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dota里面,前中后期英雄都有谁?,斯温出什么装备

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  • 发布时间:2024-09-20 00:47:47 {/php}

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破泞之战 战役怎么出装

推荐阵容:巫医小黑亚巴顿双头龙

分工、装备、难度顺位:

亚巴顿:这个游戏最强的肉,能拉怪能奶能抗有大有容错率,还有个三技能增加输出聊胜于无。

新手通关极度不推荐潮汐、斯温等肉(潮汐救人能力太差要求团队成员自保能力强,斯温后期如果不是装备、圣物碾压,根本扛不住)。缺点是输出能力不足,所以圣物多了之后高端队伍会舍弃亚巴顿。

其实就是暗黑3国服初期四人本里的圣教军,比圣教军简单一些

核心装备:祭品强袭玲珑心龙心

巫医:团体抬血,诅咒是最廉价的伤害倍化手段,自带A杖效果的大招输出前期还是比较能看的。

回血在有圣物:不洁之像之前都是不可取代的,如果已经有了不洁…巫医就差不多可以下岗了,除非队里主力输出是法师而不是菜刀。

名字一样,虽然控制效果没有D3里面那么霸道

核心装备:无质变装 一般先出风杖保命回蓝后面 钱给队友 笛子梅肯团队装看着出吧

小黑:最强清小怪机器,A电套在比赛中沉寂许久,却在rpg中大放异彩。

打boss输出不算爆炸但也够看,而且由于强大的光环,是速通主力(一般队伍里倒是用不到光环)。

专门打小怪,像不像慢电,这个是快电jojo立5

核心装备:大电A杖蝴蝶

双头龙:打boss和大堆怪的主力输出,有廉价的aoe和控场能力。同时自己前期也挺肉的,能当个副坦,后期就算了。

火焰地毯输出,打boss专精,这不就是许仙法吗,吃我十档大火蛇。又想起了自己当初混迹暗黑三的时光,混到850多巅峰没条能看的蛇,心力交瘁黯然退坑。

核心装备:纷争A杖玲珑心刷新

打沙王推荐带五级大根,小黑可以没有大根。巫医双头龙带风杖,小黑带隐刀防止被boss突脸切死。

难度顺位:巫医亚巴顿小黑双头龙。巫医排最高是因为巫医需要近距离丢诅咒同时没啥装备比较容易死,但是一般推荐带人的老司机玩亚巴顿,因为亚巴顿才能司掌全局,再不济都能跑点救人。

dota里面,前中后期英雄都有谁?

dota里面,前中后期英雄都有谁?,斯温出什么装备-第1张-游戏信息-龙启网

dota前期英雄推荐:白牛、双头龙、巫医、冰女、DP、暗牧、大鱼人、沙王、火女

前期可以玩速推流,如狼人、NEC、先知、陈、小鹿、育母蜘蛛。死灵书是他们的好装备,带召唤生物的英雄,可以早早带宝宝组织队友推塔,在前期召唤生物可以替英雄们抗一定防御塔的伤害,并且人多势众推塔速率也大大提高,速推流不仅可以早早让团队得到防御塔的经济,也可以更早的在前期获得更大的视野空间,全面压制住敌方的发育空间,对方的打钱区域变小,己方更有抓人上高的机会,像DP的大招拆塔也是非常的便利。

前期也是辅助作用最大最需要做事情的时期,比如脆皮奶妈暗牧可以拉兵线,帮助线上大哥控住兵线顺便自己打野混等级,给线上大哥做好视野,保证自己大哥的存活和血量的健康程度。

dota中期英雄推荐:剑圣、斯温、小鱼人、血魔、小狗、女王

中期有一定的抱团能力,可以组织队友主动发起进攻,此时具有个人输出能力,能带起节奏的英雄就是好的中期英雄,这类英雄需要一定的基础装备,伤害可观但是拖延到后期或是因为成长脆弱,或是因为神装后硬刚吃亏,选择中期gank找节奏最为合适,女王小鱼人本身具有生存能力,又有灵活的机动性,可以尝试使用,剑圣斯温也是受到很多玩家的追捧,优势大的局30来分钟就可以结束一场战斗。

dota后期英雄推荐:敌法师、大娜迦、幽鬼、TB、炼金术士、卡尔

后期成长属性以及自身的技能等因素,以上英雄都非常需要装备和等级,它们是拥有神装可以救世的后期主流英雄,狂战斧,分身斧,蝴蝶,金箍棒,大炮,辉耀,大晕锤,冰眼等等都属于后期英雄会考虑的装备,这些装备也都价格不菲,所以需要更多的发育时间,再补出装备前需要队友撑住局势,后期英雄也需要熟练的正反补,以及明确的出装顺序思路,并且在攒钱的时期要有警觉不被频繁抓死,玩这类英雄需要扎实的基本功哦!

Dota2斯温开场多久就要出BKB

看对面阵容。如果对面有限制你放技能的。比如coco
cm
最主要的是你团的时候必须要友意识和有位。而且要观察形式和你要控制地人。比如
和谐脸
沉默。出装方面也需要看对面的阵容。你不可能看见对面算是法师你出先锋吧?主要是选择性的针对出装。比如
和谐脸方大,没大到你的时候,你地t被闪避,就可以选择出天堂,或者虚灵刀,主要是讲配合,不是一位的神装就牛了。
我11网通区如果有兴趣一起玩。530785133

