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关于警戒线的设置标准,蓝色警戒线深度解析

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  • 发布时间:2024-09-19 10:05:46 {/php}

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蓝色警戒是什么东东?

  蓝色警戒不是红色警戒的续集。
  这是捷克游戏公司万众科技出品的一款模仿红色警戒的即时战略游戏。
  蓝色警戒游戏介绍:
  2020年,7大洲联盟建立了一个名为“超脑”的全球防御系统,其核心是一个高智能电脑软件系统,控制着全世界22个主要军事基地,时刻准备应付可能发生的战争冲突。宗教势力Beho-Sunns经过长期研究,发现了“超脑”的弱点,使用黑客侵入了“超脑”系统的内部,取得了系统控制权。Beho-Sunns控制了全部22个军事基地,最终目的是统治全球。7大洲联盟不得不宣布进入一级战备状态,玩家扮演的是最著名的军团首领,要去阻止Beho-Sunns的疯狂行为。人类命运就掌握在你的手中了
  出品公司:万众科技
  发售时间:2001-8-8
   主页
  http://www.cypron-studios.com/
  《蓝色警戒3》英文 网站:
  http://www.stateofwar2.com/
  蓝色警戒1~2系统要求:
  - IBM PC or 100% compatible Pentium? 266 or faster
  - 32MB RAM (64MB recommended)
  - CD-ROM drive
  - Sound card
  - 100% Windows compatible
  - 20mb free hard drive space
  - Mouse
  - Windows? 95/98/2000
  - DirectX? 6.1 DirectMedia 6.0
  - Intel Indeo - video codecs.
  《蓝色警戒:战争狂人》介绍:
  庞大的爆炸场面
  全三维场景
  大庞大的爆炸场面
  全三维场景
  大量空中作战单位横行战场
  战争中,空中打击力量举足轻重
  显示自然的FX设计
  使硝烟和战火更逼真
  选木的爆炸效果
  每一关开始时生动的场景动画
  现在,所有的基地都做好了准备,面对恐怖分子你的任务是再次领导超级防线的联合部队,铲除叛徒罗曼先生,发布:蓝色警戒2的命令!!!联合部队在你的指挥下成功的挫败了敌人的反叛行动,所有的军事基地有回到了超级防线的控制下,保护着地球的和平和繁荣!不久,新得问题产生了恐怖主义!!!量空中作战单位横行战场
  战争中,空中打击力量举足轻重
  显示自然的FX设计
  使硝烟和战火更逼真
  选木的爆炸效果
  每一关开始时生动的场景动画
  现在,所有的基地都做好了准备,面对恐怖分子你的任务是再次领导超级防线的联合部队,铲除叛徒罗曼先生,发布:蓝色警戒2的命令!!!联合部队在你的指挥下成功的挫败了敌人的反叛行动,所有的军事基地有回到了超级防线的控制下,保护着地球的和平和繁荣!不久,新得问题产生了恐怖主义!!!
  现在的最新版本是 《蓝色警戒3(State of War 2)》
  State of War
  科幻RTS《蓝色警戒3》故事背景简介(图)http://www.sina.com.cn 2007年11月07日 18:10 新浪游戏
