改成八酒杯,按键的时间稍提前一点,并且按住前和拳即可。

4,感觉鬼步应走的距离。削风后鬼步移动距离很长,但对手硬直时间有限,所以怎样在对手硬直时间结束前飘到对手面前最近位置成了重点,其位置还需练习者多练,反复感觉。但一定记住,对手硬直时间并不是极短,鬼步移动的速度也快,所以不必过于着急按拳脚,尽量晚些。

5,如果削风后鬼步的节奏已找到,重拳也在近距离打住对方,接下来的第二次削风也是难点。一定也不可摇的太快,“前”之后的“正摇”要有一定间隔,否则会变招。当然,如果能准确使用斜后下磕前的方法练削风的话那最好不过了。

建议初练者用暴走八神、95模式削雅典娜那几个特殊人,切不可心急。还有一种特殊的无限空削对手,就是削风时拉住斜后下,削住对手后推住前,走一点距离后按拳,其实也就是削风后走一点再削风,但只是暴走八神队特殊人有效,如果特殊人被削后,用斜下护的话,普通八神也成立,并且由于没用鬼步,所以有能量点时也可使用。 http://zhidao.baidu.com/question/16053792.html?fr=qrl3

拳皇97出招表八神庵怎么出招

参考我收藏的资料回答一下

先说一下基本招式
八神庵 {暴走八神(按住开始键不放输入←→←→←→+A+C}
……马上就把你解决!
外式?影舞?梦弹:→+A+A
外式?轰斧阴?死神:→+B
外式?百合折:(跳跃中)←+B
百式?鬼燃烧:→↓↘+A或C
二百十二式?琴月阴:→↘↓↙←+B或D
百二十七式?葵花:↓↙←+A或C(可三回连续输入)
屑风:(近身)←↙↓↘→+A或C
百八式?暗勾手:↓↘→+A或C
*禁千二百十一式?八稚女:↓↘→↘↓↙←+A或C ……哭吧,叫吧,然后就死吧!
*里百八式?八酒杯:↓↙←↙↓↘→+A或C
……每逢看到月亮就会想起我!

再说一下八神经典连技 一定要慢慢都学会了啊

(1) 重拳+轻/重葵花4连。是比较基本的连技,当找到对手的破绽的时候也是比较保险的进攻方式。
(2) 重拳+前轻拳一段+重葵花5连。相对与上面的连技多了一个前轻拳一段,也是比较考验玩家手法的招数。有的朋友在前轻拳接葵花的时候总是失误或者连不上。小路的经验是,前轻拳输入完成之后 前不要松开,之后的葵花直接顺势输入成前下后拳,这样就避免了松开前再按下后的麻烦。后面的葵花两段再按下后就好了。而且前轻拳接葵花的时候速度一定要快,因为前轻拳的出招是非常快的,所以后面接葵花一定要快。
(3) 下轻脚+下轻拳+轻/重葵花 5连。下段的基本连续技。刚学习97的朋友一定要养成这样一个好习惯,当我方出下轻脚的时候一定要习惯性的按下轻拳+轻葵花一段,如果对防住了的话,后面的轻葵花一段起到试探和牵制的作用,破绽不大,重葵花破绽比较大。如果对方中了的话马上接葵花后两段。

