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...关于格斗游戏顶级玩家和电脑打的问题,谁赢

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确定两个关键点后,这个问题不再存在争议:

前提设定:游戏的时间单位为帧,即画面变化一次,无论是30帧还是60帧,存在明确的时间单位。游戏不允许出现0帧施放技能、全程无敌或绝对优势连携等不合理情况。

点A:电脑是否能得知用户操作(仅针对处理敌方角色部分,而非玩家角色处理部分),这一点决定了电脑在策略上的优势。

点B:电脑处理速度是否允许在最小时间单位内分析对手策略并找到对策。在现代处理器速度与格斗游戏策略池深度有限的情况下,电脑找到合理对策的时间远小于一个最小时间单位。

格斗本质上是猜拳游戏,开发者允许AI或电脑提前知晓用户操作。答案为:电脑可以永远获胜,只要它选择这样做。另一个情况是,电脑愿意给予玩家获胜机会。

补充:DNF并非格斗游戏,这一点未在原文中提及。