  作为一款Cypron Studios开发的科幻即时战略新作,《蓝色警戒3(State of War 2 Arcon)》所讲述的故事已经从前作中的地球转移到了一个名为“Nakira”的星系。往日的战争硝烟已经散去,迎接玩家的将是一个全新的世界。今天我们为大家介绍《蓝色警戒3》这款科幻RTS新作的故事背景设定。
  数个世纪以来,生活在Nakira星系中的Tarelan共和国(Tarelan Republic)和Aruan帝国(Aruan Empire)一直冲突不断。在一次战争结束之后,Tarelan共和国为了抵抗对手的下一次进攻,斥巨资建造了一个用以训练雇佣兵的庞大战争训练区。
  这个训练区范围内的所有行星都按军事需要进行了修改。由于从星系中的数颗卫星和轨道站获得技术支持,这套系统成功为所有受训人员模拟出与真实世界毫无差异的危险战场。不过随着Tarelan共和国和Aruan帝国正式缔结和平协议,这个规模空前的战争系统一时间失去了存在的意义。对于Tarelan的老百姓而言,这套巨大的模拟系统毫无一用;但系统正常运转却要消耗掉巨额的经费。随着时间的流逝,得不到良好保养的战斗模拟系统逐渐破败荒芜。
  几十年后,一个休闲娱乐公司通过将这套战争模拟系统与神经网络技术相连接,从而创造了一套全新的战斗模拟游戏。由于Nakira星系非常适合搭建这类游戏,游戏开发方仅需要对这里的环境进行细微调整即可正式运营。而且,经济学家预测这款游戏的收入将远远高于整套系统的运转经费。在这套名为“人工智能冲突(Artificial Conflicts)”的游戏中,玩家将可以使用远程控制设备在这座巨大的战争模拟系统中体验火爆战斗的乐趣。
  正式投入运营之后得到玩家热烈推崇的 “人工智能冲突”,成为了那个时代的文明标志之一,并向所有人展示着最时髦的娱乐方式。内容火爆刺激的游戏获得了越来越多玩家的喜爱,以至于开发者不得不的被迫开放新的游戏区域并开发全新的娱乐内容。喜爱这款游戏的玩家则将其戏谑为“Arcon”,并且把他们自己叫作“Arconauts”。自此,每天吸引上百万玩家的Nakira星系,开始成为Tarelan共和国的娱乐中心。
  备注:原一代资料片《蓝色警戒:战争狂人》中文版被命名为《蓝色警戒2》,因此《stateofwar2》的中文版依次沿顺为《蓝色警戒3》。
  商品厂商:娱乐通 所属类别:游戏软件 商品包装:原厂包装 商品重量:0.38千克 商品产地:中国大陆 上架时间:2008-3-13 9:35:42 产品评测: 无
  经过三个世纪的流血冲突,泰尔兰共和国与阿鲁安帝国之间终于达成了临时停战协议。不过,在纳凯拉太阳系还有一个巨大的军事地带,泰尔蓝派遣训练有素的雇佣兵前往那里对抗阿鲁安人。军事设施遍布纳凯拉中的所有星球。泰尔蓝人建造了巨大的战斗场,其中包括各种模拟战斗训练设施,更有卫星网络及轨道空间站为其提供支持。停战协议正式签署之后,这一区域也就失去了其军事价值。由于不适合人类居住生活,该太阳系逐步被废弃。
  数十年后,一家娱乐公司看中了这些星球上独特的人工设施,他们借助神经网络技术开发出了一款战斗游戏,可令玩家通过远程控制机器进行对战。纳凯拉太阳系的环境仅需稍加改动即可完全满足这款游戏的需要,同时从长期经济效益也远高于维护与恢复这一区域所花费的资金成本。 游戏的始作俑者将其命名为人工冲突。不过,玩家将其简称为:阿克恩(ARCON),他们也以阿克恩人自居。游戏很快风靡一时,随着玩家人数的暴增,公司不得不开辟越来越多的游戏场地,并不断改进游戏设置。纳凯拉太阳系变成了整个泰尔蓝共和国千万玩家心目中的游戏中心,同时吸引着玩家与资金不断涌入