《DOTA2》幻影刺客进阶玩法


幻影刺客是DOTA2中的近战英雄,该战士前期主要以打钱发育为主,中期走支援路线,和队友配合GNANK建立优势。后期主要以偷人为主,在团战开始之前能够偷掉一个人最好。那么在游戏里幻影刺客选择什么装备好呢?打法是什么?小编下面就为大家带来DOTA2幻影刺客进阶玩法,一起来看看吧。
《DOTA2》幻影刺客进阶玩法
一.背景故事
通过占卜和预见,魅影之纱一直严格的甄选一些婴儿来抚养成人,成为她们的刺客。这是一个将刺杀视作神圣的自然法则的女刺客同盟。魅影之纱通过冥想和神谕来确定他们的暗杀目标。她们不被任何条款所束缚,也从不因为政治斗争或者金钱利益刺杀。她们的刺杀完全没有时间规律,似乎是随性为之:不管你是手握大权,还是平凡农夫,对她们来说,你的死法都是一样的。即使这些刺杀行为有一个固定的套路,那也是只有组织成员才知道。她们把目标看做必要的牺牲品,而死亡则是荣耀加身。作为幻影刺客,她们的身份从小就只有组织内的人才知道,而任何一个幻影刺客都能填补另一个的空缺;她们甚至连代号都不为人知。也许成员有很多,也许只有几个。那谜样面纱之下的真相无人知晓。只有一个,在四下无人之时,那面纱会时不时的被隐秘低语所拂动,低语中,是她自己的名字:茉崔蒂。
二.英雄基础属性
生命530魔法169力量 20(每等级+1.85)敏捷23(每等级+3.15)智力13(每等级+1)初始攻击46~48初始护甲4攻击范围128视野(白天/黑夜)1800/800移动速度310弹道速度0施法前摇/后摇0.3/0.5攻击前摇/后摇0.3/0.7
英雄成长性如下图:
三.英雄技能及分析
窒息之刃
主动技能(快捷键D或Q)
对敌方单位造成少量神圣伤害并减缓其速度。对英雄造成的伤害减半。可被躲掉。可享受恩赐解脱的暴击几率/倍数。
技能:单位目标影响:敌方单位伤害类型:纯粹伤害,无视魔法抗性与护甲抗性,魔免单位完全格挡。可以被躲掉。魔法消耗:30/25/20/15冷却时间:8施法距离:1000伤害类型:60/100/140/180减速:50%持续时间:1/2/3/4
『技能分析及注意事项』
窒息之刃,作为幻影刺客的两个主动技能之一,一般的玩家在升级的时候会选择主加这个技能。短CD远距离还有不错的伤害是这个技能的主要特色,在前期良好的使用该技能在对线被压制的情况下也可以进行补刀,同时也可以使用该技能在对线时对敌方英雄进行压制,比如耗血或者打断他正在使用的药膏。更多的时候这个技能的优势发挥在与友方英雄的配合gank上,其次,在团战的收割阶段,短CD的窒息之刃也有很亮眼的表现。最不可忽视的一点,现在窒息之刃可以被恩赐解脱技能所影响,三级恩赐解脱下窒息之刃最多能够打出405的神圣伤害,同样是一个很可观的数字。
幻影突袭
主动技能(快捷键B或W)
闪烁到一个友方或敌方单位身边,如果是敌方单位则在攻击该目标时获得攻击速度加成。
技能:单位目标魔法消耗:50/50/50/50冷却时间:14/11/8/5攻速提升:100% / 100% / 100% / 100%攻速提升时间:4距离: 1000 / 1000 / 1000 / 1000
『技能分析及注意事项』
幻影突袭作为一个闪烁类的技能,它的存在不光为幻影刺客提供了切入与逃生的能力,更加重要的是它所附带的100%攻速的提升能够让幻影刺客在短时间里迅速提高自己的输出能力。一般玩家在选择副加此技能的主要考虑为减少该技能的冷却时间,四级的幻影突袭只有5S的冷却时间,在追击战中短CD的窒息之刃与幻影突袭能够给敌方沉重的打击。良好使用该技能能够使得幻影刺客绝处逢生。
模糊
被动技能
当接近敌方英雄时,幻影刺客的身形变得模糊从而难以看清,并从敌方小地图上消失。部分敌人的攻击不能命中。
闪避几率:20% / 25% / 30% / 40%作用范围:1600 / 1600 / 1600 / 1600技能细节:在出了蝴蝶或者闪避护符后,取最大闪避值。
『技能分析及注意事项』
模糊这个技能为幻影刺客提供了良好的视觉遮蔽以及高闪避,在触发模糊技能的时候小地图并不能看到幻影刺客,这为幻影刺客的gank等行为提供了良好的环境。其次,高闪避带给幻影刺客的也是更好的战场生存能力。模糊触发后幻影刺客模糊的视觉特效使得乱象环生的团战中她生存下来的机会也更大。
恩赐解脱
被动技能
幻影刺客修炼她的战斗技巧,有一定概率对敌方单位造成毁灭性的致命一击。致命一击的效果对窒息之刃同样有效。
致命一击伤害:250% / 350% / 450%致命一击概率:15%
『技能分析及注意事项』
恩赐解脱作为DOTA2里面暴击倍数最高的技能存在,使得幻影刺客有着一刀爆死的美称,强大的暴击使得幻影刺客的DPS能力极大的提升,配合二技能闪烁突袭提供的攻速,幻影刺客更容易触发恩赐解脱,而现在窒息之刃能够被恩赐解脱所作用,使得这个技能的存在更具有它的意义。
幻影刺客技能使用技巧
1.在对线期被压制的话使用窒息之刃进行补兵是一个不错的选择,在对方吃大药膏的时候同样可以用窒息之刃进行打断。
2.在追杀的时候率先使用窒息之刃再使用幻影突袭能使目标不易逃脱且在对方减速的条件下自己也能更多的进行输出。
3.随时携带回城卷轴(TP),支援战场是一个幻影刺客的重要责任,而只是埋头打钱并不十分适合幻影刺客。
四. 幻影刺客英雄定位
幻影刺客通常作为队伍的核心(CARRY)出现在比赛当中,这意味着你在参与战斗的同时更要注意FARM(打钱)与防GANK,幻影刺客的两个主动技能CD都很短,但是同时也要注意技能的释放问题,在使用闪烁突袭的时候更加要考虑是否能够全身而退,而不是一味的向上冲,因为幻影刺客自身还是十分脆弱的。在前期多使用窒息之刃与队友进行配合击杀并且快速FARM出自己的核心装备是一个幻影刺客重要的职责,中后期幻影刺客则充当着团队中的物理输出角色,需要扛起后期的大旗来。由于有大招的支持,幻影刺客有着强大的爆发力,恩赐解脱暴击带给玩家的快感,这一点也让幻影刺客成为大家最喜欢的路人英雄之一。
五.幻影刺客核心位打法的推荐加点及出装
主窒息之刃的加点方式无论在前期补刀还是与队友配合对对方英雄进行击杀的环节都十分的重要,四级所加的一点模糊能够起到防GANK和提高生存能力的作用。随后补满闪烁突袭使得幻影刺客能够快速的参入战团。在6.79前有的玩家在六级的时候会选择不加恩赐解脱而在随后补上,主要理由是防止暴击的不确定性扰乱补刀,但是在恩赐解脱可以作用于窒息之刃的节奏越来越快的现在,是没有理由不加恩赐解脱的。
核心位幻影刺客出门装推荐:
(1).803随机幻影刺客
幽灵系带(485)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)X3 幽灵系带和4个铁树枝干能够很大程度的提高幻影刺客的属性,进而弥补她在线上能力的不足,改版后的树之祭祀有四个能够保证幻影刺客线上的恢复能力。如果在线上拼的比较凶则可以考虑用信使为自己运大药膏进行补给。幽灵系带能够在中期合成天鹰之戒,4个树枝其中3个可以合成大魔棒,其余一个是为了填满格子在前期为幻影刺客增加更多的属性,随后可以卖掉。
(2).625手选幻影刺客
同样在保证恢复品充足的情况下要让自己的属性提升,可以选择 圆盾(250)+树枝(53)X2+治疗药膏(115)+树之祭祀(125)这个出门装针对幻影刺客线上能力的不足,在对方英雄对线能力较强的时候使用效果良好。充足的恢复能力给了幻影刺客更多在线上FARM吃经验的机会,圆盾的抵挡效果也能够在一定的程度上抵抗对方远程英雄的平A耗血。随后圆盾可以合成穷鬼盾。同样可选天鹰戒指。出鞋子的时间可以考虑,如果较为优势而消耗品大多没有了的时候可以选择优先出治疗指环一则提升线上能力二则为出狂战斧做准备。如果较为劣势可以选择补上穷鬼盾与鞋子防止被多次击杀。
核心位幻影刺客前中期出装:
首先在鞋子的选择方面,推荐选择动力鞋,因为动力鞋能够提供给幻影刺客她所需要的攻速与属性,而相位鞋的选择更多的时候是在需要幻影刺客尽快的参团的情况下的选择,绿鞋虽然也是一个很好的选择但是与出狂战斧的幻影刺客较为冲突,回复能力过剩而没有属性支持。如果出绿鞋的幻影刺客可以快速FARM出夜叉和战鼓参团,这样的幻影刺客的战斗力也是很强的,如果对方英雄法系输出与控制较多的情况下,黑黄杖则需要作为第一个大件进行考虑。在选择出动力鞋或者相位鞋的时候,更多的玩家第一个大件会选择狂战斧,其后在打团的时候也是应该视情况出不出黑黄杖。碎颅锤以及夜叉都是随后提升幻影刺客输出能力的比较好的选择。
核心幻影刺客后期出装:
战斗进入后期的时候幻影刺客可能没有其他后期那么有力,因为对方可能会针对性的出绿杖(幽魂权杖)阻止幻影刺客输出。在团战中幻影刺客往往需要一件黑黄杖,在后期的时候幻影刺客想要在团战中对对方某个单位进行针对需要将碎颅锤升级为深渊之刃,并且幻影刺客应该至少在出了一或二个大件之后补出自己的吸血道具,吸血道具在后期的选择应该为撒旦之邪力,吸血对于一个以物理输出为主的CARRY来说是至关重要的。蝴蝶和强袭也不失为幻影刺客后期的装备选择,另外需要强调的还有,在对方英雄有闪避技能或者出了闪避护符或者是蝴蝶的情况下,幻影刺客可以出金箍棒对其进行针对。当然幻影刺客也可能会被对方所针对。
幻影刺客小贴士:
1.幻影刺客和大多数后期一样在前期比较脆弱,选路一般选择优势路并且最好有队友进行辅助。
2.能和幻影刺客配合的英雄很多,撼地者,斯温,复仇之魂,莱恩,暗影萨满等,都是不错的选择。
3. 幻影刺客在前期也有配合队友进行GANK的能力,但是不要拉下自己的经济发育。
4.时刻注意自己是否变模糊,可以知道附近是否有敌人可能对你发动GANK。
5.在拥有吸血之后,被逼入死角等生存几率渺茫的时候更应该选择使用闪烁突袭与敌方拼命而不是放弃抵抗,你的恩赐解脱可能会让战局有所转机。

