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最终幻想13-2-刷五星饲料攻略及材料收集心得_最终幻想132全历史断片

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  • 发布时间:2024-09-20 00:42:05 {/php}

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最终幻想13-2-刷五星饲料攻略及材料收集心得


1.刷五星饲料
话说完成陆行鸟军团之后!看到日站有关于特化宠物的研究,就来测试验证一下!
当然要准备刷钱跟大量的饲料,刷钱部分大家都是刷约尔芭AF400的366万尸骸,刷素材部分则有两种选择,
五星力量跟五星魔法都可以刷大平原雨天沼泽的青蛙(ヘッジフロッグ(树藤蛙)マッドフロッグ(泥浆蛙)),五星力量还可以刷大平原几乎到处都会出现的モブリン(魔妖精)(要刷魔妖精先建议拿到断片技能:战斗狂(必备)、遇敌大师(必备)、时钟大师)
当然也可以刷会稳定出现一个的雷天尸骸(イスプスケテ(伊斯普斯特克) フォモ_ル(弗摩尔) (其中イスプスケテ(伊斯普斯特克) 在进入战斗前让他使出物理障壁后再进战斗会掉落生命的水晶。)
然而大家最关心的是如何有效率的刷饲料,当然有推荐的方法,(建议先入手遇敌率提高,强敌率提高,游戏加速,增加效率必备)
五星力量是推荐刷モブリン(魔妖精),由于モブリン(魔妖精)是成群出现,配合饰品一次掉落最高会出现6个,且在大平原晴天中部大量出现,CP值最高。
五星魔法推荐刷大平原雨天沼泽的青蛙,同样是成群出现,刷时建议开启遇敌率提高,强敌率提高关闭,游戏加速开启)
无人值守大平原(雷)イスプステケ(伊斯普斯特克)挂机刷五星生物魔法素材
目前五星魔法与生命饲料都建议刷DLC雷光曹长,但没有DLC也不想刷掉率一般的青蛙的朋友
这里提供刷尸骸的方式
这是我出门或是要做其他事时给他放着也可以刷素材,给大家参考一下
只要设定连发手把连打A(360键位)就可以稳定打倒イスプステケ(伊斯普斯特克)取得生物五星魔法
地点:大平原(雷天)水塘找个可以卡住的地方挂机
阵型:勇战的凯歌X (AHB)
诺艾尔 (ATK) 武器:钢迪瓦之弓(连锁奖励UP LV5) 饰品:适宜选择重式
沙拉 (HLR) 武器:巨怪长钉 饰品:坚守+坚心+保护的护身符(治疗系回覆Lv3)
宠物:青陆行鸟魔攻1331 (详细技能配置见下面特化宠物区)

最终幻想13-2分支结局有几个 FF13-2不同结局大全

普通结局:即初次通关,塞拉死亡,世界毁灭的结局,下一部游戏雷霆归来是接着这个剧情继续发展的。

悖论结局:
1、巨兵们的大战:关闭毕尔吉遗迹AF005年,开启碎片技能“历史转折点”不削弱直接打倒亚特拉斯。
2、以布丁攻布丁:关闭桑瑞斯水水乡AF300年,开启碎片技能“历史转折点”,不削弱直接打倒全熟布丁大王。
3、灵魂的复制品:关闭阿揭斯塔AF200年,开启碎片技能“历史转折点”,打倒亚种法尔希·亚当。
4、赎偿之梦路:关闭约尔芭乡AF200年,开启碎片技能“历史转折点”打倒凯厄斯。
5、两人的启程:关闭新都学院城 AF4XX年,上交5个重力晶核后拒绝亚莉莎给的漂泊的欧帕兹(跳过剧情则会默认选择接受)。
6、永恒之安息:关闭新都学院城 AF4XX年,上交5个重力晶核后接受亚莉莎给的漂泊的欧帕兹,关闭碎片技能“历史转折点”,打倒时空的夹缝的凯厄斯,在梦境里雷光提问中选择接受梦境世界(这个没有通关前到达这里选择接受也会出现这个结局)。
7、继承混沌之者:关闭新都学院城AF4XX年,上交5个重力晶核后接受亚莉莎给的漂泊的欧帕兹,关闭碎片技能“历史转折点”,打倒时空的夹缝的凯厄斯,再开启“历史转折点”打倒逐渐死亡的世界的凯厄斯。
8、世界终焉的天空:关闭新都学院城 AF4XX年,上交5个重力晶核后接受亚莉莎给的漂泊的欧帕兹,开启碎片技能“历史转折点”,打倒时空的夹缝的凯厄斯。