  [编辑本段]核心参数
  游戏类型: 即时战略
  详细介绍
  内容简介
  剧情介绍
  经过三个世纪的流血冲突,泰尔兰共和国与阿鲁安帝国之间终于达成了临时停战协议。不过,在纳凯拉太阳系还有一个巨大的军事地带,泰尔蓝派遣训练有素的雇佣兵前往那里对抗阿鲁安人。军事设施遍布纳凯拉中的所有星球。泰尔蓝人建造了巨大的战斗场,其中包括各种模拟战斗训练设施,更有卫星网络及轨道空间站为其提供支持。停战协议正式签署之后,这一区域也就失去了其军事价值。由于不适合人类居住生活,该太阳系逐步被废弃。
  数十年后,一家娱乐公司看中了这些星球上独特的人工设施,他们借助神经网络技术开发出了一款战斗游戏,可令玩家通过远程控制机器进行对战。
  纳凯拉太阳系的环境仅需稍加改动即可完全满足这款游戏的需要,同时从长期经济效益也远高于维护与恢复这一区域所花费的资金成本。
  游戏的始作俑者将其命名为人工冲突。不过,玩家将其简称为:阿克恩(ARCON),他们也以阿克恩人自居。游戏很快风靡一时,随着玩家人数的暴增,公司不得不开辟越来越多的游戏场地,并不断改进游戏设置。纳凯拉太阳系变成了整个泰尔蓝共和国千万玩家心目中的游戏中心,同时吸引着玩家与资金不断涌入。
  游戏亮点
  1.在传统即时战略游戏中添加了全新的现代视觉元素。
  2.透明设计,极易上手。
  3.拥有极具特色精心设计的军事单位微管理系统。
  4.独特的角色扮演的升级系统。
  游戏规则
  玩家组成不同的派别进行战斗。这里的派别类似于足球俱乐部,其拥有者往往是实力强大的公司,为游戏的运营提供资金支持。派别的终极目标就是夺得超级联赛的胜利。阿克恩(Arcon)在纳凯拉太阳系的各个星球的表面进行。这些星球被分成无数个区域。这些区域又被细分为地区。通常情况下,由攻守两方进行游戏。游戏开始的时候,守方占据除攻方出发点之外的所有地区。而游戏的目的就是双方争夺各个地区的控制权。
  尽管阿克恩是个战斗游戏,但并不会真正地伤人毁物。游戏中所有的物体都外覆一层隐形力场,对该物体造成的破坏不过是一种全息图像而已,在这种状况下,该物体被传送回轨道站,而玩家看到的巨大的爆炸效果不过是一种假象而已。
  游戏规则非常简单。玩家通过个人神经网络终端连接至游戏。前提条件是他必须在人工冲突公司的主服务器上进行付费注册,然后需要等待派别命令另一位玩家进入游戏。之后,一个新的单位会从游戏工厂中出现,并将其主电脑通过神经网络与玩家的神经网络相连以便让后者对其实施控制。该游戏的战斗效果非常逼真,绝对物超所值。
  [编辑本段]技术参数
  最低系统配置
  系统配置:
  奔腾266Mhz或更高
  32MB内存(推荐64MB)
  光盘驱动器
  声卡
  鼠标
  Windows 98/2000/ME/XP
  DirectX 6.1/DirectMedia 6.0
  Inter Indeo/Video Codec
  硬盘:1.2G以上
  2的密码是:
  give me bomber 增加一次重型轰炸机机会;
  give me fighter 增加一次战斗机机会;
  give me tripler 增加一次连环轰炸机机会;
  give me carryall 增加一次运兵飞船机会;
  give me meteor storm 增加一次星体炸弹机会;
  give me one minute 时间延长一分钟;
  give me money 增加金钱1000单位;
  speed up my research 增加研究指数200单位