DOTA2杀手圣堂刺客怎么玩,圣堂刺客玩法详细介绍

dota中的圣堂刺怎么玩的呢?对于一个能够隐身的英雄来说,确实玩好它也需要一定技巧,出装及加点看着对面的阵容来调整,由于隐身技能非要不动的时候才能隐身,相对来说对面英雄带个粉就会被干,下面小骨来为大家介绍下圣堂刺客怎么玩详细介绍吧。

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  一.背景故事

  拉娜娅,圣堂刺客,一直行走在对万物的探求之路上。她有一颗渴求知识的心,早年就非常专注于研究自然法则??对魔法和炼金术有关的书非常入迷,试图重现她在紫罗兰档案馆找到的吉光片羽中记载的实验,并且背下了档案保管者对实验的观察记录。由于她天性安静且诡秘,再加上获得这些东西的高难度,拉娜娅的隐秘行动技巧得到了进一步的强化。假如她稍微不低调一点,她就可能成为盗贼公会里面人人敬仰的盗贼大师了。不过她的研究一步步的将她带进了更为诡异的死角。就在她将自己的隐秘天赋完全奉献给探索宇宙秘密的时候,却无意中打开了另外一扇门:隐之圣堂的入口。入口另一边的智慧生命早已在等着她了,他们告诉了拉娜娅许多他们发现的秘密,然而当他们告诉拉娜娅她可以为圣堂服务时,这些秘密都算不得什么了。她立誓守护这些秘密,然而更重要的是,为圣堂服务能够满足她那对知识无尽的渴求。在她杀死的敌人的眼中,她逐渐看到了一直在追寻的秘密。

  二.英雄基础属性

  生命:492

  魔法:260

  护甲:4

  攻击力:53-59

  移动速度:305

  视野范围:1800/800

  攻击距离:140

  弹道速度:900

  攻击前摇/后摇:0.3+0.5

  施法前摇/后摇:0.3+0.51

  基础攻击间隔:1.38

  英雄成长性如下图:

  三.英雄技能介绍与分析

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  1技能:折光

  巧妙地使用她的灵能面纱,圣堂刺客变得十分难以捉摸,闪避攻击的同时获得一定次数的伤害加成。这些效果加成是独立并且有一定使用次数的。

  技能:无目标

  伤害类型:物理

  折光次数: 3 / 4 / 5 / 6

  额外伤害:20 / 40 / 60 / 80

  持续时间:17 / 17 / 17 / 17

  魔法消耗:100

  冷却时间: 17

  技能细节:①生命移除类伤害无将无视折光(也不会减少折光的次数)。②只有5点以上的伤害才会触发折光

  『技能分析及注意事项』

  折光是圣堂刺客保命,越塔,抵挡伤害,增加攻击力的强力技能。需要注意虽然折光效果很强,但是折光的弊处也非常明显,特别是在跟女王这类英雄对线时,女万毒镖的持续伤害是非常容易破除折光的,还有像炼金的酸性喷雾等等技能,都是非常克制折光效果的。因此在于这些英雄对线时需要留心折光的开启时机。

  2技能: 隐匿

  圣堂刺客将自己隐藏起来,在静止不动的时候处于隐身。下一次攻击降低敌人的护甲,获得伤害加成。

  技能: 无目标

  影响: 物理

  额外伤害:50 / 100 / 150 / 200

  护甲削弱:2 / 4 / 6 / 8

  魔法消耗: 50/50/50/5

  冷却时间: 7

  技能细节:①除了停在原地外,所有动作都会打破隐匿。②对防御塔无效

  『技能分析及注意事项』

  圣堂刺客的超高伤害技能,其效果不仅可以打出大量伤害,还可以降低对方护甲。需要注意的是隐匿的时候,是在原地隐匿,因此敌方是可以获悉你的位置,从而使用aoe技能进行伤害。或者直接使用显影粉尘因此使用隐匿的时机需要把握,不能长时间停留在原地。

  3技能: 灵能之刃

  圣堂刺客的灵能之刃能锋利的穿梭于敌人之间,对敌人正后方的敌人造成溅射伤害,同时提高攻击距离。

  技能: 被动

  伤害类型:纯粹

  攻击距离提升: 60 / 120 / 180 / 240

  技能细节:①溅射伤害可以伤害隐形单位②攻击特效和重击只对主目标有效。③对幻象的攻击不会溅射。

  『技能分析及注意事项』

  灵能之刃可以让圣堂刺客从一个近战型刺客摇身一变,成为一名远程型的刺客。并且其可以对正后方的敌人造成溅射伤害,注意是正后方的敌人。必须是出于一条直线上,同时溅射的效果可以通过攻击己方小兵触发。

  4技能: 灵能陷阱

  圣堂刺客将一个隐形的神秘陷阱放下以监视敌人的动向,当她启动陷阱时,区域内敌人的移动速度将每秒被降低5%,最多减速50%。

  技能:点目标

  最大陷阱数: 5 / 8 / 11

  魔法消耗:15/15/15

  冷却时间:11/9/7

  技能细节:①陷阱没有时间限制。②放置后2秒逐渐进入隐身,对魔法免疫,拥有100点生命值。③陷阱的视野是400/400,不能阻止中立生物刷新。

  『技能分析及注意事项』

  圣堂刺客的灵能陷阱不仅仅可以用来gank时减速对方。更重要的作用是用来控符,因此在6级时可以立马去河道上放上灵能陷阱。灵能陷阱的耗魔很低,因此不要灵犀,在一些关键的路口放置上一个灵能陷阱,很有可能在关键时刻能为你提供视野,或者在追杀的时候能够减速对方。

  『如何成为一个合格的圣堂刺客』

  1.圣堂刺客在中路对线时要利用灵能之刃的的溅射效果,对站在小兵后面的敌方英雄进行伤害。灵能之刃不仅在攻击敌方小兵时生效,而且在反补时也会触发。而灵能之刃的对后方敌人的溅射伤害,需要是在一条直线上,这点多加练习即可,难度并不高。

  2.控符,对于圣堂刺客,控符是一件再简单不过的事情。灵能陷阱能够给圣堂刺客提供视野。而且还可以减速对方英雄。这就意味为如果同时去抢河道的符,圣堂刺客可以用事先放好的陷阱进行减速,自己就可以很轻松的控到符。

  3.gank,作为一名中单刺客,很重要的一点要带好场上的节奏。通常的节奏是推线,控符,gank。特别是在有急速和双倍的情况下,圣堂刺客的gank成功率是非常高的。但也需要留心,对方的支援,以免被反gank。

