十二年后,一款迟到的手游想要成为PVE射击领域的“扛把子”
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- 发布时间:2024-11-09 03:18:12
《逆战:未来》试图在十二年后凭借手游身份,成为PVE射击领域的佼佼者。首支实机演示PV展示了游戏与经典IP《逆战》的紧密联系,同时融入了科幻元素和潮流趋势,但玩家对其评价分化,既有“爷青回”的怀旧,也有“缝合”和“没那味儿”的质疑。
《逆战:未来》并非简单移植,而是IP衍生作品,游戏玩法设计兼顾了开放世界探索、副本闯关和多模式,旨在延续端游的PVE射击体验,同时引入了单人与多人合作,以及开放世界元素,如太空战斗和异星探索。然而,手游与端游在合作模式和游戏内容上的差异,以及如何在保留经典的同时吸引新玩家,是游戏面临的挑战。
游戏的价值不仅在于IP的号召力,如《逆战》曾是射击类网游的热门,也关乎其在腾讯游戏阵容中的定位和差异化竞争。官方期望游戏能在PVE射击领域取得领先地位,但必须注意避免数值膨胀等问题,以实现长期的成功。