蓝色警戒每一关的详细攻略,请不要讲废话

  呃,是二版的战争狂人吗?
  哦,我这里有实战法和秘笈法,仅供参考,全靠打字速度或手指灵活度。
  领土02难度3基地代号E1B2
  实战法:快速分散罗根炸弹,并依次用它们攻击敌人的炮塔群(要注意躲开敌人轰炸机的轰炸啊)。接下来用超级机器人冲下山谷(离子炮机器人应在最前,激光炮机器人在中,机关枪机器人在最后,注意要在炮塔的攻击范围外打,不要靠得太近),当到地图中央的一个大建筑物时留下一架离子炮机器人攻打敌方建筑,留下二架机关枪机器人在山上打击敌人坦克和建筑。接下来用剩余的超级机器人依次占领太阳能发电厂、坦克工厂等。时机一到就对敌人大举反攻!
  秘笈法:这个比实战的简单多了:先集中全部的罗根炸弹去随便炸掉一处炮塔(总之,就是根超级机器人离得远远的),然后再调整好超级机器人待在第一个转角处(队形同上)。接下来调出轰炸机等空中作战力量炸毁敌人总部前一切对我们有威胁的炮塔。然后再运一些坦克来就行啦。
  01、02心得:耍点小聪明,电脑不会死机吧!
  领土03难度3基地代号B2E8
  实战法:用四辆二级高射炮坦克去打两架莱德风暴,打掉后立即再上去攻打离子炮塔群。注意派两辆二级激光坦克在右边缺口处消灭敌人的一级坦克。之后就这样用二级高射炮坦克做主攻,二级激光坦克防敌人坦克,一路杀下去(特别注意,到了左边后,派两辆二级激光坦克防住左边的缺口)。此外,若听到轰隆声则尽快分散兵力--轰炸机来袭……中途会生成运输机和战斗机协助作战。
  秘笈法:第一步同上,接下来就好办多了。趁坦克在打敌方时,疯狂调出轰炸机、运输机等(炸炮塔就轻松迅速多了)。甚至可以把敌人的轰炸机工厂炸掉,周围的炮塔也一并炸掉,这样就不用担心敌人空袭了。其它的方法同上。
  领土04难度4基地代号P4C7
  实战法:先调动三架飞碟:一架攻占罗根炸弹厂,一架星体炸弹厂,另一架战斗机厂。把对空坦克调到星体炸弹厂旁。接着,陆续占领我方所有建筑物。待罗根炸弹生产出来后,炸掉敌人炮塔群。用运输机运来的坦克和飞碟配合罗根炸弹攻占炮塔建筑,用飞碟升级建筑,还要建造防空设施来防御。接着是时间问题了(但也不能太磨蹭,否则时间会不够用)。
  秘笈法:大部分同上,只不过中途调一些金钱、轰炸机、运输机等帮助攻击。
  心得:我爱罗根炸弹!

蓝色警戒作战方法

南非:开始时,两飞碟向上占领金矿及太阳能收集器,全部坦克立即向右上方的炮兵坦克厂进军等等。这些基本的战术我就不说了。我就主要说说怎样可以在二十多分钟内胜利的战术,关键是要进行两线进攻。右边是主要战场,所有坦克厂都应该集结在右方敌人基地,当第一架中型炮兵产生时,立即派它们到左方前线。用星体炸弹及飞机把左方集束炮塔灭掉,再靠那两三只炮兵把左方基地全部占领(当然还需要建些塔来攻)。左边完了后,右边也差不多该完了。我打玩时还剩28分钟。

伊朗:
1,、占领左方罗根炸弹厂及机器人厂:派carryall降落到基地左方的罗根炸弹车厂,用tripler和bomber炸毁机器人厂及离子炮。
2、占领太阳能收集器:用罗根炸弹及中型坦克占领太阳能收集器。
1和2两步要同时进行,尽快占领
3、在太阳能收集器和罗根炸弹厂设防,尽快占领敌人左下角基地。
4、剩下的靠自己打吧……

蓝警2的玩玩吧,尝试思考多种战略,例如南韩,想想怎样可以在援兵来之前吧敌人给灭掉,我就只用了11分钟,这样对自己会是一种提高……

关于警戒线的设置标准

1、安全警示标志包括:安全色和安全标志。安全色是指传递安全信息含义的颜色,包括红色、蓝色、黄色和绿色。
2、设置场所:线路施工时在土方开挖的洞口四周、施工现场入口处、高压线路、高压电线杆、高压设备、雷击高危区。
3、安全标志应设在与安全有关的醒目的位置。

法律依据:
《国家安全警戒线设置标准》二、设置场所
1、线路施工时在土方开挖的洞口四周设置警戒线,设置警时标识牌,晚间挂警示灯,施工点在道路上时,应根据交通法规在距离施工点一定距离的地方设置警示标志或派人进行交通疏导。
2、场地施工时在施工现场入口处、脚手架、出入通道口、楼梯口、孔洞口、桥梁口、隧道口、基坑边沿设置安全警示标志。
3、在高压线路,高压电线杆,高压设备,雷击高危区,爆破物及有害危险气体和液体存放处等危险部位,设置明显的安全警示标志。
4、其它设置安全标志的场所。
安全警示标志必须符合国家标准GB2849-1996《安全标志》和GB16179-1996《安全标志使用导则》、GB2893-2001《安全色》的要求。