隐藏结局:收集160个历史断片后,开启碎片技能“历史转折点”再一次打倒最终BOSS。
PS:追加剧情在STAFF之后,之前的不想看都可以跳过。

最终幻想13-2-世界观及时间轴图文解析


本文谈论的主题是《最终幻想13-2》的世界观。
因为本代的游戏代入感比起本传来说强非常多,玩家更能掌控自己游玩的节奏跟想要切入的时间点,可以自行探索世界。
如果要以剧情顺序来解说的话,我觉得反而会造成混淆。所以就决定将世界观独立出一篇。毕竟,主角群的故事只算是整体世界的一小角,他们也许会改变世界的走向,但是不影响到世界运作的概念。剧情+角色侧写就留待下篇了。
讨论方向以”游玩过程体验”+”剧情透露的线索”一起来同时讨论。
我认为要认识FFXIII-2世界,这两者都不可或缺。
这次的论点基础是建立在:
(FFXIII-2+LRFFXIII游玩心得)+(FFXIII-2 BeforeAfter)所看到的剧情来推论。不含FFXIII-2的Omega本跟剧情攻略内容。(因为当初想完全以自行探索自由度的关系所以两本都没有看,不过一方面跟omega本是日文也有关)
比较是纯粹自行摸索出来的论点,说不准会有些许疏漏,所以如果有其它想法的朋友很欢迎提出讨论!
因为世界连贯性比较强的关系,会捏到LR的结局,所以如果LR结局还没看过的可以先行回避~~~
如果以上的内容都没有问题的话,那就可以继续往下看了^^
会受到FFXIII-2吸引,大概就是因为他延伸了FFXIII系列世界深度跟广度。
在本传中虽然有提到法尔希跟路希之间的关连,但是也仅只于此。
因为茧是个封闭的环境,而且管理茧的法尔希赋予的教育主旨是--视脉冲是恶魔居住的地方,要提防由脉冲侵入的路希破坏茧。
所以一开始玩家可以得的信息是非常有限的,完全只能跟着主角群被圣府追杀过程来认识这个对立的世界,况且,自由度也有限的情况下(被追杀的情况下好像也不能太自由?),就更难了解世界全貌了。
不过在FFXIII-2,这点得到了大大的改善。玩家不再只是纯粹的走到剧情启动点,触发剧情等待游戏推进,或是等卡关的时候再开始刷怪冲装备、练技能。我们开始可以选择我要先开门、先找断片、还是先走剧情。当然在第一轮的时候,为了要得到某些关键特殊技能或欧帕兹,不得已还是要以主线剧情为主,到第一轮中后期的时候基本上自由度已经大大的增加了,玩家开始要思考”我要先去哪里(时空/地点)?先做什么(培育/剧情/搜集道具)?”这是与本传相比之下最大的差异。
剧情的展现方式也改变了,除了主线必须要过的桥段之外。其它还有纯粹给玩家收集断片或特殊道具设置的时空门,供玩家自由探索解谜。加上有悖论结局的设定,在第一轮主线跑完之后,就可以开始挑战不同的”历史发展性”。藉由开关门的不同状态,发现一些第一轮不会注意到的事情,因为一关最前面的门,会影响后面的所有时空。一些原本消失的或存在的事件或人物会让玩家看到不同的样貌。
最有趣的概念,就是因为剧情顺序已经不再是限制玩家的因素了,本传给人的遗憾便是”走过就不能再回头看”这点。结果在FFXIII-2,这个限制已经完全的被颠覆。游戏世界中只要有时空门的地方,任何时间、任何地点都随你任意去开关、去观察(只要你该拿的钥匙都拿到的话)。而且本传世界中的风景,也可以藉由这代再去回味一次。虽然每张地图还是有他的限制范围。比如Archyite steppe就小了很多,虽然有点可惜,但想想还要做的事情太多了,如果又给我跟前代一样大的地图,我也吃不消。
以上说到的这些设定,我认为都会让游玩的人感受到”我所做的一切,确实可以改变世界的发展”的概念。
对,你可以改变世界。这就是这款游戏想要表达的宗旨所在。
可能有人会觉得以主线结局的结果来看,这宗旨下的不好。因为”好像”最后你并无法改变世界毁灭的事实,但事实是这样吗?
不,世界是有改变的。
就是那八个只以实时动画展现,无法给你等同主线CG结局动画震撼的悖论结局。
说到这里,我就要来提下形成这个世界的概念。
可视与不可视世界之间有一条明显界线将两者分开。从剧情中可以知道,Caius就是想要把这条界线打破,让混沌流到可视世界之中,破坏可视世界的规则,让所有的Yuel都可以存在,打破无限重生并预见未来改变的诅咒。
那么Caius想打破的规则到底是什么。那就是神在当初创世时在可视世界所订下的运作规则---单一直线的历史。
以下以简图概念一下
时间轴内的历史是可以无限改变的,但是无法改变他只能只有一条直线的规则。
可视世界有点像是生命依附的硬件,基本上不会有东西消失,只会受到时间轴改变影响存在的时间长度。
而Valhalla属于不可视世界的边缘,有点像是栅栏般的存在,阻挡混沌的侵入,也可以同时看见可视世界的所有事物跟历史。并与Bhunivelze沉睡的地方分开,但是因为对人类来说都属于不可视的范围,所以人眼是无法分辨的。
因为这条法则,只要有人改变了过去,或是改变了未来。历史为了要合理化的单一史观,便会自我修正。