(4) 下轻脚+下轻拳+前轻拳一段+重葵花 6连。也是比较要求玩家手法的连技,如果手法不是很纯熟的话容易把前轻拳一段发成暗勾手。
(5) 跳重拳/重脚+落地重拳+前轻拳+重葵花 6连。这个比较时候空中压制的时候使用。如果对方中了的话下血那不是一般的多啊。如果一旦对方防住发的前轻拳的时候就不要再发重葵花了,破绽很大,可以以轻暗勾手代替,牵制效果不错。
(6) 百合折+落地重拳+前轻拳+重葵花 6连。这个连技的要点是在百合折落地之后接重拳上,一定要掌握好节奏,否则连不上。
(7) 百合折+落地近身轻脚+前轻拳两段+八稚女 12连。没有什么好解释的了,手法需要多加练习。
(8) 削风之后的多择。削风之后可以直接接3个轻葵花,或者接一个重拳+重葵花。有的人经常遇到这样的问题,就是削风过来的时候重拳的时机总是掌握不好。这个我个人总结的经验是,当八神削风过来发出“哼”的声音之后就马上按重拳,这个时机就应该可以了。削风之后还可以接八稚女或者重拳之后+八稚女。
(9) 下轻脚+下轻拳+前轻拳+八稚女 11连。也就是俗称的白光。这个在键盘上硬按是很难出来的,听说是有简易的输入方法,但是本人不才,没有白光的准确经验,所以就不多做介绍了。
(10) 八神一套晕——对方在角落稍微往前一点的位置,八神过去百合折+落地重拳+削风,这个时候对方进入角落,再重拳+削风,对方被抓出来后重拳+重葵花,一套晕。
(11) 八神一套死——之前先爆气,同上面的位置,把最后的重葵花改成八稚女就可以了,一套死。
(12) 八神14连——八神的14连在正式扳本的97中应该是八神最终极的连技了。它也是一直为拳友们所津津乐道的话题。有两种个方法可以实现:一,八神在角落,对方在八神身边,百合折+落地轻脚+前轻拳两段+轻葵花两段+八稚女。二,位置同上,百合折+落地下轻脚+下轻拳+前轻拳一段+轻葵花两段+八稚女。 值得提到的时候,每种方法的14连当轻葵花发到第二段的时候,注意,第二段的轻葵花一定要慢出,否则连不上。 如果新手朋友觉得开始就连14连会比较困难,那我介绍一个比较简单的可以掌握葵花+八稚女的方法:对方在角落,八神站在刚好出向下挠的重拳的位置,先是一个重拳,然后轻葵花,到第二段的时候慢出。要慢到再慢就出不来的时候就好了,之后接八稚女。

再说一下无限连(包含鬼步) 我是不怎么研究 但是有的人可能就喜欢研究无限连

(1)关于无限八酒杯——八神的无限连总结起来大致上有三个:鬼步无限,葵花无限和八酒杯无限。前两个我会在后面介绍,现在让我们先看看无限八酒杯。无限连在正规比赛中是不允许使用的,所以无限连可以当作观赏和练习手法记述来使用。无限八酒杯也只能当作观赏招数来看待。首先无限的八酒杯是要爆气的,当对手中了第一个八酒杯开始被吸血的时候我们就要输入第二个八酒杯,如此这般循环成无限。如果开始的时候掌握不好时机你可以在第一个八酒杯之后狂摇第二个八酒杯,直到出来为止,以便观察时机。总结起来无限八酒杯没什么用处,观赏为主,练手法为主。
(2)关于鬼步——我想熟悉拳皇97的人就一定不会对鬼步这个词感到陌生。所谓的简单来说就是系统存在的一个Bug。它是系统对超杀指令的一个判定反映残留。八神为例:八神有能量的时候输入下前后拳是出八稚女,但是当没有能量的时候出下前后拳必杀是出不来的,但是系统会接受玩家输入的指令。比如没有能量的八神完成某个动作(如削风后,跳起落地后)的瞬间输入下前后拳我们就会发现八神会向前“飘”一段距离,这就是传说中的鬼步。新手朋友们想要练习出鬼步的话可以先拿疯八做试验,疯八的鬼步会比较明显。下面我将分析一下八神比较常用的鬼步接削风的无限连。PS:鬼步不是对任何人都适用的,比如胖胖和猴子就不能鬼削无限;金,阪崎良,红丸,夏尔美,安迪这几个人不是很好连;雅典娜,草剃,大蛇,火舞和克里斯是最好连的;其余的人都能连上,只是每个人重拳的打点时间都不一样,所以要多换节奏。
八神的鬼削是八神鬼步运用到实际中比较经典的例子。当八神把对手削风过来之后硬直消失的瞬间输入下前后拳超杀的指令,重要的是最后前和拳要一起按,而且拳尽量按住一定时间,因为拳按的时间越长鬼步走的越远,但是也不能按住太长时间,这样对方能防住;也不能按的时间太短,这样会造成距离不够,没有效果。至于究竟掌握在什么样一个时间内我也说不清楚,这个就得需要大家慢慢掌握了,知道原理之后就是练习喽,呵呵。等到鬼步接近对手之后再按重拳接削风,这样循环下去形成无限连,也就是传说中的无限鬼削。
(3)关于无限葵花——由于本人不甚了解无限葵花,也没真正连出过,所以在这里就不多做介绍了,惭愧惭愧啊。不过我个人认为无限葵花是八神技术难度最高的无限连,原因有二:1,客观条件困难(对方必须在角落的空中)2,取消手法困难,时间掌握困难。不过无限葵花也不允许在实战中使用,我想也没必要太重视吧,o(∩_∩)o…!