蓝色警戒最后一关攻略

首先把唯一的一个罗根冲出去炸掉门口的一片小炮,然后派坦克出去抢太阳能,注意不要离太阳能太近,如果把电脑的炮塔惹出来就输定了。飞碟升级金矿(为了以后有钱造炮塔和防空),同时派重型轰炸机和连环轰炸机炸我方总部左侧的机器人工厂,把飞机都派光后用小飞机再炸一次正好把机器人工厂夺过来,然后在机器人工厂的正上方造一个最贵的炮塔把敌人的炮塔清干净,这时候敌人的一个飞碟正在升级旁边的罗根工厂,如果被它升级完成的话只要出一个罗根就足以让你的防线崩溃,那就不要等啦,造四个防空把它干下来,(注意也不要离敌人的工厂太近,否则电脑会出炮塔),再补一个最贵的炮塔把罗根工厂也抢来,同时也能把上面经过的敌人打的半死,减轻正面的压力,然后赶快派飞碟升级机器人工厂和罗根工厂(这点千万不要忘,否则不出机器人,我一开始玩的时候不知道这点,用坦克顶了30分钟最终还是输掉了。汗……..),机器人工厂的集结地定为上方的太阳能。太阳能上方还有两片小炮,用剩余的空中力量把这两片小炮干掉,动作要快,否则太阳能被干掉的话基本上也就GG了。空中力量不够的话在夺过来太阳能以后补两个最贵的炮塔,然后再造两个防空。运兵飞船不断往太阳能附近运兵,飞碟有时间就升级家里面的金矿和坦克场,坦克场的集结地定在太阳能两侧。如果上面的这些你都能做到的话,守住家就没问题了。接下来用取得的升级点数升级家里面的坦克场中的防空坦克。(有防空坦克的话一会儿向上进攻时就不会被电脑的轰炸机炸的鸡飞狗跳的了)。

把罗根炸弹的集结地设为左上方敌人的总部位置,然后配合生产出来的机器人和防空坦克向左上角敌人的总部进攻,一路攻城掠地。进攻的时候注意有时候要在占领的建筑旁边补一些防空,敌人的空袭非常猛。不过有机器人和罗根的支持,再加上有效的防空,应该能够顺利的攻上去,这时候用升级点数升级远程炮,飞碟升级在左上角得到的机器人工厂和雷达,敌人的兵力就明显干不过你了。接下来就爽了,机器人坦克海战术+罗根炸弹向左侧进攻,因为这时候兵力已经强大到怎么打都能赢了,所以后面的部分我就省略啦,大家自己慢慢体会乐趣吧。PS:我最佳的战绩是在还有12分40秒的时候结束战斗。一阶段:50-45分钟(时间5分钟)

第一阶段的顺序非常重要,可以参照下面的步骤进行!
(1)派飞碟攻击左下机器人工厂(挨着罗根炸弹工厂)边上的炮塔
(2)将屏幕移动到左下罗根炸弹工厂附近,派一支空降部队(有重型大炮最好,没有也行),注意降落点不能太靠近罗根炸弹工

厂和机器人工厂(否则会惹出电脑的炮塔),使之自动攻击罗根炸弹工厂。
(3)选择左下机器人工厂,派轰炸机攻击2次,攻击点注意选择工厂的3:00钟位置,然后派连环轰炸机攻击同一位置一次,另外

派连环轰炸机攻击该攻击该工厂右上最近炮塔位置一次,最后派战斗机轰炸工厂1次
(4)将屏幕移动到老家,将家中的罗根炸弹移动到太阳能边上的小炮边上,以便清除太阳能最近的一群小炮
(5)将屏幕移动到老家上方的风扇工厂,派一支空降部队空降到风扇工厂边上的防空设施边上,同样不能太靠近工厂。
(6)将屏幕移动到左下机器人工厂,这时候我们的飞碟应该飞过来了,同时经过(3)之后左下机器人工厂应该打下来了(有可

能没有打下来,需要再补一次战斗机轰炸),如果工厂边上的炮塔全部被(3)打掉了,就让飞碟直接升级工厂,以便尽早生产战

斗力非常强大的机器人,同时在工厂1:00钟位置造一个1000元的炮塔,这时候炮塔会将周围的小炮逐一敲掉。
(7)我们的飞碟升级完工厂之后,立刻调回去升级金矿厂,不要呆在这里了,然后将工厂的集结点设在太阳能9:00钟位置,注