  4.圣堂刺客的隐匿,除了能为圣堂刺客提供超高的爆发之外,还有减护甲的效果。但有时候会发现很难打出隐匿的拿下暴击,这是因为隐匿需要圣堂刺客停在原地,不能有任何动作,有任何动作都会打破隐匿状态。因此打不出隐匿的可能性,是由于先开启了折光,或者是对面英雄超出了圣堂的攻击范围,而圣堂需要移动才能攻击,这样隐匿的暴击就会消失。因此如果玩家仅仅是需要打出暴击,加快自己的手速是一个很有效的解决办法,释放隐匿后紧接着对对面进行攻击。

  5.折光,除了能够抵消伤害外,还能提供圣堂额外的伤害,因此在攻击时,先开启折光再攻击是个不错的选择。

  6.圣堂刺客在团战时,除了装备碾压时可以用跳刀直接切入外。多数时候,圣堂更多的应当在第一轮控制技能过后再切入。不然被控住的圣堂刺客犹如板上的肉一样。

  四.圣堂刺客的英雄定位

  圣堂刺客在队伍中的定位是伪核,ganker,强力输出者。需要玩家经常去线上进行游走,带动场上整体的节奏。在队友的配合下,击杀对方,圣堂刺客本身没有硬控技能,因此很需要己方队友的控制技能。圣堂刺客拥有非常强的控符能力,因此当吃到双倍伤害符或者急速符,果断去线上gank。

  五.圣堂刺客适用出装推荐

  魔瓶,控符、中路消耗的必备品。中单的圣堂刺客可以在买完动物信使之后,再买3树枝,一组吃树,把剩下的钱留着,这样能够快速的做出魔瓶。谁先做出魔瓶压制住对方,谁就能获得中路的主动权。配合折光的伤害抵消,可以不断的消耗对面。

  相位鞋,首先对于圣堂刺客而言,相位鞋提供了移动速度和攻击力,这些元素可以帮助圣堂刺客更好的黏住对方,并且提高圣堂刺客普通攻击的伤害。并且相位鞋可以让圣堂刺客直接穿越单位无视碰撞体积。这点在有队友gank,或者是逃生时体现的尤为重要。当队友来gank,圣堂刺客可以直接开启相位,接着就是用粘稠鼻液黏住对方,逃跑时,可以往有小兵的地方跑,让对面被小兵卡住位置,而圣堂刺客可以直接穿过逃生。

  大魔棒,由于圣堂刺客需要不停的gank,团战时需要冲入敌阵,因此会受到对方猛烈的技能攻击。这样很快就能将大魔棒的能量存满。在一定程度上增加了圣堂刺客的生存能力。另外对于敏捷型英雄难免会比较缺蓝,大魔棒的存在,可以在一定程度上缓解圣堂刺客持续使用技能时那部分魔量缺口。

  韧鼓,圣堂刺客前期的核心装备,做出韧鼓的小件是护腕,是一件提高血量性价比非常高的装备。因此对于圣堂刺客,可以提高圣堂刺客在战斗中的存活几率。韧鼓还能为圣堂刺客提供9点 所有属性和3点 攻击力。9点的所有属性,可以很好的帮助圣堂刺客度过前期血量,魔量不足的阶段。韧鼓其另外一个效果是为附近友军提供+10的攻速加成和+10%的移动速度加成。被动的迅捷光环能为附近友军提供攻击速度和移动速度加成。这在追杀或者是团队逃跑时,效果最为明显,不要小看10%的攻速和移速加成,特别是10%的移速加成,这会让团队的机动力在瞬间提高很多。

  闪烁匕首,是一件让圣堂刺客拥有灵活机动力的物品。配合隐匿,只要对面没有反隐形的物品货技能,圣堂刺客可以在用隐匿之后用闪烁匕首逃跑或者是追杀。团战时,使用闪烁匕首,配合隐匿一击,可以在瞬间秒杀对面酱油或者是伪核。只不过在憋闪烁匕首的这段真空期内,圣堂刺客会比较脆,并且没有装备提升能力。通常推荐在韧鼓和闪烁匕首之间2选1。

  黯灭,黯灭的被动效果,攻击降低被攻击目标的护甲7点,持续15秒。并且增加圣堂刺客60点攻击力。配合上隐匿的减护甲效果,可以在瞬间降低对方15点护甲。这样对面护甲再高的英雄在圣堂刺客面前也是犹如赤膊一般的存在。黯灭可以说是圣堂刺客的绝配,提高输出的不二选择,并且合成过程平滑,2个秘银锤对于在合成过程中也能提高圣堂刺客的攻击力。

  黑皇杖,尽管圣堂刺客有折光可以抵消伤害增加自己的生存能力,但是折光不能见面效果。再被控制时同样是九死一生。而作为伪核的圣堂刺客往往是团队中的主要输出。如果没有黑皇杖,那就不能保证圣堂刺客有稳定的输出环境。因此对于圣堂刺客而言黑皇杖是必须的。

  幻影斧,幻影斧除了能为圣堂刺客提供10 力量,26 敏捷,10 智力,15 攻击速度,10% 移动速度外,还能为圣堂刺客提供一个主动技能:?镜像? - 制造2个你的幻象,持续20秒。幻影斧的用法很多,这里介绍2种比较必须的使用方法,一种是用幻影斧来解除debuff,一种是用分身斧那短暂的无敌时间来躲避技能。

  蝴蝶,蝴蝶的作用是在对付对面物理核心时作用比较大,其能够为圣堂刺客提供30 敏捷,30 攻击力,35% 闪避,30 攻击速度。属于进一步提高输出的物品。

  金箍棒,金箍棒和代达罗斯之殇都是直接提高攻击力的装备。有玩家会犹豫是出金箍棒还是出代达罗斯之殇,但是金箍棒在单位时间内输出的伤害略高于代达罗斯之殇(当然圣剑是最高的)。金箍棒更大的作用是克制有蝴蝶的英雄,并且金箍棒有一定概率触发一个很短暂的眩晕打断效果,因此有金箍棒的圣堂刺客可以打断诸如巫医的大招,谜团的大招等。

  六.圣堂刺客的阵容搭配:

  圣堂刺客的追杀能力很强,但是没有控制技能留人就成了一大问题,因此gank时,最好是队友有控制技能。团战中的圣堂刺客属于万金油的角色,与大多数英雄都能有不错的配合,但最好是能够给圣堂刺客配高爆发的英雄,因为圣堂刺客的收割能力出众,只要队友打残对面,那剩下的圣堂刺客可以无压力收割。

  其中像斯温,斯拉克,复仇之魂都是不错的人选。当然还有撼地者这一能够制造沟壑截断剧毒术士,由于剧毒术士的大招,可以对对方造成持续性伤害,对于酱油来说,中了剧毒术士的大,那就意味着只剩一口气,这样后手切入的圣堂刺客完全可以轻松的收割。并且在前期gank时,剧毒术士有减速留人技能,配合上圣堂的灵能陷阱,可以很好的留住对面。另外还有亚巴顿,亚巴顿除了可以给圣堂刺客加罩子增加圣堂刺客的生存能力外,还可以替圣堂刺客吸收伤害,作为队伍中的先锋,为之后的圣堂刺客输出,预留出大量的空间。

  而克制圣堂刺客方面,圣堂刺客需要当心剧毒术士,炼金术师这些有持续伤害技能的英雄,在这些英雄面前,折光是会在瞬间就消失的,不能为圣堂刺客提供良好的保护。还有就是有反隐形技能的英雄,例如斯拉达和赏金猎人,再被他们标记之后,圣堂刺客的隐匿就只剩下输出作用,而没有了逃生作用。因此,在与这些英雄战斗时,切勿站在原地站桩输出,要靠自己的机动性,对其进行放风筝会比较安全。

  七.圣堂刺客的技能combo:

  对线击杀:在对线时击杀对面,圣堂刺客要先用灵能之刃不断消耗对面血量,最好将兵线控制在离自己塔稍附近的地方,使其逃离的距离增大。接着在开启折光进行攻击,如果能够贴近对方,优先使用隐匿降低对方护甲。在对方塔下,如果折光次数还有,那可以进行越塔强杀。

  团战中技能释放:团战中,圣堂刺客先用灵能陷阱尽可能多的减速对方英雄。之后开启折光寻找合适的时机上前,使用隐匿一击打出伤害。如果使用闪烁匕首切入的话,先开启折光,之后使用闪烁匕首切入,对要优先击杀的对象打出隐匿一击。之后就是正常的团战。

  八.圣堂刺客其余注意事项:

  1.不管什么情况下,圣堂刺客身上都要带好TP,为的是能够进行有效的支援。

  2.圣堂次要是时刻留心对面是否随身带了真视守卫,显影粉尘,或者是真视宝石。在发现有这些物品的情况下,切勿使用隐匿后蹲在原地。

dota2冥魂之夜什么英雄好

看你自己喜好,你要做T还是做DPS,还是控制,还是说你要做奶。奶只有1个选择就是全能,其他的都有几个选择。这就要看你的操作技术了,
T首选肯定是斧王,除了大黄熊,拍拍等和最后的骷髅王几个大boSS,基本是无脑抗,受虐狂,斧王第一件大绿鞋,边回血边转。T的第二选择是军团(我个人喜欢这个),操作要求多一点点,军团和斧王一样都是第一、二关就能守两路的(左下的地方塔后是可以去的,哪里出两路兵)第一关就能到5级多。
DPS首选风行,BOSS终结者,唯一一个能和熊拍拍刚正面的存在,出了暗灭的大招太猛了。快速清BOSS。然后是小黑,影魔,JUGG,DPS都靠有操作要求。
控制,控制我喜欢双头龙、沙王,范围控+超猛AOE,前期就靠他们,越到后面越无力。
奶的话只有全能了吧,秘法、梅肯、冰甲。
还有其他比如剧毒,玩这个的最好是放风筝的高手,拉BOSS或者一群怪放风筝,帮团队缓解压力或者腾出空间让别人救人。
个人喜欢军团,就说下军团,说好听叫全能战士除了控制,看团队来做定位,看团队分工来出装。
出装:主要选择都是团队装:祭品、强袭、龙心,输出选择是大雷锤、大炮、天堂、狂战(个人不喜欢狂战,怪太散不如雷锤,后期乏力,只是恢复能力强点)。
加点我是出门1技能,然后1、3对点,5级开始加2、3对点,7级或者8级加4,
我出门就一个小圆盾,,顶2路怪直接到5,这打法很自私,5个人有5路兵,你杀2路,就是其他4个人要少经验,前期很多都抗不住,要人帮忙所以无所谓,打完就有1400了,出个板甲,又可以顶2路怪了,第三波不买东西憋振奋,可以顶一圈小熊。顺利的话到先知的时候就有强袭了,然后就是鞋子、雷锤、龙心、单刀
第二种出装出门小圆盾+350,出祭品,然后板甲、鞋子、雷锤、大炮、剩下的钱撑肉,不撑容易被屠夫和骷髅王秒了
祭品和强袭看队友分工。
普通难度全能并不是必须,我有2次4个人没全能、斧王打到飞机哪里,没有远程打导弹和飞机挂了一次,一次追飞机没人理发条被发条爆了基地。记得第一次过就没全能,大的骷髅王位置都没移动过。有4次没有全能过的。
配合才是王道,有人抗,有人输出,有人放风筝,千万别有人乱扔AOE,和冲上去乱顶。

英雄篇1-选择你的英雄

英雄篇:各英雄介绍。

英雄属性

DOTA2中,英雄的属性主要包括

力量:提供约22x的生命上限和0.1x的生命恢复。力量系英雄额外获得x点攻击力,他们通常拥有更高的坦度,在战斗中充当可以前排角色,多数拥有出色的先手控制技能或强大的持续作战能力。

敏捷:提供y/6的护甲和y的攻击速度。敏捷系英雄获得额外y点攻击力,他们通常依靠平A持续作战,担任队伍输出核心,有的拥有灵活出入战场的位移技能,有的则可以在战场边缘远距离狙击。

智力:提供约12z的法力上限、0.05z的法力回复和0.1%的魔法抗性。智力系英雄额外获得z点攻击力,他们通常需要频繁释放技能,有的能担任高输出的法师,有的则提供强力的控制和辅助效果。

全才,这不是种属性。全才系英雄额外获得0.6(x+y+z)点攻击力,他们在7.33版本前都分别属于前三种类别,因此这个新分类里鱼龙混杂,他们多数拥有独特的技能和玩法特点。

生命值:用于承受伤害,有时会在施放道具或技能时消耗。与LOL最大的不同之处在于,生命恢复(小绿豆提供的那个东西)在DOTA2中对坦度和赖线能力有明显提升。

法力值:用于释放技能,包括英雄技能和装备技能。DOTA2中,法力消耗的速度要快于LOL,而且不能频繁回泉水补给,因此(尤其在前期对线时)要慎重释放技能,并配合补给品与回蓝装备。

攻击力:可以通过提高主属性获取,也有部分装备直接提供攻击力。

护甲:减免物理伤害,数值上比LOL低很多(计算时效应相当于LOL的1/6),边际收益递减,可以为负,计算公式为承受伤害=税前伤害×【1-(6%a/1+6%|a|)】。

魔抗:减免魔法伤害,按百分比而非数值计算,英雄通常拥有25%基础魔抗。

转身速度:DOTA2里,英雄的转身动作相对是缓慢而明显的,因此反复转身的走A收益往往不高,补刀时可以通过面朝目标小兵减少抬手时间。英雄的朝向有时还会影响技能的判定。

攻击间隔:也即攻速,没什么好说的。还有弹道速度,由英雄本身决定,影响平A手感。

攻击范围:DOTA2里,攻击距离(包括施法距离)并不是固定的,会受到英雄本身、装备、状态的影响。

视野范围:DOTA2里,白天黑夜每四分钟切换,白天视野范围极大(1800码)而夜晚视野相对受限(800码)。一些技能和装备也会改变视野范围。低坡不能看到高坡,树木和地形也会遮蔽视野。

移动速度:可通过购买鞋子(鞋垫)提升。由于地图远大于LOL,移动速度在DOTA2里成为重要的属性,有些位移技能的速度也受到移速影响。

其中,英雄的三维(即力敏智)通常随等级增长,而其他属性往往并不单独增长。每个英雄的三维成长各不相同,一般情况下其主属性成长最快(大致看了一下,小鱼斯拉克和地上师米波算特例,敏捷系但力量成长高。美杜莎由于机制特殊,力量不增长而智力成长快)。

全才英雄的成长似乎与其原先的分组强相关,新玩家查看其成长就能大致猜到其原先的分组(死灵龙维萨吉是个例外,它原先属于智力系,新玩家大概不会太早接触它)。

被动技能、天赋树、装备有时会提供属性,以此影响甚至决定英雄的定位和玩法。同样的英雄,选择不同的技能加点、天赋树加点、装备搭配,会使英雄的玩法截然不同,以至于可以在核心与辅助、物理与法系、输出与肉盾之间切换。没有完全无用的英雄,只有不适合局势的玩法。

英雄位置及分路

DOTA2中,英雄位置不像LOL那样按严格的分路命名,而是分为1、2、3、4、5号位,按后期经济递减顺序排列,并分别担任队伍中不可或缺的重要职务。

1号位:

又称大哥,通常走优势路。

1号位英雄通常前期孱弱而后期强大。

战斗力一般随经济稳定上升(听起来很像LOL的ADC,但1号位有许多近战英雄、非脆皮英雄)。

在前中期需要尽快发育提升经济,并在游戏末期主宰战场疯狂输出,带领队友推进并取胜。

由于新手不掌握游戏节奏,不推荐玩大哥。

2号位:

又称中单,走中路。

往往需要一个集高强度的单人对线、抢夺神符、高效的边路抓人于一身的英雄。

通常拥有很大的操作空间,能在前期就拥有高经济、高输出能力和高机动性。

在后期团战里同样可以发挥重要作用。

由于新手对线功力不足、不熟悉机制,不推荐玩中单。

3号位:

一般走劣势路。

通常由高坦度、具有强力控制的英雄担任。

大哥战斗力不强时,3号位与2号共同主导战斗,帮助队伍建立优势。

三号位有时独自留守劣势路,承担gank压力,为大哥争取发育时间空间。

操作简单,不太要求理解,在队友的指挥下容易发挥作用,存在感不低,适合新手。

4、5号位:

统称为辅助,又称酱油位。

通常4号走劣势路、5号走优势路。

一般很少占用经济资源,还要购买辅助装备、补给品和眼为大哥提供支持。

不过,他们往往不需要过多装备就能通过强力的技能在战斗中大放异彩。

可以不受经济的束缚而频繁游走作战,痛击敌人。

有些特殊的(不吃经济但仍然以输出而非控制为主的、在中期可以一定程度上发育作战的)英雄可以担任4号位,而5号位往往一心一意辅佐大哥发育、经济更差、功能性强。

由于不占用经济,且技能简单强力,适合新手。

截取自2023.5.24刀塔plus助手给出的中军分段常规分路。

英雄选择

点击右下角开始DOTA。

新手模式是机制简化、游戏进程加快的人机模式(其余九人均为简单的电脑)。

普通匹配中,全英雄选择即常规的匹配,而加速模式中发育速度得到加快。

天梯匹配,即排位赛,可以选择定位匹配,提前选好位置。

与机器人对抗,即人机模式,单人人机可以选择难度和阵营(DOTA2中,左下角蓝色方为天辉,右下角红色方为夜魇)。合作人机能选择对方的AI(前三个大体上依次增强,最后一个阵容固定,也许是最强的,具体请自查)。

上手第一把可以试试新手模式,但这个模式的缺点在于,英雄池被设定为只有寥寥大约十几个,商店也过分简化不利于全面浏览装备。因此接下来更推荐打单人机,不妨选个中等难度,这个模式里经济节奏和商店信使机制和正常的排位完全一致,最适合在慢节奏下习惯你应该做的所有事情。

不建议新手在一头雾水的时候急于开始PVP匹配。DOTA2前期学习的效率是非常高的,你在短时间内将接受巨大的信息量,这也就意味着实力的快速提升,而这些信息有许多并不需要玩家对战才能习得,同时敌方玩家很可能仅靠多一些信息储备就能碾压你。总之,静下心来,为了这个宏大精彩的游戏世界,这微薄的耐心十分值得。

“别匆忙,放慢速度。”——魔塔50层NPC

进入英雄选择界面。你所浏览的分组方式取决于你在英雄界面最后查看的分组方式。在选入界面依然可以点击下方的筛选,快速找到你喜欢的英雄种类,筛掉那些太难的英雄。

首先是ban人。

单人机不能ban人,普通匹配中,每人可以投票给一个英雄(也可以空ban),投票结束时他将有一半概率被ban,而加速模式中他会立刻必定被ban,每个英雄最多得一票。投票结束后,系统还会根据所在分段ban率最高的英雄情况随机ban掉大约十几个英雄。

然后是选人

单人人机中,如果你一直不选,队友和对面也会逐次选人,且没有轮次限制,普通匹配中,按221的数量分三轮选人,每轮结束后双方才能看到对方选人,每轮选人有时间限制,时间用尽后仍未选人的玩家会流失金钱,每秒跳2块(初始金钱600)。

点击随机,会直接选定一个随机英雄不能更改,奖励不能出售的一个芒果一个仙草,而加速模式中,一轮直接选完5人,选定的英雄似乎会立刻展示给双方,时间用尽后会立刻强制随机选人,被强制选人者不会获得芒果仙草的奖励,在同一轮中,双方同时选择的英雄会直接被ban,因此双方不会出现相同英雄。

选人结束后,你可以提前购买出门装,还能在攻略菜单里选择一个更详细的英雄攻略,帮助你选择出装和加点方式(有些攻略里还有对英雄技能的详细解析,以及不同装备对不同英雄的价值所在,这些信息在游戏内依然可见,实属新手之大福利)。游戏开始前,有一个短暂的加载过场动画,似乎会高光显示队伍里最牛逼的那个人。终于,游戏正式开始了!

英雄推荐

潮汐猎人(力量,3号位)

简称潮汐,又称TH、西瓜皮,是一个肉坦战士。技能简单,仅靠被动就拥有不错的坦度,推荐一级学E,主E副W或WE对点。补刀手感不错,配合锚击很容易快速清线、打出补刀对线压制。大招简单强力,还能让新手熟悉跳刀(闪烁匕首)这件装备。力量系英雄,出装简单粗暴,新手无须花费大量精力研究。缺点是没什么操作空间,英雄比较笨重,不适合喜欢秀的玩家。

裂魂人(力量,3号位)

又称白牛,还有人管他叫邵波,是肉坦战士。技能简单,推荐QE对点,清线快,输出控制兼备。Q十分全能:快速清线、TP补给后快速回线、全图支援、刷钱。设定上可以穿越位面,很吊,打起架来嗷嗷吼气势很足。缺点是平A抬手长,不适合新手补刀,E触发很看脸。

暗影萨满(智力,酱油位)

又称小Y、SS,是拥有强力控制的辅助法师。全DOTA最高基础攻击,一级对点完全不虚,还适合反补毁刀。进可主Q打消耗,退可主E打控制,玩法灵活操作简单。同时拥有露露的W变羊和蚂蚱的R拴狗链(分别是W、E),控制变态。大招插一圈蛇,能困住敌人还能快速拆塔,输出非常可观,有机会暴力单杀。缺点是酱油位经济不足,还要考虑买眼买补给,E同时控住自己,玩不好容易被吊打。

巫医(智力,酱油位)

又称WD、51,是兼顾输出、控制、回复、自保的辅助法师。Q类似火男R的弹射,E类似火男W(瞬发),同样是操作简单对线强。大招输出爆炸,只要控住敌人简直无解,经常会被低估伤害而出奇制胜。后期团战开W奶环为队伍迅速恢复状态,团队福音。缺点是刷钱清线能力差,大招需要安全的环境和队友的配合。不过即便到后期输出能力依旧恐怖,甚至有时远超大哥。

除了上述四位英雄以外,受篇幅限制(以及我不想过多介绍1、2号位英雄的限制),再列举一些较为简单适合新手的英雄作为参考:

斯温(SV,流浪剑客)、冥魂大帝(骷髅王,SNK)、混沌骑士(混沌,CK)、龙骑士(DK)。冥界亚龙(毒龙,Viper)、幻影刺客(PA)。天怒法师(天怒)、巫妖(lich)、莱恩(lion,恶魔巫师)、水晶室女(冰女)。

DOTA2裂魂人白牛怎么玩,白牛玩法详细介绍

白牛这个英雄,dota中出镜率还是比较高,因为几个技能都简单粗暴,直接打脸型英雄,遇到什么脆皮法师类的,直接一条龙干到底,是先手抓人的好英雄,下面就由小骨来介绍下dota白牛的玩法介绍吧,教你怎么做一位大哥级别的人物的。

 

 一.背景故事

  裂魂人巴拉森来自元素领域,他高傲、强大、凶猛且精通元素之力,来到物质世界参与那些会影响到元素世界的事件。为此他准备了一个能派上用处的形态,既存在于我们的物质世界,又存在于物质世界之外。他的物理形态来自于我们的物质世界,又像牛又像人,有蹄和手,这个外表象征着他的力量、速度与狡猾。他戴着的鼻环则暗示了他侍奉于一位藏在幕后的主人,而这个世界对他来说不过是元素世界的影子。