再说一八神的特殊技巧(这个相当值得研究了)

(1)关于跑抓——许多人看高手对战的 时经常会看到这样的场景,八神从很很远的距离跑过去,当跑到对手身边的时候对手就被削风削过去了,速度很快,貌似八神一碰到对手就把对方削过去了。这就是传说中的跑抓,也就是大家一直充满疑惑的跑动指令投。我在贴吧中经常看到许多朋友问如何跑抓,在这我将我积累一点点的经验分享给大家。个人观点,仅供参考。 跑抓可以简单的分为近距离跑抓和远距离跑抓。近距离跑抓可以以提前输入的方法来实现,以八神为例:首先八神在离对手大约两个身位的位置。八神的指令投是后下前拳,所以八神先输入一次后下前拳,之后马上再输入一个前,这样后来输入的前和后下前拳的前就形成了前前,就变成了跑,当八神跑到对手面前的时候再按拳,这样就出现了八神一粘到对手后对手就被削风了。 进距离跑抓的原理:因为八神开始的时候距离对手较近,所以提前输入的后下前在接近对手后是还残留着判定的,所以可以近距离提前输入。 接下来就是很多人一直所困扰的远距离跑抓。远距离跑抓要求玩家要有很好的手感和手法。比较普遍的就是16C的方法。16C是摇杆上经常用到的,键盘上1也可以用同时按24来代替,所以当你按住下后再按松开按前拳的话就是削风的简易出法。另外这种方法的好处是,即是抓不到对手八神也会出近身重拳,具有防空的判定,所以这就是出重拳不出轻拳的原因了。有很多朋友在键盘上练习跑抓的时候经常出鬼烧或者是八酒杯。这主要是因为在跑的过程中我们输入了前,如果手法不是很好的话后来输入的后下前拳很容易和前面输入的前结合形成前后下前拳,所以才会出错。至于如何避免首先我要强调的千万不要粘键,不要死按着不松开。不怕大家笑话,我的远距离跑抓成功率只有40%左右,但是剩下的60%全是粘键造成的,所以千万不要粘键。我认为当八神跑动停止的时候会有一定时间的硬直,我称之为“惯性”,在这个惯性之中就是我们要输入指令的时间。这段时间会很短,所以重点是后下前要很轻快的按,按下去就松开,所以我形容为轻快,既轻又快。关于跑抓,小路的心得只有这么多了,希望对朋友们有所帮助。

(2)关于不可防御的暗勾手——当八神抓到对手八稚女之后第一时间放轻拳的八稚女有一下几个角色是不能防御的:草剃京,雅典娜,克拉克,拉尔夫和玛丽。如果玩赖一点的话可以让对手中一个暗勾手之后再接一个八稚女,如此循环,知道距离不允许为止,哈哈,不知道算不算无限哦!
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