意不能太近,以便机器人出来之后尽快敲掉太阳能上方的小炮塔。
(8)敌人的飞碟会来一个升级罗根炸弹工厂,不要管它,让它先升级
(9)等(6)造的炮塔敲掉上边战斗机工厂最近的一个炮塔之后,开始逐渐在该炮塔的左边同一行的位置另外建三个炮塔。这些

炮塔有四个目标:一是清除上方战斗机工厂边上的炮塔;二是攻下罗根炸弹工厂;三是打击右边经过的敌人,降低日后太阳能的

防守压力;四是夺下上方的战斗机工厂(当然左边源源不断经过的敌人还会夺回去,但反复多次之后还是可以为我方生产不少打敌人1000元炮塔很好用的战斗机)
(10)等(8)所描述的敌人飞碟升级罗根炸弹工厂快完的时候,开始在机器人工厂边上造5个防空设施。这样敌人左边上下两个

飞碟在以后战斗中基本上就都会在攻击机器人工厂或罗根炸弹工厂的途中死去了。
(11)敌人飞碟将罗根炸弹升级完成,我方的炮塔攻下来之后,特别注意将罗根炸弹工程的集结点设为地图中间上方的敌人家中,

这样到战斗中期来看敌人的设施时,会发现基本上不会剩下多少炮塔了。敌人中路的进攻也会软下来。
(12)在上述操作步骤中,特别注意抽出时间调动自己的飞碟升级老家的两个金矿和兵工厂。

一切熟练的话,经过该阶段之后,我方会攻下机器人工厂和罗根炸弹工厂,并且这两个工厂的升级会完成,老家的金矿升级完成,开始准备升级兵工厂了。另外风扇工厂边上的防空设施被敲光了,降落的坦克开始攻击风扇工厂,罗根炸弹上方的战斗机工厂也快攻下了。

另外,如果(2)带来的是中型大炮的话,可以考虑用战斗机炸掉敌人左边老家附件的1000元炮塔(平均4个战斗机炸掉一个,然后用它在中期远远地敲掉敌人左下的老家)
1,用连环轰炸机(三个火圈)炸掉门口的一堆防护大炮;
2,坦克一拥而上,保持距离,打太阳能.同时,罗根炸掉太阳能上面的两堆防护大炮;
3,占领太阳能后,坦克向上,扫掉剩余的防护大炮;然后,在太阳能上面建3个1000元的集束炮塔(上下排列),集束炮塔右边建三个200元的防护小炮.两个车厂的坦克分别集中在集束炮塔两边.
4,(在进行1--3的同时),在左边罗根工厂的下面空降坦克(注意保持距离),如果第一次降下的是防空坦克,再降一次
5,如果掌握得好,电脑把罗根工厂升级后大约10--20秒,刚好占领,在罗根工厂左边建5个防空,在罗根工厂右边建1000元的集束炮塔.把罗根的集中点定在电脑右边的基地.
6,这时,电脑在升级机器人工厂,用坦克去占领机器人工厂,同时,用最后一架连环轰炸机炸掉机器人工厂边的小炮(炸不完,但差不多都没有血了)
7,大约电脑把机器人工厂升级完后,第一个机器人出来前,可以占领该工厂
8,占领机器人工厂后,用坦克干掉机器人工厂边剩余的小炮,把机器人集中在太阳能的右边