  二.英雄基础属性

  生命:701

  魔法:182

  护甲:5

  攻击力:60-70

  移动速度:290

  视野范围:1800/800

  攻击距离:近战

  弹道速度:直接

  攻击前摇/后摇:0.6+0.3

  施法前摇/后摇:0.47+0.8

  基础攻击间隔:1.9

  英雄成长性如下图:

  三.英雄技能介绍与分析

  1技能:暗影冲刺

  裂魂人盯紧一个敌方单位,开始无视一切物体的冲刺。途中经过的所有敌方单位将受到巨力重击,目标单位将被撞晕。如果目标单位在到达前死亡了,裂魂人将他的目标改为原路径上最近的一个敌方单位。

  技能:单位目标

  影响:敌方单位

  冲刺速度:600 / 650 / 700 / 750

  眩晕时间:1.2 / 1.6 / 2 / 2.4

  魔法消耗:100/100/100/100

  冷却时间:35

  技能细节:

  ①裂魂人在冲刺过程中能穿过树木,悬崖和任何单位。

  ②冲刺指示特效仅队友可见。

  ③裂魂人将获得并共享目标的视野。

  ④可以在冲刺过程中使用物品。

  『技能分析及注意事项』

  裂魂人暗影冲刺简直是后排脆皮的噩梦,裂魂人可以靠着暗影冲刺不停的在场上进行gank,配合巨力重击在前几就能有非常强力的gank能力。需要注意的是在冲刺过程中,裂魂人是可以使用物品的,比较常见的是使用隐刀,这样哪怕是装上的那一刻,只要不攻击,裂魂人还是处于隐身状态。这样,在冲刺时,感觉局势不对时,可以迅速撤退。第二个需要注意的是地方是裂魂人在冲刺的过程中是可以被对方控制到,这点需要当心。

  2技能: 神行太保

  裂魂人的高速移动给他带来力量,提高附近友军单位的移动速度。

  技能:被动, 光环

  移动速度提升: 6% / 10% / 14% / 18%

  光环作用范围: 900 / 900 / 900 / 900

  『技能分析及注意事项』

  裂魂的的团队buff,可以给友军单位提供移动速度加成。由于现在的版本只提供移动速度加成,因此就没有了在前期点出的必要性。

  3技能:巨力重击

  攻击时有一定概率眩晕并击退敌方单位,打出重击后获得移动速度加成。重击的伤害值为移动速度的一定百分比。

  技能:被动

  伤害类型:物理

  重击概率: 17% / 17% / 17% / 17%

  移动速度转化为伤害比例: 10% / 20% / 30% / 40%

  眩晕时间: 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6

  击退持续时间: 0.5 / 0.5 / 0.5 / 0.5

  移动速度提升: 15% / 15% / 15% / 15%

  速度持续时间: 3 / 3 / 3 / 3

  冷却时间:1.50

  技能细节:

  ①不语碎颅锤叠加。

  ②巨力重击在受到末日作用后将失效。

  『技能分析及注意事项』

  裂魂人最为强力的被动技能,其效果类似于碎颅锤,但是比碎颅锤更加强力。由于该被动可以将移动速度转化为伤害,因而在开局时倘若裂魂人吃到极速符,速速点上该被动,一血就是你的,基本没什么悬念。需要注意的是,重击是有冷却时间的,和触发概率,并不是每次都是可以触发巨力重击,比较考验玩家的RP。

  4技能:幽冥一击

  裂魂人遁入幽冥领域,从不幸的目标身旁再次出现,发动当前等级的巨力重击并造成额外伤害。 神杖升级:使巨力重击能够打击主目标周围一定范围内的敌人,减少冷却时间,提高施法距离。

  技能:单位目标

  影响: 敌方单位

  伤害类型:魔法

  额外伤害: 150 / 250 / 350

  范围: 400 / 550 / 700

  魔法消耗: 125/150/17

  冷却时间:75

  神杖升级施法距离: 550 / 700 / 850

  神杖升级巨力重击范围: 250 / 250 / 250

  神杖升级冷却时间: 20 / 20 / 20

  技能细节:

  ①裂魂人在将目标身后出现并发动巨力重击。

  ②幽冥一击有1.2秒的施法时间,期间可以被打断。

  『技能分析及注意事项』

  裂魂人强力控制技能,能够给予单一目标大量伤害,是裂魂人追杀的强力技能。需要注意的是现在幽冥一击会有1.2秒的施法时间,并且期间可以被打断。在单杀时不会存在什么问题,但是如果在团战中,没有bkb的话非常容易被打断。

  『如何成为一个合格的裂魂人』

  1.裂魂人有着稳拿一血能力,只要其能够在1级时拿到河道的加速符,配合上3技能被动巨力重击的移动速度转化成伤害,可以对目标英雄造成大量的伤害,因此只要能够很好运的拿到加速符,一血对于裂魂人而言是一件非常稳的事情。

  2.裂魂人前期会选择在线上混,待到6级后可以选择配合己方英雄先击杀一次线上的英雄,亦可以去其他线抓人。如果在线上被抓,可以选择利用暗影冲刺来进行逃生。

  3.裂魂人不能浪费每一次能够击杀的机会,特别是在有例如先知的局中,只要先知敢带线,裂魂人可以非常轻松的将其击杀。只不过作为一名合格的裂魂人需要注意小地图的情况,倘若地图上敌方英雄全部消失,只有一个人在线上补兵,那很有可能是对面的诱饵,因此多留意小地图是一名合格的裂魂人需要练习的地方。

  4.裂魂人对于视野还是有相当大的需求,因此买眼视野什么的就不要推辞了,在对面野区做好视野可以逼迫敌方英雄放弃野区的经济。

  5.裂魂人在团战时,需要留意自己与队友之间的距离,以免造成自己冲上去了队友没有来得及跟上的尴尬局面。另外团战时,除了秒掉对面核心英雄外,保护己方队友也是裂魂人需要做的。

  四.裂魂人的英雄定位

  裂魂人在队伍中的扮演这,支援以及强力gank的角色。暗影冲刺,巨力重击,幽冥一击这三个技能的配合,可以让裂魂人长时间的控制住对手。这对于一个ganker来说至关重要。并且裂魂人初始属性很高,拥有最高的701血量,以及变态的5护甲。这让裂魂人在一开始就有非常强的正面能力,因此不需要虚,帮助队友吃伤害,这就是裂魂人的定位。

  五.裂魂人适用出装推荐

  动力鞋,首先对于裂魂人而言,动力鞋对裂魂人的提升最大。相位鞋虽然能够提供机动性和攻击力,但是裂魂人本身不缺机动性,而秘法鞋虽然能够提升裂魂人的魔量,但是不能提升裂魂人的输出。而动力鞋提供属性的加成,在某些特定情况下可以切换动力鞋的属性,例如没魔时切换智力状态,没血时切换成力量状态。另外30攻击速度加成可以提高裂魂人在单位时间内的输出水平,也提高了触发被动巨力重击的几率。

  大魔棒,由于裂魂人是冲入敌阵的英雄,因此会受到对方猛烈的技能攻击。这样很快就能将大魔棒的能量存满。在一定程度上增加了裂魂人的生存能力。另外对于力量型英雄难免会比较缺蓝,大魔棒的存在,可以在一定程度上缓解裂魂人持续使用技能时那部分魔量缺口。

