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魔兽世界怎么在副本里报警?,魔兽世界dbm怎么设置

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  • 发布时间:2024-09-17 04:01:08 {/php}

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魔兽世界怎么在副本里报警?

“看你屏幕的右上角。对地图那里。在边上找到插件点击一下进去了 。右边的团队设置,找报警这个选上、ok了。
扩展资料:
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WOW大脚插件咋开DBM语音提示?

魔兽世界怎么在副本里报警?,魔兽世界dbm怎么设置-第1张-游戏信息-龙启网

大致方法如下:

这个是通过插件来弄出来的,玩家需要在插件中点开首领警报这个功能,之后在DBM独立的按钮中载入相关副本,对需要的BOSS点开"启用通告"一项,最后只要玩家是团长或有A就可以发出团队警报,整个团员的屏幕中央都会有显示。

此外,团队通告的命令快捷键是: "/rw"

插件可以使用:多玩盒子或者魔兽大脚以及蘑菇等插件。

扩展资料:

WOW(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

2005年魔兽世界中国公测50万同时在线,破网游历史记录。

2007年1月23日,《魔兽世界:燃烧的远征》已经同时打破了北美和欧洲地区PC游戏当日最快销售的记录,自发售起的24小时内全球共计售出客户端拷贝240万份。

魔兽世界dbm史诗地狱火堡垒模块怎么设置

  是魔兽世界6.2全职业一键输出宏介绍,那么魔兽世界6.2全职业一键输出宏怎么弄呢?我们一起来看看吧!

  魔兽世界6.2全职业一键输出宏介绍

  精华版基本上都是3动作条的翻页宏,2动作条的同理。

  使用方法:登录WOW,打开宏命令设置,依次复制3个宏,制作,拿出分别放在动作条1,2,3的相同位置即可。

  小窍门:3个动作条放相同的技能图标,并把2,3,动作条设为隐藏。这样你就得到拉一个三合一的超级动作条。

  隐藏的动作条可以激活其他动作条代替。

  注:职业天赋请对照宏命令自行设置,种族天赋及饰品自行添加或删除。

  钓鱼专用:左键钓鱼,右键收获。开始钓鱼请按宏1 结束钓鱼请按宏2

  注:一定要设快捷键,否则你杯具啦。

  宏一

  #show 钓鱼

  /run print("鼠标左键设为钓鱼:"..SetBindingSpell("BUTTON1","钓鱼"))

  /equip 塞瑟的石墨鱼竿

  /equip 超级捕鱼帽

  宏二

  #show 钓鱼

  /script print("设置左键为默认:"..SetBinding("BUTTON1","CAMERAORSELECTORMOVE"))

  /script print("设置右键为默认:"..SetBinding("BUTTON2","TURNORACTION"))

  /equip 快刀之怨毒步枪

  /equip 反噬血仇兜帽

  武僧 酒仙 天赋需点:真气波,散魔功

  群嘲宏

  #show 嚎镇八方

  /target 玄牛雕像

  /cast [mod:alt,exists]嚎镇八方

  /targetlasttarget [@target,help]

  /cast !嚎镇八方

  /script UIErrorsFrame:Clear()

  输出宏

  #show 醉酿投

  /targetenemy [noharm][dead]

  /startattack

  /castsequence reset=10/combat 醉酿投,醉酿投,真气波

  /cast !金钟罩

  /changeactionbar 2

  /script UIErrorsFrame:Clear()

  #show 猛虎掌

  /targetenemy [noharm][dead]

  /startattack

  /castsequence reset=10/combat 猛虎掌,猛虎掌,猛虎掌,贯日击,幻灭踢,飘渺酒,猛虎掌,猛虎掌,猛虎掌,贯日击,幻灭踢

  /cast !壮胆酒

  /changeactionbar 3

  /script UIErrorsFrame:Clear()

  #show 移花接木

  /targetenemy [noharm][dead]

  /startattack

  /castsequence reset=10/combat 移花接木,移花接木,火焰之息

  /cast !散魔功

  /changeactionbar 1

  /script UIErrorsFrame:Clear()

  武僧 踏风 天赋需点:真气波,散魔功,白虎下凡

  输出宏

  #show 旭日东升踢

  /targetenemy [noharm][dead]

  /startattack

  /castsequence [nochanneling:怒雷破] reset=8/combat 猛虎掌,旭日东升踢,幻灭踢,幻灭踢,旭日东升踢,猛虎掌,幻灭踢,幻灭踢,旭日东升踢,幻灭踢,怒雷破,虎眼酒

  /cast !业报之触

  /cast !白虎下凡

  /changeactionbar 2

  /script UIErrorsFrame:Clear()

  #show 真气波

  /targetenemy [noharm][dead]

  /startattack

  /castsequence [nochanneling:怒雷破] reset=8/combat 移花接木,真气波

  /cast !豪能酒

  /cast !散魔功

  /changeactionbar 3

  /script UIErrorsFrame:Clear()

  #show 贯日击

  /targetenemy [noharm][dead]

  /startattack

  /cast [nochanneling:怒雷破] 贯日击

  /changeactionbar 1

  /script UIErrorsFrame:Clear()

  死骑 鲜血 天赋需点:瘟疫使者,符文强化。雕文:爆发

  冰嘲宏

  #show 寒冰锁链

  /targetenemy [noharm][dead]

  /startattack

  /cast !寒冰锁链

  /cast !黑暗命令

  /script UIErrorsFrame:Clear()

  输出宏

  #show 灵界打击

  /targetenemy [noharm][dead]

  /startattack

  /cast !灵界打击

  /cast !白骨之盾

  /cast !符文刃舞

  /changeactionbar 2

  /script UIErrorsFrame:Clear()

  #show 爆发

  /targetenemy [noharm][dead]

  /startattac

  /castsequence reset=10/target/combat 爆发,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕

  /cast !吸血鬼之血

  /changeactionbar 3

  /script UIErrorsFrame:Clear()

  #show 血液沸腾

  /targetenemy [noharm][dead]

  /startattack

  /cast !血液沸腾

  /cast !反魔法护罩

  /changeactionbar 1

  /script UIErrorsFrame:Clear()

  死骑 冰霜 天赋需点:瘟疫使者,符文强化。雕文:爆发

  输出宏

  #show 湮没

  /targetenemy [noharm][dead]

  /startattack

  /cast !湮没

  /cast !冰霜之柱

  /changeactionbar 2

  /script UIErrorsFrame:Clear()

  #show 爆发

  /targetenemy [noharm][dead]

  /startattac

  /castsequence reset=10/target/combat 爆发,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击