最终幻想13-2已经全部时空门打开了,但是发现地图上还是有6个时空是锁着的,这6个地区怎么进去?

悖论结局开启,具体开启方法:
所有方法必须通关后开启历史转折点的历史断片技能
1.关闭AF005毕尔吉遗迹直接打败亚特拉斯
进入悖论结局“巨兵们的大战”,AFXXX阿尔卡其鲁大平原.
2.关闭AF300桑瑞斯水乡直接打败布丁大王进入悖论结局“以布丁攻布丁”,AFXXX年桑瑞斯水乡。
3.关闭AF200年约尔芭乡再次打败凯厄斯,进入悖论结局“赎偿之梦路”,AFXXX约尔芭乡。
4.关闭AF200阿揭斯塔再次打败亚种·法尔希进入悖论结局“灵魂的复制品”,AFXXX阿揭斯塔。
5.关闭AF4XX新都学院城,选择接受OPZ,来到时空狭缝打败凯厄斯,进入悖论结局“世界终焉的天空”,AFXXX逐渐死亡的世界。
6.关闭AF700逐渐死亡的世界,然后来到新波达姆年代不明,和雷光的谈话选择接受这个世界,进入悖论结局“永恒之安息”,AFXXX新波达姆。
纯手工打字,不是复制的,如果有用就采纳,我希望有用。

最终幻想13-2通关后升级问题

FF13-2应该是不怎么缺CP的,主要是缺4星和5星的宠物饲料。如果缺CP的话,建议你先把历史断片全都收集了,每一个历史断片都会给一些CP,而且收集过程中有助于把所有的地图全部打齐。

如果还是缺CP的话,我个人建议是去大平原雨天西部刷小怪,这里小怪容易偷袭,CP一般高,主要是能够掉落比较稀有的4星饲料。大平原晴天群青石碑附近刷怪也能出5星饲料,一般练满几个宠物的时候主角的CP都升满了。以刷饲料作为主要目的,CP不知不觉都多了。