  影之灵龛,由于裂魂人有着非常强的单杀能力,因此影之灵龛能保证其有足够的续航能力。另外影之灵龛有一个主动技能:?灵魂释放? - 为友方单位在一定时间内恢复生命值,对敌方单位则造成持续伤害。治疗效果在受到英雄或防御塔攻击后会消失。利用其能够对敌方英雄单位造成持续性伤害,可以在击杀前先给其套上一个影之灵龛,防止出现意外被其空血逃走。

  疯狂面具,顺风局可以一出,其能够为裂魂人提供一个主动技能:?狂热? - 攻击速度提升100,移动速度提升30%,但会受到30%额外伤害,持续12秒。以及一个被动:?吸血? - 攻击带有吸血效果,吸血百分比为17%。由于其会带来30%的额外伤害因此这也就成了一把双刃剑,如果本身血量不高,对面输出足够的情况下,很有可能会因此加速自己的死亡。

  莫尔迪基安的臂章,是一件非常适合裂魂人出的装备。有一个主动技能:?邪恶之力? - 激活时能增加31点攻击力、10攻击速度、25点力量,但是会每秒失去40点生命值。另外还能为裂魂人提供9 攻击力,15 攻击速度,5 护甲,7 生命恢复速率。其有着非常高的攻击力性价比。而开启瞬间增加475的血量,虽然每秒会掉血,但开启后的10秒内是比原本的血量多的,意味着只要点开臂章,在10秒内就比原来能承受更多的伤害。更何况当血见底时,关闭再开启臂章,可以瞬间恢复475的血量。这就是切换臂章的小技巧。

  影刃,对于裂魂人而言,会让其变得非常灵活。特别是在路人局中效果不错,出了影刃的裂魂人可以在对面毫无察觉的情况下冲到其身上。而对面只有在被冲撞到后才会有所察觉。另外影刃还是作为后手逃生的技能,在秒掉对面一个英雄后开启影刃大摇大摆的离开,只要对面没有显影的技能或者是物品,那裂魂人可以安全的离开。

  黑皇杖,通常如果敌方英雄控制技能较多,裂魂人会选择先出黑黄杖,但还是需要根据场上的情况而定。由于当前版本的4技能幽冥一击有一个短暂的咏唱时间,而在这个咏唱时间内裂魂人的幽冥一击是可以被打断的。另外为了获得一个良好的输出环境,还是推荐裂魂人的第一件大件选择黑黄杖。

  漩涡/雷神之锤,漩涡,能够为裂魂人提供24 攻击力,25 攻击速度以及一个被动技能:?连环闪电? - 攻击有一定概率释放一道连环闪电伤害4个目标,连环闪电触发率为25%,伤害为120。漩涡的作用在于速度清兵带线以及团战中提高输出。之后将漩涡合成为雷神之锤可以进一步提高裂魂人的带线能力,其为裂魂人提供了24攻击力,80攻击速度以及一个主动技能:?静电冲击? - 对目标单位施加一个静电护盾,该单位受到攻击时有25%机率对攻击者及其附近450范围最多5个单位释放200点伤害的叉状闪电。需要注意的是雷神之锤的攻击特效可与其他攻击特效叠加,但连环闪电触发时将覆盖其他攻击特效。

  强袭胸甲,为裂魂人提供了10护甲,35攻速的加成。让裂魂人在面对物理核心时有更好的抗击打能力。另外强袭胸甲的光环效果?提高附近友军5点护甲,20攻速,削弱敌方护甲5点?,能够有效降低对方护甲。而攻速的提高则增加了裂魂人在单位时间内的攻击频率,继而提高了裂魂人的输出水平。

  恐鳌之心,有了恐鳌之心的裂魂人才能算真正的肉起来。恐鳌之心能够为裂魂人提供40力量,300生命值。而40点力量等又增加了760的血量,而且增加了裂魂人40点攻击力。不仅如此,恐鳌之心的被动:?生命恢复? - 在没有收到英雄或者是肉山攻击时,每秒恢复生命:2%。这无疑给力裂魂人强大的续航能力。只不过恐鳌之心的合成过程并不顺滑,其中3200的掠夺者之斧,会让裂魂人有一段相对较长的真空期。但是只要顺利打出了掠夺者之斧,后面就能很顺利的做出恐鳌之心。

  天堂之戟,对于裂魂人而言在逆风局中不妨可以出一个天堂之戟,天堂之戟可以有效的克制对面物理输出核心。这是因为天堂之戟为裂魂人提供了一个主动技能:能够解除目标单位的武装使其不能攻击持续4.5/3.0(远程/近程)秒。以及一个被动技能:?残废? - 攻击有概率降低对手的移动速度,持续4.0秒,残废概率为15%,减速为20%。除此之外还能为裂魂人带来25 攻击力,20 力量,25% 闪避。这些属性让裂魂人在单杀时可以完全克制住对手。

  金箍棒,金箍棒和代达罗斯之殇都是直接提高攻击力的装备。有玩家会犹豫是出金箍棒还是出代达罗斯之殇,由于以前裂魂人的3技能被动能有一定几率对目标单位造成眩晕和伤害,因此金箍棒变得单位时间内能打出更高的伤害。除此之外金箍棒更大的作用是克制有蝴蝶的英雄,并且金箍棒有一定概率触发一个很短暂的眩晕打断效果。

  六.裂魂人的阵容搭配:

  裂魂人有着无比强大的gank,单杀,控制和机动性。因此裂魂人也是一个万金油的角色,在为其选择阵容时,会考虑gank时能够配合裂魂人的发挥出全部作用的英雄。

  其中像斯温,斯拉克,复仇之魂都是不错的人选。当然还有撼地者这一能够制造沟壑截断的英雄,这些英雄可以很好在裂魂人支援时将对面控制住。另外有控制技能也能够防止对面在第一时间选择TP逃生。另外裂魂人与噬魂鬼可以有非常好的配合,噬魂鬼可以钻进裂魂人的身体里,裂魂人则带着噬魂鬼进行gank。还有就是裂魂人与全能骑士,全能骑士可以给裂魂人套上魔免的套子,让裂魂人可以轻易的切入对面后排,并且全能骑士还可以为裂魂人进行治疗。

  而克制裂魂人方面,当裂魂人还没有做出黑皇仗前,莱恩是非常克制裂魂人的,裂魂人的暗影冲刺,莱恩可以靠变羊技能轻松化解,接着就是一套连招,很容易变成莱恩反杀裂魂人。还有就是亚巴顿,白牛冲的对象,亚巴顿可以用护盾为其抵消掉一部分伤害。这会让裂魂人非常头疼。在对这些英雄进行gank时,推荐与队友一同配合行动,这样才能够提高击杀的成功率。

  七.裂魂人的技能combo:

  对线击杀:在对线击杀方面,首先要做的是控制对面的血量,在准备击杀先,先通过普通攻击对其进行消耗。待其血量降至一定水平下,先使用暗影冲刺来先对其造成眩晕,之后普通攻击即可,有过能够触发3技能被动则更好。倘若到6级,则可以在暗影冲刺后先普通攻击几次再使用幽冥一击但是需要注意幽冥一击的400作用范围。没有6级则需要队友的配合,通常情况下只要能打出一下被动,就可以很轻松的将目标英雄击杀。

  团战中技能释放:团战中,裂魂人的技能施放前要先开启黑皇杖的魔免效果,之后再突入敌阵,以免在过程中被控制,导致失败。另外裂魂人在团战中可以选择对敌方英雄靠后的英雄使用暗影冲刺,这样可以保证竟可能多的对敌方英雄造成眩晕。之后再使用幽冥一击对目标英雄进行控制和输出。

  八.裂魂人其余注意事项:

  1.不管什么情况下,裂魂人身上都要带好TP,没有TP的裂魂人不是好裂魂人。

  2.团战时,暗影冲刺和幽冥一击的使用顺序可以进行交换,可以先使用幽冥一击来打一个先手。

  3.在冲刺的过程中发现不对可以选择立即按下S来解除冲刺。