(在进行1--8的同时,飞碟分别升级矿厂,车厂)
9,这时大约还有41分钟左右.剩下的就好办了,向右进攻,罗根开道,机器人和坦克进攻
10,当双管炮兵坦克出来后,用重型轰炸机和飞机炸掉左边电脑基地边上的集束炮塔(1000元的),用一辆双管炮兵打左边电脑的基地,另一个双管炮兵打工厂(工厂会反复争夺,不过,电脑的技术点主要用于这个工厂,争夺过程中,我们左边防守的压力基本没有了)
两个轰炸机敌人小岛的4防空1莱德全灭,风扇黄血
小岛对面那个造战斗机的雷达放几个防空小岛那个飞碟会不断过来,锁了一个
先用4个中级坦克占重型轰炸机基地,同时飞碟占金矿,同时放下那两个运兵船在地图上边的轰炸机基地边,占之后占旁边的金矿。重型轰炸机基地占后在其左旁放一最贵的炮塔。飞碟占金矿后升级它,升完升工厂--升第二个金矿。这之后敌人的两个飞碟就开始攻重型轰炸机基地,在重型轰炸机基地旁放6~7个防空(分开放,不然轰炸机几下就给你炸了)。工厂的集结点定在最贵的炮塔前(重要,这样敌坦克在攻击你坦克时被炮塔干掉,不然你炮塔很快就会挂)。在上方的建筑占后马上派作战单位占下方的动兵船基地及轰炸机基地。 在这之后就等着集够6架重型轰炸机,先用轰炸机炸小岛上的防空炮(用3架炸两个就行了),再用6架重轰占了风车,在风车左边象敌人一样建4个防空,还有钱就在右边也建两,派飞碟升级风车,动兵船在风车上方放,或同时在风车右建两炮塔,再有轰炸机就炸太阳能器,占太阳能器后在其左边放几个防空炮,再放一炮塔或用动兵船运重型作战单位(不是重型的自己摧毁),远距离打敌总部。以后就不用我说了吧

一开始马上打一个运兵飞船,然后把已有的部队横排,当住罗根炸弹的去路,然后运兵飞船增援,记住要塞紧,罗根炸弹一个也出不去!

这样消除了罗根横冲直撞炮塔的威胁。接着,很紧凑,马上打五个轰炸机,边打边放,不要间断,把左上角的雷达炸掉,这样,敌方就不会有轰炸机来威胁了。
你说几点:开始要先抢占右上角的远程炮工厂,太阳能,还有金矿、所有的中立风车。占完后防守,下方防守点在太阳能,上方的在海边的金矿旁。等远程炮升两次级后先把前6~8门双管远程炮调到下方敌基地旁,打下高地下的雷达(打下后马上升级它),再打下高地上的太阳能,同时用轰炸机炸上方的防空,最左的5个防空打下后用两个重轰干掉那一排1000元的炮塔,双管炮跟进干掉基地及工厂。
这之后就简单了,你有两个太阳能工厂升级后自动进攻都没问题。

天安门马路上的蓝线是什么意思

关于警戒线的设置标准,蓝色警戒线深度解析-第1张-游戏信息-龙启网

本市马路上出现了继黄、白、红之外的第四种交通标线颜色——蓝色的交通引导标线。施划蓝色标线是为了区别出北京马拉松赛的“跑道”。蓝色标线是临时设置的,马拉松赛结束后将被清除。

天安门始建于明永乐十五年(1417年),1420年建成。最初仅是一座三层五间式的木结构牌楼,名字叫做“承天门”,取“承天启运”、“受命于天”之意。

天顺元年(1457年),牌天安门与华表楼毁于雷火,八年后的成化元年(1465年)重建为面阔五间、进深三间的门楼。崇祯十七年(1644年),李自成的军队攻入北京,承天门再次被毁。清顺治八年(1651年)在废墟上进行了大规模改建,重修为一座城楼,名字也改成“天安门”,取“受命于天,安邦治国”之意。

1688年(康熙二十七年)、1952年经过两次大规模的修缮。1970年的重建基本保持了1651年改建的形制,天安门比原来高了83厘米,通高34.7米(原高33.87米)。

明清时期,天安门到大清门(明朝成大明门、中华民国称中华门)之间的千步廊形成占地几万平米的T字型宫廷广场,其东、西两次还各设一门,东为长安左门、西为长安右门,国家主要统治机构六部及各院即设在此。这里是帝国统治机构的中枢。

明清的皇帝们一般都在天安门颁布重要诏令,称为“金凤颁诏”。此外皇帝大婚、将领出征时祭旗、御驾亲征时祭路、刑部在秋天提审要犯(“秋审”)、殿试公布“三甲”(“金殿传胪”)等重大仪式也都在此举行。

1949年后,天安门进行过多次整修,其中1952年和1970年的两次整修规模较庞大。1988年,城楼开始收费,对社会公众开放。